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        大班教案

        時間:2024-02-16 07:07:47 教案 我要投稿

        大班教案【大全4篇】

          作為一名人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班教案【大全4篇】

        大班教案 篇1

          【活動目標(biāo)】

          1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,演唱歌曲。

          2、能用各種身體動作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。

          3、體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。

          【活動重點】 在理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒能用動作表現(xiàn)音樂,并積極參與游戲。

          【活動難點】 幼兒能夠運用已有經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲。

          【活動準(zhǔn)備】 節(jié)奏練習(xí)圖譜、錄音帶。

          【活動過程】

          一、幼兒按拍手節(jié)拍進(jìn)入教室。

          二、導(dǎo)入課題:

          1、用老師先唱,幼兒跟唱的.形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的旋律做練聲練習(xí))

          2、請幼兒創(chuàng)編動作。

          3、請幼兒聽老師范唱歌曲。

          4、對歌曲內(nèi)容提出問題。幫助幼兒記住歌詞。

          5、出示圖譜,請幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。

          三、學(xué)唱歌曲。

          1、跟隨錄音帶輕聲跟唱。

          2、完整學(xué)唱。

          四、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動。

          五、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。

          全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請弟弟妹妹進(jìn)入圈內(nèi),當(dāng)唱到念白部分時,以點數(shù)的形式按節(jié)奏點數(shù)圈上幼兒,點完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復(fù)進(jìn)行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

          【活動延伸】

          引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編更多的師幼互動游戲。

        大班教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、了解不同時段影子變化的基本規(guī)律,知道影子的變化與光線有關(guān)。

          2、能有始有終做好觀察記錄。

          活動準(zhǔn)備:粉筆等。

          活動過程:

          1.、觀察上午的人影:

          教師帶領(lǐng)幼兒到操場上,幼兒兩兩組合,選擇一個地方站立,用粉筆畫下對方的.人影,并在人影旁邊寫上兩人的名字。

          教師幫助操作有困難的幼兒完成記錄人影的任務(wù)。

          2、觀察中午的人影:

          記錄的方法同上午。幼兒在上午記錄的人影旁邊記錄中午的人影,并進(jìn)行比較。

          教師提問。

          ——“你們有沒有發(fā)現(xiàn)中午的影子和上午的相比,發(fā)生了什么變化?為什么會產(chǎn)生這樣的變化?”

          幼兒討論,教師傾聽幼兒的解釋并進(jìn)行輔導(dǎo)。

          3、觀察下午的人影:

          同樣的方法記錄下午的人影。

          ——“為什么三次記錄的情況不一樣?”

          師生共同討論,得出結(jié)論。

        大班教案 篇3

          數(shù)學(xué)活動:

          單雙數(shù)活動目標(biāo):

          1、通過觀看ppt課件、圈畫、數(shù)數(shù)等活動區(qū)分單雙數(shù)。

          2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

          3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學(xué)活動。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          活動準(zhǔn)備:

          自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神秘袋一個。

          活動過程:

          1、由談話導(dǎo)入教學(xué)活動小朋友,今天有許多數(shù)字寶寶來和我們一起做游戲,你們看是誰來了……播放ppt課件(幼兒邊看邊說:是數(shù)字寶寶3、5、9…、、7),噢有這么多數(shù)字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…、、”來幫這些數(shù)字寶寶按順序排成一隊吧。

          2、集體活動:繼續(xù)觀看ppt課件(1)引導(dǎo)幼兒觀察畫面上有什么?它們是什么顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊)(2)請集體、個別幼兒兩個兩個數(shù),數(shù)出每一組水娃娃是多少個。

         。3)引導(dǎo)幼兒觀察、討論:

          畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?

          哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數(shù)字?

          哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,到最后沒有圈完的?是哪幾個數(shù)字?

         。4)引導(dǎo)幼兒回答后教師:

          像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數(shù),沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數(shù)。

          教師小結(jié):a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數(shù),數(shù)到最后總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。

          像2、4、6、8、10兩個兩個地數(shù),全部都能數(shù)完的數(shù)叫雙數(shù)。

          b、10以內(nèi)有5個單數(shù),有5個雙數(shù)。

          c、單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),他們手拉手都是好朋友。

         。5)簡單的向幼兒介紹一下奇數(shù)、偶數(shù)。

          小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發(fā)幼兒說出幼兒園里老師、小朋友叫你什么,在家里爸爸、媽媽又叫你什么。(如:我叫李艷,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數(shù)字寶寶也有兩個名字,單數(shù)也叫奇數(shù),雙數(shù)也叫偶數(shù)。

         。6)找一找、說一說哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

          3、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)(1)從身體上找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù)。(如:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),一張嘴是單數(shù),兩只耳朵是雙數(shù)等……)(2)練習(xí)卡操作活動(3)集體游戲:單數(shù)自己抱自己,雙數(shù)找個朋友抱一抱。

          活動延伸:

          幼兒回家后,在家里的東西什么是單數(shù),什么是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園交給老師。

          教學(xué)反思

          1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的.氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

          2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達(dá)到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

          3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4、本次教學(xué)活動的難點達(dá)成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準(zhǔn)確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準(zhǔn)確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。

        大班教案 篇4

          在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開游戲場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學(xué)習(xí)是以游戲為主,孩子們在有趣的游戲中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設(shè)計了本次大班教學(xué)活動《去游戲?qū)m》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習(xí)巧妙地融入到幼兒喜愛的游戲中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復(fù)習(xí)鞏固舊知識,增強(qiáng)珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。

          活動目的: 1、識認(rèn)一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。

          2、練習(xí)一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。

          3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。

          活動重難點: 提高幼兒的珠算能力。

          活動準(zhǔn)備: 1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),游戲?qū)m門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應(yīng)的數(shù)碼。

          2、布置照相場景:美麗的'風(fēng)景圖下面擺放著相機(jī)。

          3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。

          4、父母手里有不同的獎品。收錄機(jī),磁帶。

          活動過程: 一、幼兒手拿門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應(yīng)。

          1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“游戲?qū)m!薄坝螒?qū)m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進(jìn)游戲?qū)m時要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準(zhǔn)備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進(jìn)游戲?qū)m后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找。”(老師給幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進(jìn)入游戲?qū)m,然后邊看珠圖邊找座位坐下。

          2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)

         。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導(dǎo)其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)

          二、游戲“照相”,集體練習(xí)閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。

          1、老師:“游戲?qū)m好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機(jī))老師打開紙盒,拿出相機(jī)!靶∨笥眩瑴(zhǔn)備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

          2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個游戲,老師要看誰照相既快又準(zhǔn)確。”“好,小朋友,手拿相機(jī),準(zhǔn)備——,開始!保ň毩(xí)閃電讀數(shù)、讀珠圖)

         。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C(jī),孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉(zhuǎn)移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了游戲中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)

          三、游戲“看誰撥珠快”,幼兒集體練習(xí)看數(shù)、聽數(shù)撥珠。

          老師:“小朋友,你們看游戲桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!

          下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)。”幼兒聽后迅速撥珠,撥完說“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報出快慢順序。

          接著,聽數(shù)撥珠,教學(xué)方法同前。

         。ê⒆觽冊诰毩(xí)撥珠過程中,劉可岑為了想當(dāng)?shù)谝,沒撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機(jī)取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達(dá)到預(yù)期效果。)

          四、游戲“尋寶”,集體練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

          老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”!斑@個游戲怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記住:寶庫里有許多寶物!只要我們算題快而準(zhǔn)確,每個人都有希望喲!

          “好,準(zhǔn)備——,開始!崩蠋熌铑},幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼铮嗪⒆优氖謿g呼。游戲繼續(xù)進(jìn)行。若答案分歧大的老師要作演示。

          (在競賽中,一向算題準(zhǔn)確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)

          五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。

         。ㄒ魳非白囗懫穑變河淇斓爻鹆俗约菏煜さ母枨缎√焓埂,有的邊唱邊自加動作,好像真的在游戲?qū)m玩一樣,特別的投入和專注。)

          六、游戲“我幸運”,個人再一次練習(xí)一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。

          1、老師:今天我們在“游戲?qū)m”玩的最后一個游戲是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。

          2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。

          (孩子和家長在該游戲中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個游戲嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)

          活動后反思:

          1、游戲貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭游戲中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。當(dāng)孩子在算題時答案全不相同都認(rèn)為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導(dǎo)孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導(dǎo)者。

          2、活動有張有弛,循序漸進(jìn),環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進(jìn),隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認(rèn)數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習(xí)作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習(xí)后,再個別練習(xí)并個別指導(dǎo),其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。

          3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進(jìn)“游戲?qū)m”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。

          4、本次活動達(dá)到了預(yù)期目的,但是老師在個別指導(dǎo)方面覆蓋面還不是很廣,在游戲“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,導(dǎo)致有的孩子有三次尋寶的機(jī)會,而有的孩子一次也沒有。

          注: 1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。

          2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如

          3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=

          一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=

          兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=

          4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。