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        大班教案

        時間:2024-02-12 08:34:34 教案 我要投稿

        大班教案10篇[優(yōu)]

          作為一名教職工,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么應當如何寫教案呢?以下是小編整理的大班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        大班教案10篇[優(yōu)]

        大班教案 篇1

          一、活動目標

          1.知道在生活中,無論是主角、配角,認真努力地表現(xiàn)都值得肯定。

          2.感受主人公胖胖對角色扮演活動的認真與投入。

          二、活動準備

          圖畫書、視頻轉換儀

          三、活動過程

          1.導入

          (1)師:我們都聽過《白雪公主和七個小矮人》的故事,里邊有誰?

          幼1:有白雪公主。

          幼2:有王子。

          幼3:王后。

          師:能不能說得清楚、完整一點呢?

          幼4:故事里有一個巫婆。

          幼5:故事中有七個小矮人。

          師:哦,有七個小矮人,講得真清楚!

          評析:教師能關注幼兒的回答,有培養(yǎng)幼兒完整的語言表達能力的敏感性。當幼兒都以單字句回答時,教師能即時提醒幼兒把話說清楚,說完整;當幼兒表達很清楚時,教師就給予明確具體的正向評價,對其他幼兒來說就是如何表達的一種引導。

          (2)師:如果讓你表演故事,你想演哪個角色?

          幼1:我想演王子。

          師:為什么?

          幼1:因為王子長得很帥!

          幼2:我想演白雪公主,因為她很漂亮。

          (3)師:哦,王子和白雪公主都是主角。有一個幼兒園,今天晚上要演《白雪公主和七個小矮人》,有個胖胖,你們猜他演了什么角色?

          幼:王子;小矮人……師:他到底演了什么角色呢?大,考吧.幼,師,網我們一起來聽一聽故事。

          評析:導入環(huán)節(jié)直接從幼兒非常熟悉的《白雪公主和七個小矮人》故事中的角色切入,并引導幼兒說說自己想演的角色,自然地引出了“胖胖會扮演什么角色”這個問題,為下面的故事欣賞留下了一個懸念。

          2.傾聽、理解故事,感受主人公胖胖對角色的認真與投入。

          (1)教師講述故事《胖石頭》,講到“當然演了!你們沒有看見嗎?”時出示圖片,引導幼兒觀察畫面。

          師:找找看,胖胖演的是誰?

          幼1:白雪公主。

          幼2:是白雪公主靠的那塊大石頭。

          幼3:白雪公主。

          師:剛才故事里說:“胖胖的爸爸和媽媽看到公主出來了,不是胖胖演的……”胖胖到底演的是誰?

          幼:哦,是大石頭。

          評析:教師的引導很有藝術性。因為畫面上胖胖演的大石頭必須仔細看才能發(fā)現(xiàn),所以有兩個幼兒都說胖胖演的是白雪公主。這時,教師沒有直接否定,而是引導幼兒聽辨故事里的話,讓他們知道胖胖演的不是大石頭。教師再引導幼兒仔細觀察畫面,發(fā)現(xiàn)胖胖演的是大石頭。這對培養(yǎng)幼兒的認真傾聽和仔細觀察習慣是很有幫助的。

          (2)教師繼續(xù)講述故事。

          師:扮演大石頭容易嗎?

          幼1:不容易,因為不能動,也不能講話。

          幼2:不好演的,不能喘氣,不能動,還要被白雪公主靠著,很不舒服的。

          (3)幼兒體驗扮演大石頭的不容易。

          師:表演一場戲要很長時間的,我們來扮大石頭試一試。

          幼兒模仿大石頭一動也不動的樣子。

          師:談談你的感受。

          幼1:胖胖要睡著了。

          師:那么能睡嗎?

          幼1:不能睡,因為他是在演戲。

          幼2:很累的。……評析:在這個環(huán)節(jié),角色體驗法用得非常巧妙,也很必要。正因為幼兒有了親身的體驗,所以,他們的語言表達更真實,更有利于他們感受胖胖的認真與投入。

          (4)師:……胖胖雖然很累,但堅持下來了,大家都給胖胖鼓掌,為什么要給胖胖鼓掌呢?

          幼1:因為胖胖他很堅強、很認真的。

          幼2:胖胖表演時很專心的。

          師:認真、專心都是很好的品質,我們要向胖胖學習哦。

          幼3:胖胖能堅持。

          師:能堅持做好一件事,真的很棒!

          評析:“為什么要給胖胖鼓掌”是對前一個體驗環(huán)節(jié)的深入。因為有了傾聽故事和角色體驗的經驗,所以,幼兒對什么是“認真”、“專心”、“堅持”等有了直觀的認識。教師能即時對幼兒的回答進行提煉和反饋,教育引導滲透得非常自然,沒有一點生硬感。

          3.幼兒完整欣賞故事(教師結合圖片講述)。

          4.給故事取名字。

          師:……我們給這個故事取一個名字吧。

          幼1:我取“胖石頭”。

          幼2:很棒。

          師:表揚誰呢?

          幼3:胖胖很棒。

          師:這個名字也可以,我們來看看書上的名字。(一起讀書名“胖石頭”)5.聯(lián)系幼兒生活。

          師:小朋友在平時生活中哪些地方也要向胖胖學習?

          幼1:游戲時要遵守規(guī)則。

          幼2:要勇敢!瓗煟何乙頁P我們這些小朋友。別人在回答問題的時都能認真地聽。回答問題的孩子是主角,其他小朋友就是配角,要認真聽。

          評析:在活動(特別是社會活動)結束前,教師往往都要聯(lián)系幼兒的生活對幼兒進行“教育”,似乎缺了這個環(huán)節(jié)活動的教育意義就好像沒有充分發(fā)揮。其實,在前面的一些環(huán)節(jié)中,這種“教育”已經滲透了,也不一定要再提。不過,教師對現(xiàn)場資源運用得非常好,當其他孩子在發(fā)言時,及時肯定認真傾聽的孩子,把“主角和配角都很重要”的思想自然滲透。

          總評:

          很喜歡這個活動內容,《胖石頭》的故事很讓人感動,給人很多啟示:工作和生活中的任何角色都很重要,認真付出都值得肯定;要學會尊重任何人的勞動和付出;認真、堅持、投入是每個人都需要具備的良好品質,等等。更值得稱道的是,這些對幼兒來說比較深奧的道理,都蘊含在一個淺顯易懂的故事中,故事來源于幼兒生活,貼近幼兒生活,非常真實自然,故事中發(fā)生的事,就是在幼兒園經常發(fā)生的事(如游戲中的角色分配),讓幼兒有一種親切感,在不知不覺中得到教育和引導。

          再看活動的目標,兩條目標具體明確,突出體驗和感受,體現(xiàn)了社會領域的目標要求和教學要點。整個活動設計緊扣目標,環(huán)節(jié)設置緊湊、銜接自然,把“感受胖胖表演時的認真與投入這個重點把握得非常到位。教師靈活地運用了角色體驗法,讓幼兒感受扮演大石頭的不容易,引導幼兒學習胖胖的認真與堅持;顒又凶畲蟮牧咙c是積極熱烈有效的師幼互動。教師的問題設計很有效,指向明確,幼兒有話可說;教師具有較強的課堂調控能力,能根據幼兒的回答,圍繞心中的目標作準確判斷和恰當?shù)姆答仯龑в變翰讲缴钊肜斫夤适,清楚完整地表達自己的想法。幼兒在活動中參與積極、專注投入,且有較好的傾聽習慣。活動的目標達成度較高。

          附故事:《胖石頭》

          1.“今天晚上,演《白雪公主和七個小矮人》,你們早點來幼兒園看我演戲!迸峙謱Π职趾蛬寢屨f。

          2.《白雪公主和七個小矮人》演得真好看。胖胖的爸爸和媽媽看到公主出來了,不是胖胖演的。王后出來了,不是胖胖演的,七個小矮人里也沒有一個是胖胖演的。最后,國王出來了,還不是胖胖演的。

          3.演出以后,胖胖問:“你們看我演的好嗎?”媽媽奇怪地問:“你也演了嗎?你演了什么角色?”“當然演了!你們沒有看見嗎?”胖胖著急地問!拔已菀粔K大大的胖石頭……”

          4.“喔!我看見了!卑职指吲d地說:“一塊很大很大的胖石頭。白雪公主躺在上面很長很長時間,胖石頭一動都沒動!”媽媽說:“胖石頭演得真好!不能講一句話,不能動一動。真是不容易!大家都在為胖石頭鼓掌!”胖胖高興地說:“就是嘛!演戲的小朋友都說胖石頭不好演,我就演了胖石頭。大家都鼓掌了,我還是一動不懂,不講一句話!

          5.大家都圍過來再給胖胖鼓掌。胖胖高興得小臉通紅通紅。他想,我今天演了一個最好最好的角色。

          活動反思:

          有效教學是我們每個教師的追求,提高教學的有效性需要教師關注孩子,從孩子的角度出發(fā),細心地處理每一個環(huán)節(jié),促進幼兒的發(fā)展,從而提高教學的質量。在執(zhí)教大班社會活動《胖石頭》后,我認真分析每一個環(huán)節(jié),但在活動中還是出現(xiàn)了不足的地方,現(xiàn)在反思整個教學活動,我覺得有效的教學可以從這些地方入手。

          一、逐步滲透目標,讓孩子充分理解

          為了保證教學的有效性,我們在設置活動環(huán)節(jié)的時候,要緊緊圍繞教學的目標進行開展。本活動的目標是“1.嘗試扮演石頭,感受故事主人公胖胖對角色扮演活動的認真和投入。2.知道在生活中,無論是主角還是配角,認真努力地表現(xiàn)都值得欣賞!睂τ谀繕1來說,我們可以通過扮演石頭,讓幼兒通過直接的感官去感受胖胖演出時的認真,但是對于目標2來說可能會有一定的難度,因為孩子們對于主角和配角并不太了解,如果教師只是通過一個環(huán)節(jié),孩子很難理解。而在活動中,雖然我是按照環(huán)節(jié)逐步開展的,在活動的`最后環(huán)節(jié),也結合幼兒在生活中的現(xiàn)象進行遷移經驗,但是孩子們似乎還是不太理解主角和配角之間的關系,最后還是通過老師小結點出其中的道理,缺乏了孩子自主體驗式的學習。因此,我們要利用每個環(huán)節(jié),適時的進行滲透,讓孩子充分理解主角和配角的關系,更好地達成目標。比如在開始環(huán)節(jié),老師問孩子們想要演什么角色?這時孩子們就說了“白雪公主”、“王子”、“國王”等,這時教師可以及時滲透主角和配角的意思,讓孩子知道主角是很重要的角色,為下面的體驗環(huán)節(jié)做好心理鋪墊。又如在表演完石頭的時候也可以滲透主角和配角,讓孩子知道雖然配角只是一個很小的角色,但是對于演出來說也是非常重要的,從而更更好的理解胖胖為什么要認真、努力地去表演。

          二、深入體驗環(huán)節(jié),讓孩子充分感受

          在社會活動中,我們一般都會設置體驗的環(huán)節(jié),讓幼兒通過自身的體驗去感受,從內心去理解。在本次活動中,為了讓幼兒感受到演大石頭的不容易,我設置了一個環(huán)節(jié)“讓孩子去表演大石頭”,通過親身的表演感受胖胖演大石頭時的不容易。但是通過孩子們的反應中我發(fā)現(xiàn),很多孩子在表演的時候并沒有感受到大石頭很難演,反而會覺得很輕松。原因 就在于孩子們在表演的時候沒有投入到情境中,也就是說教師創(chuàng)設的情境還不夠,讓幼兒無法深入的體驗情感。如果讓一半的孩子扮演白雪公主,壓在“石頭”上,孩子幼兒負重感,然后通過故事的渲染,孩子們可能會感受更深。因此,我們在設置體驗環(huán)節(jié)的時候不能為了體驗而設置,而是真正從孩子的角度出發(fā),仔細思考怎樣的體驗方式才能讓孩子更加深入的體驗活動中的情感,從而提高教學的有效性。

          三、抓住教育契機,靈活回應孩子

          有效地教學回應直接體現(xiàn)出教師的教學機智的能力,在本次活動中,在回應孩子的一些地方做的還不足,沒有及時接住孩子拋來的“球”。比如在孩子觀察哪個是胖胖演的角色的時候,有一個孩子說“石頭”,老師接著問“你是怎么知道的?”孩子說“我看出這個石頭有點軟。”這是我沒有回應他幼兒教育,而是直接指出圖片上的頭,說“這是什么?”把孩子的思維拉回到老師的角度上,現(xiàn)在分析,孩子的回答是從另一種角度去觀察畫面,更值得表揚。而在老師問“為什么胖胖要演這個角色?”時,孩子說“因為他比較適合演石頭”,我只是簡單地重復了他的話“是的,他的身材演石頭還真不錯”,這樣的回應毫無意義,其實可以將這個回應進行提升,如“我們在做一件事情的適合,可以選擇自己適合的角色或事情”。還有諸如此類的回應都是比較欠缺的。

          總之,關注教學的有效性,首先要充分挖掘教材,設計有效的教學環(huán)節(jié);同時還需要教師在執(zhí)教的過程中做一個善于回應的老師;還要注意處理教學活動中的每一個細節(jié)。從本次活動中,我意識到,在組織教學的過程中不僅要熟悉每一個環(huán)節(jié),還要對其仔細的推敲,圍繞教學目標研究怎樣的策略才是最適合的,這還需要在以后的工作中不斷的學習、努力!

          教學環(huán)節(jié)是層層深入,環(huán)環(huán)相扣的。我們需要明確每一環(huán)節(jié)的意義和目標,才能更好地讓一個活動的目標落實,讓孩子獲得更好的發(fā)展。謝謝你的分享,也相信認真的你會走得越來越好!一起加油!

          這么細致的反思,不僅從大角度思考,更注重小細節(jié)的滲透,或許你沒有及時的回應對于你對于其他的孩子沒有什么,但是對于那個“主角”孩子,那是很大的影響。真不錯!

          有效教學我們天天都在講,要做到有效教學就要考慮很多方面,是需要日積月累的,謝謝你的分享,很好啊!

        大班教案 篇2

          活動目標:

          1、了解生活中數(shù)字的含義,知道數(shù)字可以表示不同的意思。

          2、在與同伴交流中,學習他人的經驗。

          3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

          活動過程:

          1、幼兒交流記錄卡,說說在家中發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?

          A、直觀的數(shù)字(數(shù)序):如、電話上的數(shù)字、鐘上的數(shù)字、電器上的數(shù)字;

          B、數(shù)量:如家中有6把椅子、3只沙發(fā)等

          小結:小朋友記錄了很多數(shù)字符號,這些數(shù)字有的在家中直接就能找到,而且排列是有順序的。而有的數(shù)字是我們數(shù)出來的;如家里有2張桌子、3雙鞋等;

          家里有很多物品可以用數(shù)字表示,現(xiàn)在請說說家里還有哪些物品也可用1――6的數(shù)字來表示。(教師出示數(shù)字,幼兒說出物品的名稱。如:家里有2臺電視機可用數(shù)字來表示、家中有6只杯子可以用數(shù)字6來表示。此時教師還要注意幼兒量詞使用的正確性)

          出示圖一:

          說說都有哪些物品,(鞋、桌子、椅子、茶杯、玩具、電視機等)這些物品各有幾樣?可以用數(shù)字幾來表示?

          出示圖二:物品歸類;

         。1)、畫面上是家里的什么地方?(廚房、客廳、臥室)

          (2)、想一想剛才我們看到的物品都放在哪里?為什么?(如:碗和匙我們可以放在廚房,玩具可以放在客廳,也可以放在臥室里等)

         。3)、數(shù)一數(shù)每個房間共有幾樣?哪個多哪個少?

         。4)、引導幼兒將數(shù)字從小到大排列。

          小結:今天,我們小朋友交流了家中很多物品可以用數(shù)字表示,也知道家中的物品要分類擺放。這樣家里才能既美麗又整潔。

          活動反思:

          我結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數(shù)學活動。因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,制訂出本次活動的教學活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。我適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的.由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數(shù)理解。在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發(fā)現(xiàn)法、賞識激勵法等引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。但在活動中,我也發(fā)現(xiàn)一些不足之處:如一開始我所提出的目標掌握6以內的雙重序數(shù)的關系,對于大班的孩子來說似乎簡單了一些,應該提供多層次的樓房高度和房間數(shù),供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現(xiàn)的一些問題,關注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現(xiàn)了更多地問題。因此在以后的教學中,我除了要設計好活動的過程,更要在活動中關注幼兒表現(xiàn)、反應,并及時予以幫助。

        大班教案 篇3

          設計意圖

          幼兒能在畫面中閱讀到他們熟知的事物,所以那些具有明顯生活特征的畫總使它們流連。注明畫家馬蒂斯的《金魚》中靈動的金魚、豐富的背景、強烈的色彩,就很吸引幼兒。幼兒紛紛述說喜歡的理由,于是,“自由”“激動”“漂亮”“悠閑”等詞匯從幼兒口中迸發(fā)?僧斘以儐栍變簭漠嬅嬷心睦锟梢钥吹健白杂伞薄凹印睍r,他們卻難以應答。顯然,幼兒對畫面中的色彩、布局、事物有感覺、喜歡卻難以表達。

          為此,我將本次欣賞活動的重點放在感受作品的色彩上。由完整和充分地感受作品的色彩美開始,通過“替換背景色”和“讓綠變成一色”兩個小課件來幫助幼兒深入感受畫家馬蒂斯運用色彩的能力。習作環(huán)節(jié)則提供多種材料與幼兒互動,引導幼兒關注作品的形式美,親身體驗色彩的對比、和諧等視覺審美因素,感受色彩美的形式,提高幼兒的欣賞能力。

          活動目標

          1、喜歡作品的色彩,初步感受畫家馬蒂斯的繪畫風格。

          2、在欣賞作品的基礎上,發(fā)現(xiàn)畫家運用色彩的獨特性,大膽表述自己對色彩的理解和感受。

          活動準備

          1、教具:張貼畫《金魚》三幅(一幅同原作大小147CM*98CM,另兩幅按比例縮。毁p畫配樂三首;感受色彩層次變化的課件。

          2、學具:背景替換軟片夾(人手一份);習作用具(實景構圖用物、各色彩紙、粘膠、水粉顏料、畫架、砂皮紙等)。

          3、對作品《金魚》及畫家馬蒂斯的其他作品已有前期感受經驗。

          活動過程

          一、觀察畫面,欣賞作品中色彩的運用

         。ㄒ唬┏鍪咀髌罚l(fā)欣賞的興趣

          1、還記得這幅畫嗎?每次看這幅畫,第一眼看到的是什么?

          2、作品中的金魚為什么這樣招人喜愛?用紅色畫小魚讓小魚看上去有什么樣的感覺?

          3、教師小結:鮮艷的顏色總讓人感到激動和快樂,這些鮮艷的顏色被巧妙地用在作品里,帶給人不同的感受。

          【設計思路:第一次看這幅畫總會被畫面中央的金魚吸引。畫家獨特的用色方法:用鮮艷

          大班藝術活動

          的紅色使《金魚》主題鮮明。因此,我就順應幼兒的觀察特點,從觀察金魚開始,讓幼兒體會鮮艷色彩帶給人的感受,使之后關于色彩運用的話題得以深入。】

         。ǘ┯^賞作品,發(fā)現(xiàn)色彩運用的獨特之處

          1、你看到那些鮮艷的顏色了嗎?它帶給你什么樣的感受?

          2、小結與過渡:熱烈的紅、明亮的黃、濃艷的綠都能讓人感到快樂,但是它們碰在一起就像三個野小子一樣火爆,給人吵鬧的感覺?墒,在這幅畫里它們卻顯得平靜而輕松,畫家用了什么辦法呢?

          3、教師隨后質疑:黑色真有這樣的力量嗎?讓我們來做個實驗吧!

          (幼兒自由選擇背景色插入《金魚》原作背景替換軟片夾中,將自己選擇替換背景色后的作品與原作放在一起比較,體會和感受其不同。)

          4、請幼兒說說選擇這些背景色的理由。

          5、教師小結:每個人都是按照自己的想法來選擇顏色的,畫家也是這樣做的。看看在黃色、藍色背景上的.小魚與綠葉,再看看畫家在黑色背景上小魚與綠葉,看上去有什么不一樣?

          6、教師小結:黑色是暗和深的顏色,所以能襯托出紅色和綠色的亮麗。畫家馬蒂斯就是這樣運用色彩的。

          7、這幅畫上用的最多的是哪一種顏色?你在畫上找到哪些綠色?

          8、如果這幅畫只用一種綠,會變成什么樣呢?我們來玩?zhèn)游戲體驗一下吧!

          9、只用一種綠色的畫面和馬蒂斯畫的有不同深淺的綠色畫面,有什么不同?

          10、教師小結:畫面上的綠色有了深深淺淺的層次變化,畫面就會顯得豐富多彩,非常自然。

          11、那么多漂亮的顏色被畫家巧妙地涂到畫布上,你喜歡他的涂色方法嗎?

         。ㄓ變焊鶕约旱陌l(fā)現(xiàn)和疑惑來提問,并與大家一起討論分享,交換觀點。如有的幼兒覺得畫面中有許多地方顏色沒有涂滿,露出小白點;而有的幼兒認為沒涂滿顏色的欄桿遠遠看去有光線閃爍的感覺……)

          12、小結與過渡:我們找到了藏在《金魚》這幅畫里運用色彩的方法,馬蒂斯的畫里還有很多這樣運用色彩的方法,你們想不想知道?我來給大家介紹一下吧!

          【設計思路:幼兒欣賞作品時,教師不要打擾幼兒,讓他們邊看邊思考。利用“背景替換軟片夾”這一教具讓幼兒隨意將自己喜歡的背景色替換在作品上,讓色彩的對比效果直觀地呈現(xiàn),通過對比讓幼兒看懂、看出馬蒂斯運用對比色彩的高明之處。游戲“讓綠變成一色”讓幼兒感受到色彩層次變化的效果。這些巧妙的教具和學具能讓幼兒看懂和理解畫家

          大班藝術活動的表現(xiàn)手法,使幼兒覺得畫家和自己并不遙遠,讓幼兒對作品產生親切感。這是教師在幼兒具體形象思維與畫家作品凝練抽象之間搭設的具體形象的階梯,以讓幼兒對畫家作品的效果、手法都能看得到、看得明白!

          二、比較作品,感受畫家的風格

         。ㄒ唬┙處熯呇菔綪PT,邊介紹畫家馬蒂斯

          1、播放PPT1:他就是馬蒂斯,大家心中的“色彩大師”。他喜歡畫幸福而快樂的生活,他的畫中有鮮艷的顏色。它能讓這些像野馬一樣奔騰的顏色在他的畫中有秩序地出現(xiàn)。

          2、播放PPT2:《紅色和諧》里紅色的墻,紅色的桌子、紅色的椅子、綠色的窗。強烈的色彩對比被黃色的窗框和黑藍色的花紋緩沖,顯得優(yōu)雅而快樂。

          3、播放PPT3:《國王的憂思》里紅、黃、藍、綠大大小小的色塊被巧妙而有秩序地組合在一起,感覺鮮艷奪目又和諧。

          4、播放PPT4:《有玉蘭花的靜物》里紅色和綠色有著很多的深淺變化,鏡子的架子從深紅到淺紅到白色。每一片玉蘭花都從深綠到淺綠。所以,平面的東西看上去就成立體的了。

          5、播放PPT5~6:畫家這樣的用色本領可不是生來就有的,馬蒂斯非常刻苦地練習畫畫。他每天只吃一頓飯,其余的時間除了睡覺都在畫畫,在他年老得不能站立時,他就剪紙貼畫,《國王的憂思》就是他老年時期的作品。在他虛弱生病臥床時,他就讓人把畫畫的碳棒綁在釣魚竿上,他在墻壁上畫畫。他說:他的一生都沒有感到過寂寞,因為一直有畫陪伴著他,它是幸福而快樂的!

         。ǘ⿴椭變哼M一步理解畫家馬蒂斯

          1、你們喜歡他嗎?

         。ㄓ變罕磉_自己喜歡馬蒂斯的理由。)

          2、教師小結:一個人如果能做自己喜歡的事情那就會很幸福。

          【設計思路:播放PPT能拓展幼兒對畫家馬蒂斯的欣賞視野,真?zhèn)過程要與幼兒互動完成。幼兒熟悉的作品可以鼓勵他們大膽表達,對于他們不了解的內容要要求他們認真傾聽。馬蒂斯的執(zhí)著也能讓幼兒驚嘆,由此可以讓他們明白----做自己喜歡的事情是幸福的!】

          三、表達表現(xiàn),大膽運用色彩

          幼兒使用材料進行習作,嘗試做大師。

         。ㄒ唬⒗蠋煖蕚淞嗽S多材料,想嘗試做色彩大師嗎?試一試吧。

         。ǘ、幼兒自主選擇撕紙臨摹、色彩創(chuàng)意、實物構景等不同內容進行自由表達。

         。ㄈ、教師重點觀察幼兒在作品表達的過程中對畫家馬蒂斯運用色彩經驗感知的經驗遷移。

          大班藝術活動

          (四)、幼兒在不斷嘗試中豐富對顏色對比效果運用的經驗。

          【設計思路:之前的欣賞讓幼兒發(fā)現(xiàn)和體會了畫家創(chuàng)作《金魚》時所用的色彩表達方式,這些都在幼兒的心中凝聚成屬于自我的“像”。進入習作環(huán)節(jié)后,幼兒需要將之前理解的、體會的、感受的、發(fā)現(xiàn)的都融入自己的表達、練習中,這樣的創(chuàng)作極富挑戰(zhàn),能讓幼兒在吸收他人經驗的基礎上運用自我的藝術智慧來解決問題。】

        大班教案 篇4

          教案目的:

          1、引導幼兒正確感知9以內的數(shù)量,比較相鄰兩數(shù)之間的關系。

          2、在游戲中體驗數(shù)學的趣味。

          活動重點:

          引導幼兒正確感知9以內的數(shù)量,比較相鄰兩數(shù)之間的關系。

          活動難點:

          引導幼兒正確感知9以內的數(shù)量,比較相鄰兩數(shù)之間的關系。

          教案準備:

          數(shù)群卡片

          撲克牌

          練習本鉛筆

          教案流程:

          一、活動開始。

          (目測數(shù)群,學習準確運用量詞。)

          出示數(shù)群卡對幼兒進行提問:小朋友們好,今天老師帶了一些卡片過來,小朋友們看看卡片上有什么?每樣的數(shù)量有多少?

          (要求幼兒正確使用量詞)

          老師:小朋友們數(shù)的真快,數(shù)的真好呢!

          (出示卡片,比較相鄰兩數(shù)的關系。)

          1、誰來給這些卡片排隊?哪張卡片應該放在第一個?

          2、排好后給它們貼上數(shù)字,表示它是幾個?

          (請一名幼兒操作)

          3、大家說他是怎么排的?我們一起來說一說吧!

          二、基本部分。

          (填空格游戲)

          老師:好的,剛剛我們學習了數(shù)字的一些排序,現(xiàn)在我們大家來做一個填空格的游戲吧!

          這里有一些點子也有空格,孩子們在空格里填上相應的點子,點子的數(shù)量要比后面少一、比前面多一,填好后說說靠近的兩個數(shù),哪個多哪個少。

          (幼兒自行操作,老師進行指導。)

          (撲克牌游戲)

          老師:剛剛有些小朋友做的很好,但是有些小朋友還是沒有認真聽清楚老師的要求所以做的.不對,現(xiàn)在我們再來玩一個游戲,撲克牌的游戲,怎么玩呢?老師這里準備了一些撲克牌,孩子們隨便拿出一張,然后請你的好伙伴找出它的好朋友,也就是它的鄰居,它的鄰居一個比它多一,一個比它少一,明白嗎?

          (老師示范一次然后請幼兒自己來玩這個游戲。)

          三、活動結束。

          老師:好了,今天的活動我們就學完了,誰在前?誰在后?它們的鄰居都是誰呢?小朋友回家后可以經常玩這些簡單的游戲哦!

        大班教案 篇5

          教學設計依據:

          《綱要》細則在大班語言領域的內容與要求中指出:"引導幼兒……學會仿編、創(chuàng)編詩歌。"由于大班幼兒的語言發(fā)展處于詞匯量迅速增加的時期,利用flash的形式仿編詩歌的這一教學形式有益于幼兒感受到詩歌的溫馨、和諧、美好畫面感染幼兒的童心,并促進幼兒大膽表達,能使其在表達中嘗試使用各種詞匯,在模仿中掌握句子的句式,因此,我設計了這一教學活動。

          教學目標:

          1、引導幼兒按照"……是……的梳子,梳著……的頭發(fā)"的句式仿編詩歌。

          2、感受仿編詩歌的樂趣。

          3、理解故事內容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

          4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

          教學重難點:

          (一)重點:按照句式"……是……的梳子,梳著……的頭發(fā)",仿編詩歌。

          (二)難點:理解詩句結構,合理仿編。

          教學準備:

          (一)知識經驗準備:課前聽本詩歌,熟悉詩歌內容。

          (二)物質材料準備:反映詩歌內容的flash。

          教學過程:

          (一)學習并理解詩歌

          1、媽媽為你梳頭發(fā)的時候,你喜歡嗎?有什么感覺?

          2、欣賞flash邊帶領幼兒看,邊示范朗誦詩歌梳子媽媽用梳子梳著我的頭發(fā)我也用梳子梳著媽媽的頭發(fā)風是樹的梳子梳著樹的頭發(fā)船是海的梳子梳著海的頭發(fā)風為什么是樹的梳子?它是怎樣給樹梳頭發(fā)的?船為什么是海的梳子?它是怎樣給海梳頭發(fā)的?重點:理解梳子與頭發(fā)的關系

          3、學習詩歌,引導幼兒有感情、有語氣地朗誦。

          (二)分析詩歌句式,為仿編做準備

          1、提問:你發(fā)現(xiàn)這首詩歌句子里有哪些地方是一樣的?有哪些地方是不一樣的?

          與幼兒共同小結:如果我們把詩歌里不一樣的地方繼續(xù)變一變,把他們做的事情繼續(xù)變一變,再把那些一樣的地方照著詩歌的樣子說出來,那么我們小朋友也可以編出詩歌來,我們來試一試好不好?

          (三)仿編詩歌

          1、想一想,生活中還有沒有這樣親密的好朋友?一個是"梳子"一個是"頭發(fā)"?

          2、這些事情如果用詩歌里的.話說出來,可以怎樣說?

          3、幼兒仿編,并用自己喜歡的方式記錄仿編內容。

          教師引導幼兒想象出與他人不同的"梳子和頭發(fā)"。重點突出"梳子"與"頭發(fā)"親密及內在的關系。

          4、請幼兒將自己最獨特、與他人不同的想象與大家分享,教師展示

          5、集體共同選擇幾個有趣的內容創(chuàng)編詩歌:

          引導幼兒把仿編的詩句組合起來,形成一首新詩歌,有感情、有語氣地朗誦。

          例:媽媽用梳子梳著我的頭發(fā)我也用梳子梳著媽媽的頭發(fā)小鳥是天空的梳子梳著天空的頭發(fā)小魚是大海的梳子梳著大海的頭發(fā)

          教學延伸:

          (一)鼓勵幼兒將自己創(chuàng)編成的詩歌并與同伴和家長分享。

          (二)鼓勵幼兒用連環(huán)畫的方式表現(xiàn)自己創(chuàng)編的詩歌。

          教師反思:

          幼兒喜歡的詩歌不僅要朗朗上口,還要有語言美、藝術美、童真情趣,因此我選擇了《梳子》這一首短小精悍、想象新穎奇特的詩歌。詩歌從媽媽和孩子互相梳頭談起,用比擬的手法,將風比作樹的梳子,把船比作海的梳子,在幼兒面前展現(xiàn)了一幅生動有趣、想象奇妙的美麗畫面。

          在活動中,我把句中的詩句用分解圖示的形式,讓幼兒直觀理解詩歌畫面的內容,再通過一個個具有引導性的提問幫助幼兒理解詩歌表達的意境,掌握詩歌句式"……是……的梳子,梳著……的頭發(fā)",詩歌的結構工整,語言具有韻律感,也便于幼兒的創(chuàng)編活動。在創(chuàng)編過程中,我運用啟發(fā)的語言鼓勵幼兒通過對生活經驗的觀察積累、想象,創(chuàng)編出自己的詩歌,并用自己喜歡的方式表達出來,幼兒在活動中一直情緒很高漲、講述語言比較流暢、想象十分豐富,滿足了孩子自我表現(xiàn)的發(fā)展需求,體現(xiàn)了以孩子為主體的教育觀念。

          園長點評:

          王斌詩歌仿編的精髓分四個層次。第一是學習詩歌;第二是理解體驗作品;第三是遷移作品經驗;第四是進行創(chuàng)造性想象創(chuàng)編。教師在組織活動中,較好地把握了這四個層次。

          仿編詩歌的過程清晰。首先分析句式,教師通過啟發(fā)性的提問幫助幼兒分析、理解作品,使幼兒對詩歌的句式有一個清楚的認識;其次,結合幼兒的生活經驗拓展幼兒的知識經驗,為幼兒的仿編詩歌做好了鋪墊,確保幼兒在仿編時"言之有物",使仿編的內容更加豐富多彩;第三,提出仿編詩歌的要求,幫助幼兒明確仿編的規(guī)則;第四,引導幼兒仿編。在這個過程中教師注重運用啟發(fā)性的語言幫助引導幼兒,為幼兒在仿編詩歌中能夠大膽、積極主動地表達自己的想法起到了支架的作用。此外,在突破難點時,教師采用了"圖譜法"來幫助幼兒分析句式,使幼兒在充分了解句子結構的基礎上,進行詩歌仿編活動。

        大班教案 篇6

          活動目標

          1.通過游戲、實踐等活動,初步了解合作的重要。

          2.嘗試協(xié)商、分工,提高與同伴合作的能力。

          3.體驗團結協(xié)作、戰(zhàn)勝困難帶來的快樂,增強進一步合作的意識。

          4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          5.體會集體合作游戲的快樂。

          活動準備

          1.課件

          2.四只布袋,氣球若干。

          3.每桌一張記錄表,黑色筆每人一支。

          活動過程

          自由組合,4個好朋友做為一組。

          一、情境導入,感受合作

          引導幼兒觀看視頻,提問題引出合作。

          螞蟻遇到了什么困難?它是怎么解決的?

         。ㄓ行┦虑椋粋人做很難,幾個人或很多人一起合作就變得輕松了。)

          二、引導幼兒在生活中感受合作并體驗合作

         。ㄒ唬┯懻、交流

          平日里有哪些事情余姚合作才能完成?

         。ǘ┏鍪緢D片,引導幼兒合作統(tǒng)計泡泡的數(shù)量

          1.觀看圖片討論,感知單獨統(tǒng)計的困難

          (1)你看到了哪幾種顏色的泡泡?

          (2)你能自己統(tǒng)計出來嗎?

          2.小組嘗試合作統(tǒng)計

          (1)一個人數(shù)一種顏色的泡泡,請小組內部商量并將具體的分工告訴大家。

          (2)幼兒統(tǒng)計。

          3.發(fā)現(xiàn)受干擾原因,協(xié)商避免干擾的辦法,統(tǒng)計并記錄

          (1)提問四個組藍色泡泡數(shù)了多少個,為什么結果不一樣呢?

          (2)我們有什么辦法不受干擾呢?讓我們再來試一試。

          4.對照正確答案,理解合作中的每一個人都很重要

          (1)你們都統(tǒng)計出來了?你們是怎么做到的?

          (2)到底哪一組合作得最好呢?我們一起來看看答案就知道了。

          引導大家看看沒有合作成功的小組,并提問:為什么他們沒有成功?什么顏色的沒數(shù)對?

          盡管其他顏色的泡泡都數(shù)對了,因為X顏色沒有數(shù)對,整個團隊合作沒有成功,看來大家合作的時候每一個人都很重要。

          三、引導幼兒在裝氣球的游戲中學會合作

          小朋友們數(shù)泡泡數(shù)的不錯,我送給大家一件禮物,在規(guī)定時間內,裝到袋子里的氣球就都歸你們了。

         。ㄒ唬┳層變簡为氀b氣球,發(fā)現(xiàn)并協(xié)商解決問題

          請每組請一個小朋友上來試一試,數(shù)十個數(shù)字后結束,讓小朋友拎起來看看袋子有沒有裝滿,當孩子們發(fā)現(xiàn)袋子破的時候,教師引導幼兒找朋友商量辦法。

         。ǘ┬〗M嘗試分工合作,引導幼兒幫忙解決問題

          1.有什么辦法讓袋子不漏球呢?四人一組商量一下,一起合作試一試。

          2.看看哪個組裝的最多,并請這個組的幼兒為大家介紹經驗。

          (三)小組再次協(xié)商,第二次合作裝球

          1.給你們一點時間,趕快商量一下這一次準備怎么合作。

          2.幼兒合作裝球。

          經過我們的合作,四個袋子全部裝滿了,祝賀大家合作成功!咱們把氣球帶到班上和其他小朋友一起玩吧!

          活動反思

          幼兒園教育應以游戲為基本活動,同時,游戲也是幼兒最喜歡的活動。我設計的這節(jié)社會活動,采用了幾個比較典型的、幼兒感興趣的.游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時比較膽小、靦腆的幼兒也能主動參加。另外,孩子進入大班以后,已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此,我根據這一情況,設計了本活動,但對于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的要領,因此,在平時的生活活動、體育活動中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子都能體驗合作的樂趣。

        大班教案 篇7

          活動目標:

          1、能通過手部動作的改變,擺弄出各物影像,愿意嘗試合作表演手影戲,并配上簡單的口技。

          2、了解手影戲的來源及有關知識。

          3、敢于大膽創(chuàng)編新的手影戲,能感受到手影戲的奇妙與樂趣。

          4、合理變換手指動作,變出的事物會很多。

          5、兩人合作表演或多人合作表演,手影戲更精彩。

          6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          活動準備:

          經驗準備:教師掌握數(shù)種基本的手影戲表演技巧,了解手影戲的來源及有關知識。幼兒玩過簡單手影戲,看過手影戲表演片段。

          環(huán)境準備:在采光較暗的影音室(內設壁燈若干只),或創(chuàng)造一個光線相對比較暗的環(huán)境,如可以拉上擋光窗簾,提供人手一只電筒,保證手影清晰即可。準備集體記錄單、影音播放課件:手影戲《逗趣》

          活動過程:

          一、教師演示手影,引出課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

          1、 教師演示變化的手影讓幼兒欣賞,邊演示邊問:你們知道我是誰?

          2、 我的本領可大了會千變萬化,瞧,這是什么?這又是什么?……

          3、 你現(xiàn)在看到的是手的什么?為什么能看到手的影子?

          教學建議:

          1、教師手影的演示盡可能形象生動些,必要時可配上一些口技,使手影表演更生動,并讓幼兒自己說說變出的事物。

          2、讓幼兒在充分討論的基礎上,進一步鞏固“光照產生影子”的知識概念。

          二、幼兒想象、演示、記錄第一次手影演示結果。

          1、教師鼓勵幼兒自由找光影區(qū)演示手影。

          “請小朋友自己找一處地方,用你的小手擺弄一下手影,看看可以變成什么東西?”

          2、幼兒自由找空地,演示手影,教師巡回指導。

          3、教師發(fā)放記錄表,鼓勵幼兒用簡單繪畫方式記錄第一次手影演示結果。

          “剛才你的手影變成了什么?請你把變成的東西記錄在表格左邊第一列中。”

          教學建議:

          1、教師預先設定較寬敞的光影區(qū),并引導幼兒分散,以免相互干擾。

          2、手影演示時盡可能使光線分布均勻一些,保證幼兒手影清晰。

          3、這是幼兒第一次自己嘗試手影演示,不重在手影演示的結果如何,而是為了使幼兒先初步體驗一下手影變幻。此前,教師尚未做詳細指導,因此在幼兒毫無經驗的前提下還需多加引導,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,并及時捕捉較好的手影效果。

          4、幼兒手影記錄表共分兩列,分別為第一次手影演示結果和第二次手影演示結果,在幼兒記錄前,教師應清楚地說明第一次手影記錄的位置,以免幼兒造成記錄失誤。

          三、交流、展示,分享手影演示結果。

          1、請幼兒相互交流自己手影演示的結果。

          2、邀請個別演示效果較好的幼兒上臺演示,分享成功的快樂。

          3、集體討論、評價演示效果,探討更佳的演示方法,并鼓勵幼兒模仿。

          教學建議:

          1、教師可讓幼兒自由結伴,相互說說,并適當切磋、演示。

          2、教師在充分挖掘幼兒創(chuàng)新潛能的同時,應對幼兒所創(chuàng)的手影及時指導、修飾,使手影更顯藝術化。

          四、引導幼兒學習幾個典型的手影戲,進一步激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、教師指導幼兒合理擺放雙手的位置,鼓勵幼兒學習狗、鳥、兔等幾種動物的手影戲,調整幼兒手的位置,積極鍛煉幼兒手部運動的靈活度。

          2、幼兒自由結伴進行手影戲合作表演,教師巡回指導。

          3、請幾組手影戲表演較精彩的幼兒上臺展示。

          教學建議:

          1、糾正幼兒不準確的手的擺放位置,這很重要,因為手的擺放位置正確與否,直接關系到手影形象的美感。

          2、幼兒小肌肉群發(fā)展的差異直接影響到手影戲的逼真程度,對于個別手部動作不太靈活的幼兒應多加指導,強化練習,讓每個孩子都能體驗到成功的甜蜜。

          3、幼兒合作表演時可建議配上簡單的口技,以增添手影表演的情趣。

          五、幼兒自創(chuàng)新的手影戲,并記錄第二次手影演示結果。

          1、教師總結:我們的雙手不僅給生活帶來方便,還帶來了快樂,今天大家都看到在昏暗的燈光下,小朋友們手的影子在墻上騰躍,變成了一個個栩栩如生的小動物。可是小朋友第一次手影演示出來的形象為什么不太好看呢?(鼓勵幼兒總結出:靠雙手合作完成的手影形象更逼真,要充分利用手指方位的調節(jié)來塑造更生動的形象。)

          2、鼓勵幼兒用兩只手合作擺弄手影,發(fā)揮想象,自創(chuàng)新的手影戲,并支持幼兒選擇多人合作創(chuàng)造手影戲。

          教學建議:

          在掌握了一定手影演示經驗的前提下,幼兒第二次手影演示結果的記錄一定會有所不同,手影戲效果相對來看會較上一次有所提升,此時教師應積極鼓勵指導個別能力弱的幼兒,幫助他們擺脫困惑,爭取創(chuàng)造出簡單的與眾不同的影像。

          六、了解手影戲知識,集體欣賞手影戲。

          1、教師介紹手影戲:手影戲是在民間手影游戲的基礎上發(fā)展、演變起來的,手影游戲的起源是在古時候沒有什么玩具的情況下,逗樂小孩子的一種民間傳統(tǒng)游戲,手影戲是一種獨特的藝術形式,它的表演全部靠手部動作投影的.改變,幻化形成各種不同的形象(影像)。在外國人眼中,手影藝術是一門神秘而純凈的藝術。

          2、幼兒集體欣賞20xx年央視春晚上的手影戲《逗趣》。

          教學建議:

          關于手影戲的來源與有關知識,幼兒只需大概了解即可,不作記憶要求;幼兒集體欣賞《逗趣》時,教師可作簡明生動的解說,以增添觀賞的趣味性。

          評價指引:

          幼兒角度:幼兒在活動中有哪些表現(xiàn)或創(chuàng)意令您印象深刻?為什么?

          教師角度:您認為在本次活動設計與組織中,教學難點是什么?

          活動反思:

          這是一個選材于幼兒戶外活動偶發(fā)事件的科學生成活動,本次活動通過“觀賞手影戲→自創(chuàng)手影戲并記錄→交流展示手影戲→學習典型手影范例→結伴合作表演→再創(chuàng)手影戲并記錄→欣賞春晚手影戲節(jié)目”的環(huán)節(jié),循序漸進地引導幼兒掌握手影戲表演技巧,尤其是讓幼兒通過提高手部動作靈活度并附上相應口技技巧,更讓幼兒體驗到手影戲的“活”與“趣”,同時在幼兒掌握一定手影表演技巧的前提下,提高難度,鼓勵幼兒嘗試自由創(chuàng)新、合作表演手影戲,毋需置疑,這使幼兒的手影表演技巧又上了一個新臺階,這也是本次教學活動的突破點,避免了幼兒拘泥于單純的模仿,多方位地挖掘幼兒想象與創(chuàng)新的潛質,更為培養(yǎng)幼兒合作學習的意識與能力提供了良好的平臺。

          活動拓展:

          延伸活動:“人物表演”,根據幼兒實際表演能力,借助帽子、香煙、酒瓶等小型輔助物,嘗試打造人物形象的手影戲。

          相關活動:“手影活動專區(qū)”,在活動室一角設立一個手影活動專區(qū),提供一些小型輔助物,讓幼兒玩一玩各類手影戲。提高手影戲表演的技巧與創(chuàng)新能力。

          類似活動:“陽光下的秒影”,利用戶外活動或午后散步時間,組織幼兒在戶外采光較好的地方進行手影戲表演,感受手影變幻的奇妙與合作表演的樂趣

          小百科:手影,投射源與被投射源的關系,僅一燈一布.發(fā)展到現(xiàn)在,與幻燈機、投影儀結合。用十指靈動,演藝天上飛、地上跑、水里游。

        大班教案 篇8

          活動目標

          1 、讓幼兒認識水的基本性質:無色、無味、透明、流動。

          2 、知道水是生命之源,了解水的用途。

          3 、激發(fā)幼兒對水的探究興趣,懂得要節(jié)約用水,保護水資源。

          活動準備

          塑料杯若干、兩種顏料、兩塊石子、鹽、糖、盆一個、錄音機、磁帶

          活動過程

          一、猜謎導入

          不洗不臟,越洗越臟,花草樹木要用它,人人要健康,就是不能沒有它。(打一自然物 水)

          二、簡單介紹水的三態(tài)

          冬天很冷水會結冰是水的固態(tài),夏天天降雨水是水的液態(tài),開水冒的氣是水的氣態(tài),那么水像魔術師一樣一會變成冰塊,一會變成雨水,一會又變成氣冒出,是不是很有趣呀,那你們想多了解水嗎?好那我們研究一下看看水都有哪些不一樣的地方?

          三、探究水的性質

          1、水是沒有顏色的。

          實驗:分別給三個杯子盛半杯清水,給其中的兩杯加入不同的顏料,水馬上變成了不同的顏色,讓幼兒通過觀察比較明白水本來是沒有顏色的,只是加入什么顏料就變成了什么顏色。

          2、水是沒有味道的.。

          實驗:讓幼兒聞聞、嘗嘗清水說說有沒有味道,然后給清水里加上糖和鹽再讓幼兒嘗嘗是什么味道,在幼兒親身體驗的基礎上,我進行小結:水是沒有味道的。

          3、水是透明的。

          實驗:把一塊石子放入帶有顏色的水杯中,另一塊放入清水中,讓幼兒觀察比較哪一杯能看清石子哪一杯看不見石子,最后得出結論:水是透明的。

          4、水是流動的。

          實驗:用飲料瓶制作一個水槽,下面接一個杯子或者一個盆,讓幼兒觀察水是怎么進了下面的杯子或盆里的,幼兒就會說出是流進去的,從而得出水是流動的。

          四、討論水的用途,教育幼兒節(jié)約用水。

          老師小結了水的性質后,問孩子們:“水能用來干什么呢?”讓幼兒互相討論后回答,孩子們會根據自己的生活經驗說:水可以洗臉、洗頭、洗腳、洗衣服、洗澡等等,老師可以擴寬思維告訴幼兒還可以滅火、灌溉農田、發(fā)電等,讓幼兒知道水的用途很大,人類離不開水,從而引出要節(jié)約用水。

          讓幼兒設想如果沒有了水,我們會怎樣?廁所會怎樣?做飯時會怎樣?這樣加深印象讓幼兒真正做到節(jié)約用水。

          師問幼兒:“你們見過哪些浪費水的現(xiàn)象呢?那以后應該怎樣節(jié)約用水呢?”幼兒各抒己見,紛紛發(fā)表自己的意見,老師總結。

          五、做律動《水龍頭不哭了》在輕松愉快的氛圍中結束活動。

        大班教案 篇9

          活動目標:

          1、練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。

          2、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

          3、增強合作精神,提高競爭意識。

          4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          活動準備:

          老狼頭飾、場地

          游戲規(guī)則:

          1.老狼回答幾點時不準回頭看.

          2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

          3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.

          4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

          活動玩法:

          在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

          活動反思:

          一、背景

          本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個游戲的時候,“小羊們”都能根據游戲規(guī)則很快跑到“家”里。當?shù)诙挝覀冊俚綉敉馔孢@個游戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”!靶⊙颉眰兏凇袄侠恰焙竺鎲枎c了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊。“小羊”們都往“家”的方向跑,有兩只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷里,張開大嘴做吃狀,他們不但不著急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉后又回到隊伍里,游戲重新開始。第二次游戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三只“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續(xù)進行。第三次游戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷里鉆,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。游戲無法繼續(xù)下去了。

          二、分析

          游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。本來我是想通過這個游戲發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷里鉆,致使游戲無法進行下去,活動目標也無從實現(xiàn)。

          三、反思和改進

          1、加大懲罰的力度

          游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。

          2、適時改變游戲規(guī)則

          游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的.;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

          3、教師平時應多親近孩子

          在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。

          同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。

          小百科:幾點,是物質的運動、變化的持續(xù)性、順序性的表現(xiàn),包含時刻和時段兩個概念。

        大班教案 篇10

          【活動目標】

          1、欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。(重點)

          2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。(難點)

          【活動準備】

          1、背景音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。

          2、太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪圖片、頭飾、花轎。

          【活動過程】

          一、音樂導入.激發(fā)興趣。

          1、欣賞喜慶音樂,教師提問。

          師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什么感覺?什么時候會用這個音樂?”

          (如:過年、開業(yè)、結婚等。)

          師:“那今天會是誰的婚禮呢?”

          2、出示花轎圖片。

          師:“小朋友們看這是什么?是干什么用的?轎子里的新娘會是誰?”

          師:原來是老鼠家里要辦喜事,有個女兒要出嫁,這么漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?

          師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新部?”提出問題,引導幼兒想想。

          二、傾聽故事,理解內容。

          1、教師借助幻燈片,講述故事。

          師:“老師今天給小朋友們帶來了一個非常好聽的故事,新郎就藏在故事里。”分段講述故事。

          2、設計如下提問:

          老鼠新娘不知道嫁給誰,老屬夫婦是怎么商量的?

          老鼠夫婦都找了誰?太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓味,它們對老鼠夫婦說了什么?最后鼠新娘為什么要嫁給貓味?到了貓咪家后發(fā)生了什么?

          3、幼兒討論,教師小結。

          師:“你認為誰是最強的新郎?為什么?”

          小結:世界上沒有誰是最強的,每個人每個事物都有自己強的.一面和弱的一面。

          三、完整欣賞,學說童謠。

          1、師;“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽!

          2、幼兒根據圖片,學說童謠。

          3、師:“你覺的哪一句最有趣,是怎么說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話!

          4、幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。

          四、交流討論.明白道理。

          1、理解童謠的內涵

          師:老鼠爸爸,媽媽聽到女兒被貓吃了,他們會怎樣?(會哭,會很傷心)為什么他們會非常傷心呢?因為每個爸爸媽媽都會非常愛自己的孩子的,老鼠爸爸媽媽為什么還要把女兒嫁給貓呢?(因為他們太糊涂)是不是最厲害的人就一定能當新郎呢?

          2、總結交流

          教師小結:小朋友們,我們以后可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見

          五、延伸。

          請小朋友回到家把童謠說給爸爸妨媽聽,并講一講其中的道理。

          課后反思

          《老鼠嫁女兒》這本有趣的書本里,說的是老鼠夫婦給女兒選婿的故事,小朋友對故事非常感興趣,回答問題也比較積極,活動氣氛非;钴S。在《老鼠嫁女兒》第二階段的活動過程中,我把故事?lián)Q成了童謠,讓幼兒用童謠的話展開表演,豐富更多情節(jié)。引導幼兒設計道具.分角色排練表演故事。讓幼兒在游戲學,動中說,動靜結合,并在愉快的活動中親身體驗各種事物相互制約關系。但因為故事講述太多,所以在表演中出現(xiàn)了孩子只會表演而不會說的問題。

          在以后的課堂中,怎樣引導幼兒深入了解主要內容并表演好,是需要我不斷地學習和探索。