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        科學(xué)教案

        時間:2023-12-22 09:14:33 教案 我要投稿

        【精華】科學(xué)教案6篇

          作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的科學(xué)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        【精華】科學(xué)教案6篇

        科學(xué)教案 篇1

          一. 活動目標(biāo):

          1、掌握搬運(yùn)疊加物體的基本方法。

          2、感受并了解人們利用物體疊加所解決的生活中的問題。知道疊加是一種好方法。

          二. 活動準(zhǔn)備:

          大小不一帶蓋的塑料盒子 ppt:生活中的疊加

          三. 活動過程

          1. 掌握疊加物體時的基本方法

          (目的:通過疊加并搬運(yùn)帶蓋塑料盒,讓幼兒進(jìn)一步感受物體疊加的便利。同時讓幼兒掌握一些疊加物體的基本方法。)

          (1) 疊加并搬運(yùn)帶蓋塑料盒

          (教師大小不一的塑料盒子,幼兒分成2組。)

          a. 每組幼兒嘗試把桌上的`塑料盒疊放在一塊指定的區(qū)域(區(qū)域大小為最大盒子的底部面積)

          b. 把疊加好的塑料盒子一起搬運(yùn)到另一張桌子上相同大小的區(qū)域內(nèi)

          (教師注意引導(dǎo)幼兒在疊加并搬運(yùn)盒子時如何增大穩(wěn)定度)

          (2) 教師

          小盒子要疊放在大盒子上面。

          搬運(yùn)有蓋子的盒子時,可以把蓋子打開,再把盒子疊加起來進(jìn)行。(疊套的方法)

          2. 了解生活中運(yùn)用疊加解決的問題

          (目的:感受并了解人們利用物體疊加所解決的生活中的問題)

          (播放ppt:生活中的疊加)

          幼兒觀看ppt,說說疊加幫助人們解決了生活中的什么問題。

        科學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、對探索自然事物感興趣。

          2、能大膽地進(jìn)行操作實(shí)驗(yàn),與同伴進(jìn)行合作。

          3、感知塑料小棒摩擦后可以吸取紙屑。

          活動準(zhǔn)備:

          1、塑料小棒或塑料筆桿(彩色筆)、小木棍、梳子、尺子、碎紙屑。

          2、記錄單。

          活動過程:

          1、導(dǎo)入活動:“猜一猜,想一想”,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          (1)教師出示裝滿紙屑的籃子,請幼兒思考。

          師:如果不用手直接拿紙片,用什么辦法可以取出籃子里的小紙片。

         。2)教師提供彩色筆,繼續(xù)讓幼兒探索取出紙屑的方法。

          2、教師示范“摩擦起電”實(shí)驗(yàn),讓幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)。

         。1)教師實(shí)驗(yàn),幼兒認(rèn)真觀察結(jié)果。

          (2)讓幼兒實(shí)驗(yàn),嘗試用彩色筆取出小紙屑。

         。3)教師根據(jù)幼兒實(shí)驗(yàn)進(jìn)行提問,并進(jìn)行小結(jié)。

          小結(jié):水彩筆在頭上擦一擦就可以把小紙片吸起來了,是因?yàn)樗使P與頭發(fā)摩擦以后產(chǎn)生了靜電,這種現(xiàn)象就叫摩擦起電。

          3、嘗試用不同的材料進(jìn)行實(shí)驗(yàn)“摩擦起電”。

          (1)教師介紹操作材料以及記錄單。

          (2)共同檢驗(yàn)不同材料的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

          4、討論:為什么有的'材料能成功實(shí)驗(yàn)?(塑料)

          活動延伸:

          這些塑料的材料除了與頭發(fā)摩擦產(chǎn)生靜電,還可以在哪里摩擦后也能產(chǎn)生靜電,請小朋友去試一試。

          大班科學(xué)教案:有趣的螃蟹

        科學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo)

          1、知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、理解并能說出自然數(shù)中相鄰兩個數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          3、知道自然數(shù)的排列順序固定不變。

          4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

          活動準(zhǔn)備

          1、《游戲課程資源冊》:閱讀頁、操作單(你是我的小鄰居、數(shù)字氣球找位置)、操作卡(你是我的小鄰居)。

          2、在線資源:PPT(《你是我的小鄰居》)。

          3、其他:準(zhǔn)備10個紙箱做房子。

          一、游戲(找朋友),初步感知"相鄰"關(guān)系。

          1、組織幼兒坐成半圓形,引導(dǎo)幼兒說出自己相鄰?fù)榈拿植肀А?/p>

          關(guān)鍵語:小朋友們,左右瞧一瞧,說說和你挨著坐的同伴都是誰?

          2、教師小結(jié)。

          關(guān)鍵語:現(xiàn)在坐在你左邊和右邊的小朋友就是你的鄰居,請你擁抱一下他們。

          二、幫小動物找房子。

          1、講述故事,引導(dǎo)幼兒幫小動物找到自己的家。

          關(guān)鍵語:森林里有很多漂亮的房子……小朋友們知道故事里小動物的家分別在哪里嗎?

          2、利用圖片擺放的方式尋找小動物的家。

          關(guān)鍵語:請你們根據(jù)剛剛聽到的故事幫助小動物找到家,將每一個小動物放到自己的房間里擺好(幼兒將動物對應(yīng)的'操作卡擺在相應(yīng)數(shù)字紙箱房子里,如果放不下可以疊放)。

          3、引導(dǎo)幼兒為小動物排序,驗(yàn)證尋找結(jié)果。

          關(guān)鍵語:我們一起來看看大家都找對了嗎?(出示PPT《你是我的小鄰居》)小動物的數(shù)量與房間序號是一樣的,因?yàn)榇笙笫且粋人住,所以大象是住在1號房間……

          三、感知相鄰房子中動物數(shù)量的變化,了解相鄰數(shù)的含義。

          1、回憶故事,發(fā)現(xiàn)序數(shù)中相鄰兩數(shù)間多1或少1的規(guī)律。

          關(guān)鍵語:①小猴子住在幾號房間?(5號)7號房間住著誰?(小兔子)一共有幾種小動物?(10種)②小動物的房間號都是按照序數(shù)排列的,4號和5號房間的小動物數(shù)量有什么變化?(4號比5號少一個,5號比4號多一個)5號和6號房間的小動物數(shù)量又有什么變化呢?(5號比6號少一個,6號比5號多一個)

          小結(jié):從小到大排列的自然數(shù)中,一個數(shù)前面和后面相互鄰近的兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù),比如5的相鄰數(shù)是4和6;4比5少1,6比5多1。

          2、師幼互動,加深相鄰數(shù)概念。

          關(guān)鍵語:現(xiàn)在老師考考你們,3的相鄰數(shù)是誰?4的相鄰數(shù)是誰?(隨機(jī)說出10以內(nèi)相鄰數(shù))

          四、數(shù)字游戲:你是我的小鄰居。

          1、介紹游戲玩法及其規(guī)則。

          關(guān)鍵語:相鄰數(shù)看來是難不倒大家了,那么現(xiàn)在我們來玩一個有難度游戲;這個游戲的規(guī)則是:10個小朋友,站成一橫排;從左到右依次報(bào)數(shù),報(bào)到數(shù)字幾自己就代表幾。老師會說出其中的一個數(shù)字,當(dāng)我說出后,這個數(shù)字的相鄰數(shù)小朋友就要向上跳起1次,同時其他小朋友全部蹲下。

          2、將幼兒作為主體變成數(shù)字進(jìn)行游戲,鞏固相鄰數(shù)。

          關(guān)鍵語:規(guī)則明白了嗎?咱們一起來試一試吧。(可隨幼兒興趣多玩幾次)

          3、小結(jié)游戲。

          五、數(shù)字寶寶排排隊(duì)。

          1、出示PPT,找出排序錯誤的數(shù)字。

          關(guān)鍵語:10的位置為什么是錯誤的?10比9多多少?它應(yīng)該在9的前面還是后面?(教師還可隨機(jī)將一組或幾組自然數(shù)順序打亂讓幼兒練習(xí))

          小結(jié):在自然數(shù)的序列中,每個數(shù)字的排列順序都是固定不變的,不能隨便更換位置。

          2、出示操作單,幼兒找出排序錯誤的數(shù)字,完成操作單。

          關(guān)鍵語:操作單上的數(shù)字寶寶位置也錯了,你能把他們都找出來嗎?

          3、對照PPT自我驗(yàn)證是否正確。

          活動延伸

          1、數(shù)學(xué)區(qū):投放數(shù)字卡片1—10,供幼兒操作尋找10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

          2、美工區(qū):繪畫"動物們的家"。

          3、家園共育:回家看看你家的鄰居是幾,住的是誰。

          附故事:森林里有很多漂亮的房子,每個房子都有一個序號,里面住著不同的小動物,小動物的數(shù)量與房間的序號是一樣的。長頸鹿住在 2 號房,它的旁邊住著大象和小豬,大象是 1 個人住,小猴子說:"我的鄰居是 4 只小松鼠和 6 只小鳥"。8 號房間里面住著 8只可愛的小貓,它的鄰居是小兔子和小青蛙。小老鼠住在 10 號房間,它的鄰居是小青蛙。

          小朋友們,你知道每個房間里都住著哪些小動物嗎?它們分別有幾只?

          【教學(xué)反思】

          由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗(yàn)了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

        科學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo)

          1、觀察下雪的場影和雪花的特征,感受下雪的樂趣。

          2、了解雪在不同溫度下的變化。

          流程:

          1、觀看雪景的照片,問幼兒圖片里是什么天氣,下雪了,你們有沒有見過下雪。肯卵┦欠浅:猛娴腵,也會非常冷,我們來看看下雪我們可以做些做游戲(出示堆雪人、打雪仗、滑雪、摔跤)

          2、下雪這么好玩,小朋友你們想不想看一看下雪的場影啊?播放下雪視頻。

          3、小朋友們看過下雪了,你們知道雪是什么顏色的嗎?雪花像什么?摸起來會怎么樣?踩在上面會怎么樣?

          4、你們想不想看一下真的雪花。磕贸銎孔友b的雪花,讓每個幼兒親手摸一摸,問幼兒有什么感覺?(顏色、溫度等)

          5、一段時間后,請幼兒觀察雪花有沒有融化現(xiàn)象,提醒幼兒注意到當(dāng)雪花不見時會有水產(chǎn)生,最后全部融化,變成了透明的水。

          總結(jié):

          當(dāng)溫度升高時,雪花會融化成水慢慢的消失了。

          反思:

          南方的小朋友很多沒見過下雪,所以本節(jié)課使用了課件、視頻慣穿課堂,小朋友能從視覺上看到雪地和下雪場景,最后我把事先準(zhǔn)備的冰箱里的霜刮下來,當(dāng)成是雪,因?yàn)檎娴氖歉]有兩樣,不管是顏色和溫度,都和雪非常接近, 讓小朋友親手摸一摸雪,小朋友都感到很神奇,呵呵,善意的欺騙,小朋友很開心,我也很開心。

        科學(xué)教案 篇5

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1、會看圖示了解制作方法,選擇游戲材料,獨(dú)立完成玩具纜車的制作。

          2、嘗試借助風(fēng)力等外力促使“纜車”滑動前進(jìn),體驗(yàn)成功的樂趣。

          【教學(xué)準(zhǔn)備】

          制作步驟的圖示(取材料和工具——畫纜車——打洞——組裝)、小盤子、卡紙、2厘米左右長的吸管、鞋帶、記號筆、打洞機(jī)、剪刀(如圖)。

          【教學(xué)玩法】

          1、幼兒根據(jù)圖示取一個小盤子,放上卡紙、吸管、鞋帶、記號筆、打洞機(jī)、剪刀(如圖)。

          2、在卡紙上按圖示畫出纜車或自己設(shè)計(jì)畫出纜車,沿線剪出“纜車”輪廓,在“纜車”上端找到中心位置,用打洞機(jī)打一個小孔,將一段吸管插入孔中,然后將鞋帶從吸管中穿過。

          制作完成后檢驗(yàn)“纜車”能否在鞋帶上靈活移動(如圖)。

          3、幼兒雙手分別握住鞋帶兩頭并拉緊,想辦法讓鞋帶上的“纜車”滑動起來。

          4、探索在雙手不擺動的情況下讓“纜車”滑動起來的方法。

          規(guī)則:

          1、拉直鞋帶,讓“纜車”在鞋帶上滑動起來。

          2、在雙手不擺動的情況下,想辦法讓“纜車”滑動起來。

          3、在雙手不擺動的情況下,想辦法讓“纜車”從低處往高處滑動,再從高處往低處滑動。

          評析:

          “滑動的纜車”游戲過程由兩部分組成。第一部分是動手做:幼兒通過觀察與畫畫、打洞、穿繩等系列操作活動,獨(dú)立制作一個可玩、可探索的“纜車”。第二部分是動手玩:幼兒想方設(shè)法讓掛在鞋帶上的`“纜車”能夠在不同條件下滑動起來。

          剛開始時,幼兒一般會雙手拿著鞋帶的兩頭,自然地將鞋帶一頭舉高,一頭放低,這樣“纜車”就會從高處滑向低處。但是,這樣的游戲很快會讓幼兒失去興趣。此時,教師引導(dǎo)幼兒開展新的探索,即可在固定鞋帶位置、雙手不能上下擺動的情況下讓“纜車”滑動起來,以引發(fā)幼兒的思考和嘗試。在游戲過程中,我們發(fā)現(xiàn),有幼兒鼓起了嘴巴去吹別人的“纜車”,他們驚喜地告訴教師和同伴“用嘴吹氣,產(chǎn)生風(fēng)力,可使‘纜車’向前移動”“吹氣的力道越大風(fēng)就越大,‘纜車’滑得也更快”;又有幼兒產(chǎn)生了合作游戲。孩子們最后還發(fā)現(xiàn)“用嘴吹氣,不僅可使‘纜車’從高處往低處滑動,還可使纜車從低處往高處滑動”。

          一個好的游戲既少不了游戲材料,更少不了對幼兒游戲興趣的激發(fā),“滑動的纜車”游戲符合這兩個設(shè)計(jì)要素。該游戲也可配合“我們的城市”“去旅游”等主題活動開展。

        科學(xué)教案 篇6

          幼兒現(xiàn)狀觀察:

          1.通過日常觀察發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒不會根據(jù)天氣調(diào)整自己的衣服;

          2.通過教學(xué)活動發(fā)現(xiàn)幼兒缺乏將所感知到的知識運(yùn)用到實(shí)際活動中的能力,需要我們設(shè)計(jì)有趣的游戲進(jìn)行引導(dǎo);

          3、通過日常游戲發(fā)現(xiàn)幼兒缺乏合作意識;

          活動目標(biāo):

          1.感知空氣流動形成風(fēng),初步了解風(fēng)有大小、方向的區(qū)別。

          2.體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

          3。萌發(fā)初步的合作意識。

          活動準(zhǔn)備:

          1.物質(zhì)準(zhǔn)備:氣球、紙球、乒乓球、積木、沙包、紙條等材料。

          乒乓球若干,無蓋紙盒五個。

          天氣預(yù)報(bào)錄像片斷;不同方向的風(fēng)吹動國旗的圖片。

          2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 喜歡各種各樣的科學(xué)小實(shí)驗(yàn)活動。

          有一定的傾聽觀察能力。

          活動重點(diǎn):

          在游戲中感知風(fēng),了解風(fēng)有大小、方向的區(qū)別。

          活動難點(diǎn):

          游戲中嘗試控制風(fēng)的大小與方向。

          活動過程:

          突出師幼互動,整個活動分為三部分

          第一部分:游戲感知

          每組桌上有氣球、紙球、積木、沙包、紙條等材料。

          幼兒觀察——桌子上有什么?

          游戲——不用手卻讓玩具動起來

          思考并交流——怎么讓玩具動起來的?玩具都動起來了嗎?

          為什么有的玩具動了,有的玩具沒有動?

          怎樣讓沒有動的玩具也動起來?

          幼兒發(fā)現(xiàn)——用嘴吹和用紙板扇都能有風(fēng),空氣流動形成了風(fēng)。

          第二部分:觀察討論

          1、每組選一名幼兒,自選方法,可以用嘴吹紙球、也可用紙板或其他材料扇紙球,同時比賽,看誰的紙球遠(yuǎn);

          幼兒討論——用嘴吹和用紙板扇出的風(fēng)有什么不同嗎?

          同樣是用嘴吹出的`風(fēng)有什么不同嗎?

          怎樣得到大一點(diǎn)的風(fēng)?怎樣得到小一點(diǎn)的風(fēng)?

          怎樣讓沒有動的玩具也動起來?

          幼兒發(fā)現(xiàn)——風(fēng)有大小的區(qū)別。

          使勁吹風(fēng)就大,輕輕吹風(fēng)就小;用嘴吹風(fēng)小,用紙板扇風(fēng)大。

          2、觀看天氣預(yù)報(bào)預(yù)報(bào)風(fēng)力風(fēng)向的片斷,了解風(fēng)有方向。

          觀看不同方向風(fēng)吹動國旗的圖片,看到不同方向的風(fēng)的作用。

          第三部分:游戲探索

          游戲方法:時間:5分鐘;要求每組5人,每人一個乒乓球;要把球放在桌子一邊,不許用手拿,也不許用頭 、身體去碰球; 把球弄進(jìn)桌子對面的盒子里?茨慕M最快。

          初次游戲后,以相機(jī)錄下幼兒游戲鏡頭。優(yōu)勝組介紹經(jīng)驗(yàn),全體幼兒觀察分析游戲方法

          幼兒發(fā)現(xiàn)——在游戲中要不斷調(diào)整球的方向,掌握吹的力度,互相合作,共同努力,才能吹進(jìn)球。

          再次游戲,體驗(yàn)成功

          延伸活動:

          繼續(xù)開展風(fēng)的游戲,了解風(fēng)的特性,拓展人們利用風(fēng)的經(jīng)驗(yàn)。

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