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        小班教案

        時(shí)間:2024-03-10 07:37:41 教案 我要投稿

        小班教案集合【5篇】

          作為一位不辭辛勞的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家收集的小班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        小班教案集合【5篇】

        小班教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)的圖片和實(shí)物。

          2.樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

          5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          胸前有袋袋的黃、綠色肚兜,供幼兒系上扮毛毛蟲(chóng)。

          與故事內(nèi)容相對(duì)應(yīng)的食物小圖片若干,1~5點(diǎn)卡、5格分類(lèi)盒、教學(xué)課件、歡快的音樂(lè)伴奏帶、紗巾

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、游戲?qū)毹D―激趣師:今天天氣真好,毛毛蟲(chóng)們快到草地上來(lái)玩吧!

          (在歡快的音樂(lè)伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲(chóng)快樂(lè)地在"草地"上爬行、嬉戲,教師不時(shí)地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:"你好!""你真可愛(ài)!"……在教師的感染下,幼兒也快樂(lè)地相互碰碰頭、貼貼臉,整個(gè)氣氛輕松、快樂(lè)而友好。)

          二、逐段欣賞故事,模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

          1.欣賞第一段故事,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數(shù)數(shù)中,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

          師:毛毛蟲(chóng)第一天找到什么食物?有幾個(gè)啊?

          2、教師帶領(lǐng)幼兒模仿游戲,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

          師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們也去找蘋(píng)果吃。

          你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

          師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

         。ㄓ變"啊嗚啊嗚",將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。)師生在草地上邊爬邊尋找食物(教師向場(chǎng)地撒小圖片)。根據(jù)幼兒在場(chǎng)地上聚集的.情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

          3、出示相應(yīng)的點(diǎn)卡。

          師:你剛剛吃了什么,有幾個(gè)?

          一個(gè)蘋(píng)果,可以用一個(gè)圓點(diǎn)來(lái)表示。

          4、依次類(lèi)推,欣賞并模仿第二、三、四、五段故事。

          5、師:毛毛蟲(chóng)吃飽了,它找到了一片樹(shù)葉,趴在上面睡著了。我們悄悄的來(lái)做游戲吧。

          三、點(diǎn)卡找朋友――匹配

          1.教師出示點(diǎn)卡,示范匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

          師:圓點(diǎn)寶寶們想和這些好吃的食物做朋友,我們一起來(lái)幫助它們吧。

          2.操作活動(dòng)。幼兒每人取一份分類(lèi)盒,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到分類(lèi)盒中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

          3.集體和老師一起驗(yàn)證。

          四、毛毛蟲(chóng)變蝴蝶――感受快樂(lè)、

          1.師:毛毛蟲(chóng)醒來(lái)的時(shí)候,長(zhǎng)出了一對(duì)翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶啦!

          2.音樂(lè)聲中,師生一起揮舞著學(xué)蝴蝶飛出活動(dòng)室。

          附故事:毛毛蟲(chóng)一條綠色的毛毛蟲(chóng),爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

          第一天,它看見(jiàn)了一個(gè)紅蘋(píng)果,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃香蕉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第三天,它找到三片綠樹(shù)葉,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊巧克力,"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          第五天,它找到五顆紫葡萄,又"啊嗚、啊嗚"大口吃掉了。

          毛毛蟲(chóng)的肚子不再"咕嚕咕嚕"叫了,它快樂(lè)地趴在葉子上說(shuō):"我要結(jié)一個(gè)繭,把自己包起來(lái),好好睡一覺(jué)。"過(guò)了幾天,毛毛蟲(chóng)醒來(lái)了。它的腳不見(jiàn)了,長(zhǎng)出了一對(duì)美麗的翅膀。它說(shuō):"我變成一只美麗的蝴蝶啦!"

        小班教案 篇2

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、區(qū)分圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形。

          2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。

          3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形“土坑”,鏤刻下來(lái)的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個(gè)別圓形、正方形兩等分)

          2、兔媽媽胸飾。

          三、活動(dòng)過(guò)程:

          1、游戲“做夾心餅干”,復(fù)習(xí)對(duì)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形的認(rèn)識(shí)。

          教師扮成兔媽媽?zhuān)變喊绯尚⊥谩?/p>

          教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝幔俊?/p>

          教師:“我們帶點(diǎn)什么去好呢?”

          游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標(biāo)記貼在胸口,找一個(gè)貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說(shuō)出做的是什么形狀的夾心餅干。

          2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。

          教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過(guò)一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”

          3、幼兒“修路”,辨知圖形。

          教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請(qǐng)幼兒拿“石塊”一一對(duì)應(yīng)地嵌入小路的`“土坑”中。

          3、嘗試組合圖形。

          啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長(zhǎng)方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

          4、游戲“踩石頭”。

          教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過(guò)在過(guò)小路的時(shí)候我們一起來(lái)玩?zhèn)踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”并說(shuō)出這是什么形狀!

          5、到兔奶奶家,結(jié)束活動(dòng)。

        小班教案 篇3

          要求:

          1、學(xué)會(huì)與同伴分享故事的樂(lè)趣。

          2、學(xué)習(xí)運(yùn)用多種顏色來(lái)繪畫(huà),進(jìn)一步感受顏色的美。

          準(zhǔn)備:

          變色龍模型,玩具車(chē)、恐龍涂案、蠟筆等

          建議:

          1、以神秘口吻引入,激發(fā)幼兒傾聽(tīng)故事興趣。

          2、借助教具,生動(dòng)地講述故事《貪吃的變色龍》,讓幼兒初步了解故事的內(nèi)容。

          3、提問(wèn):故事名稱(chēng)?故事中有什么?

          4、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)變色龍吃了那些東西?身體都發(fā)生了什么變化?

          5、玩“恐龍變色”的游戲:

          讓幼兒自由選擇兩種以上的顏色給恐龍圖案進(jìn)行重疊涂染活動(dòng)。

          6、提要求:

         。1)、任選兩種顏色進(jìn)行重疊涂染。

          (2)、做到“三輕”,保持桌面整潔、干凈。

          7、幼兒自由涂染活動(dòng),師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要在恐龍圖案上重疊涂染。

          8、幼兒互相交流、欣賞作品。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、能學(xué)會(huì)用輪流的方式談話,體會(huì)與同伴交流、討論的樂(lè)趣。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

          活動(dòng)反思:

          小班孩子在在日常生活人際交往中,由于語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn)缺乏,對(duì)語(yǔ)言認(rèn)識(shí)程度不深,不能隨時(shí)調(diào)節(jié)語(yǔ)言的清淅度和形容程度,表達(dá)的時(shí)候受到語(yǔ)言調(diào)控,對(duì)顏色的`認(rèn)識(shí)也比較少。根據(jù)這階段年齡特點(diǎn),選擇了繪本《貪吃的變色龍》。這節(jié)活動(dòng)剛好也是整合書(shū)上的內(nèi)容,我仔細(xì)分析了書(shū)上教案,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容可能不適合我班孩子的年齡特點(diǎn),于是我自己設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)的內(nèi)容,將其變?yōu)橐还?jié)小班綜合活動(dòng),把語(yǔ)言和藝術(shù)相結(jié)合。

          繪本《貪吃的變色龍》富有變化,故事新穎,而且描寫(xiě)生動(dòng)形象,適合小班幼兒的語(yǔ)言發(fā)展水平,也符合形象直觀思維方式,能結(jié)合圖畫(huà),經(jīng)過(guò)觀察理解單頁(yè)單幅大圖書(shū),使幼兒能直觀的認(rèn)識(shí)紅色、黃色、綠色,并且通過(guò)一些生活中常見(jiàn)的事物來(lái)加深孩子對(duì)這三種顏色的認(rèn)識(shí)和理解,同時(shí)也在隱形中提升了孩子的語(yǔ)言發(fā)展能力,這十分符合小班幼兒的視覺(jué)和認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn)。

          我將本次活動(dòng)的重難點(diǎn)定為:在認(rèn)識(shí)紅、黃、綠的基礎(chǔ)上知道生活中與其的相關(guān)事物。為了讓孩子能循序漸進(jìn)的接受紅、黃、綠這三種顏色,我在讓他們認(rèn)識(shí)紅色和黃色的時(shí)候穿插了一個(gè)有趣的小活動(dòng)“找錯(cuò)誤,變魔術(shù)”。沒(méi)想到有這神奇的“魔術(shù)袋”一下子就吸引了我們班級(jí)孩子的注意力。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們也很好的認(rèn)識(shí)了生活中紅色和黃色的事物。接著,又通過(guò)問(wèn)題:變色龍的腳怎么會(huì)變成綠色?來(lái)讓孩子思考生活中的綠色事物。從而加大了本次活動(dòng)的難度,讓孩子學(xué)會(huì)思考。最后我又準(zhǔn)備了許多沒(méi)有顏色的插片,讓孩子去嘗試找到這些插片事物的顏色,然后放在相應(yīng)的變色龍身上。這個(gè)游戲不僅吸引孩子的興趣,還再次加深了孩子對(duì)紅、黃、綠的事物的認(rèn)識(shí)。

          可能最后時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)了,我想今后我會(huì)在課前多請(qǐng)教,多修改,多練習(xí),更好的組織好每一次活動(dòng)。

        小班教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

          2、 提高聽(tīng)力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

          3、 幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的'快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

          活動(dòng)過(guò)程:

         。ㄒ唬(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

          給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

         。ǘ、教師說(shuō)游戲規(guī)則,開(kāi)始游戲。

          一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了!毙⊙蚶^續(xù)問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō) “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。

         。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

        小班教案 篇5

          游戲:

          拍響走步

          目標(biāo):

          1.鞏固對(duì)身體各部分的認(rèn)識(shí),感知不同方位、不同速度的走步。

          2.體驗(yàn)集體拍響走的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)集體按節(jié)奏協(xié)同走。

          3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

          4.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          玩法:

          幼兒排成總隊(duì)跟排頭走,并聽(tīng)兒歌指令,有節(jié)奏拍打身體各個(gè)部位。

          兒歌:

          小朋友們拍拍手,跟著排頭齊步走。先把兩腿拍一拍,再拍雙肩大步走。

          必須跟著排頭走,按兒歌指令做動(dòng)作。

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的'搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

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