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        中班教案

        時(shí)間:2023-11-30 08:36:34 教案 我要投稿

        (精)中班教案5篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的中班教案5篇,歡迎大家分享。

        (精)中班教案5篇

        中班教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1、游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導(dǎo)入到活動中,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

          2、幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗(yàn)成功的快樂。

          3、通過“給小動物找食物”的游戲,練習(xí)繞著跑的技能。

          4、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

          5、引導(dǎo)孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

          活動準(zhǔn)備:空的'雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎?wù)?0枚。

          活動過程:

          一、引起興趣1、做“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)交通規(guī)則的知識,練習(xí)聽信號走。

          師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時(shí)候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

          2、幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

          二、激發(fā)情緒1、隨著音樂做瓶子的律動。

          師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運(yùn)動,好嗎?

          2、放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

          三、引導(dǎo)探索1、幼兒自由探索瓶子的多種玩法——跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

          2、幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

          3、重點(diǎn)練習(xí)繞過瓶子,“S”型跑的技能。

         、艓煟簞偛,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習(xí)繞瓶原地轉(zhuǎn)圈)。

         、茙煟赫埿∨笥褌兿胍幌,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

          4、游戲“給小動物找食物”

         、艓煟含F(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務(wù)。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險(xiǎn),小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎?wù)。(幼兒游戲)⑵師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

          活動反思:

          在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運(yùn)糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時(shí)不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學(xué)會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

        中班教案 篇2

          不要和陌生人說話_幼兒園中班安全教案

          活動目標(biāo):

          1、知道不能聽信陌生人的話,不跟陌生人走。

          2、了解一些求救的方法。

          活動準(zhǔn)備:

          1、掛圖三張(內(nèi)容:故事《聰明的明明》)

          2、事先和一名幼兒不熟悉的`男校工聯(lián)系,請他配合教育活動,并準(zhǔn)備一些幼兒喜歡的糖果、玩具。

          活動過程一、看圖講述

          1、教師出示第一張掛圖,介紹圖中的孩子明明,引導(dǎo)幼兒說一說圖上還有誰,陌生人在對明明說什么。

          2、引導(dǎo)幼兒討論:為什么不能跟陌生人走。

          二、情景模擬

          1、教師借故離開教室。

          2、男校工扮演陌生人出場。"陌生人"通過各種方式,例如給糖果吃、有好玩的玩具等,引誘孩子離開教室。

          陌生人與幼兒的對話:

          陌生人:小朋友你們老師呢?(幼:老師出去了)陌生人:老師不在,我?guī)銈內(nèi)ネ姘?(幼:老師說不能和陌生人走)陌生人:我是好人,不是壞蛋。你們看我還給你們帶糖果來了。(幼:老師說不能吃陌生人的糖果)陌生人:不能吃糖果,那玩玩具可以吧?你們看這是麥當(dāng)勞的玩具。(幼兒開始有些動搖了,有的開始要玩具了)陌生人:麥當(dāng)勞玩具好玩嗎?(幼:好玩)陌生人;那我?guī)銈內(nèi)湲?dāng)勞玩吧,那里有更多玩具,還有薯?xiàng)l可以吃。(大部分幼兒高興地鼓掌并一一跟著"陌生人'走出教室,小部分幼兒還坐在位置上)3.教師在幼兒即將離開教室時(shí)出現(xiàn),陌生人離開。

          師:剛才你們想去什么地方(幼:麥當(dāng)勞)師:那位叔叔你們認(rèn)識嗎?(幼:不認(rèn)識)師:那你們?yōu)槭裁匆吣?(請幾位幼兒回答)師:你為什么不跟陌生人走呢?(請一位幼兒回答)師:你們覺得誰做得對誰做得不對,為什么?

          教師引導(dǎo)幼兒討論:和陌生人走了會怎樣?

          三、討論求救方法

          1、教師告訴幼兒"沒有告訴大人就跟陌生人走是一件很危險(xiǎn)的事。小結(jié)和陌生人走的危險(xiǎn)性。

          2、討論:和陌生人在一起時(shí)有什么自我保護(hù)的方法。

          3、教師出示第二、三張掛圖,向幼兒介紹明明在陌牛生人要帶自己走時(shí)的自救方法。

        中班教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1.在游戲中初步感受自拋?zhàn)越忧虻膭幼,探索接住空中球的方法?/p>

          2.通過練習(xí)自拋?zhàn)越忧,提高幼兒手眼協(xié)調(diào)能力以及上肢動作的靈活性。

          3.體驗(yàn)"炒豆豆"的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1.廢報(bào)紙(每人一張)

          2、綠色的豆豆娃。(用小球做的)

          3、熱身音樂《小小廚師》,游戲背景音樂《炒小菜》

          4、籃子若干。

          活動過程:

          一、開始部分

          1、情境引入。

          師:"嗨,小朋友!今天來了一為神奇的小廚師,他可以做很多很多好吃的 美食,他來我們班請我們班的小朋友和他一起學(xué)做炒豆豆。。。。。。"教師引出 豆豆娃,請幼兒與他打招呼。

          2、幼兒與豆豆娃一起做熱身運(yùn)動。

          二、基礎(chǔ)部分

          1、教師出示報(bào)紙,請幼兒動動腦筋,想一想怎樣把廢報(bào)紙變成一顆小豆豆(揉一揉,捏一捏,搓一搓)。教師為幼兒分發(fā)報(bào)紙,看誰做的又快又好。

          2、"豆豆都準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在我們的`豆豆娃要開始教小朋友炒豆豆了哦!"教師隨著背景音樂向幼兒示范"炒豆豆"、"翻豆豆"的動作。("炒豆豆":左右手交替拿報(bào)紙球。"翻豆豆":自拋?zhàn)越訄?bào)紙球。)在示范的過程中為幼兒講解炒豆豆的要求:雙手為鍋和鏟子,要盡量保證豆豆不能掉到地上去了。

          3、幼兒分組自己探索自拋?zhàn)越忧虻姆椒,教師觀察幼兒游戲的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)接不落地球的好方法。

          4、請幼兒介紹"如何接住不落地的球",師生共同小結(jié):球要直直的往天上拋,并且不要拋太高,眼睛要一直注意小球的去向,才容易接住小球。

          5、師生一起隨著背景音樂一起來炒豆豆。教師鼓勵幼兒,嘗試把球拋得高一些。

          三、結(jié)束部分

          1、"翻炒豆豆"大比拼。每組選一位炒豆高手來進(jìn)行翻豆豆比賽,看誰自拋?zhàn)越忧虻拇螖?shù)最多,球沒接住落地的淘汰。

          2、整理部分。幼兒歲音樂做整理運(yùn)動,并有序送小豆豆回家。

        中班教案 篇4

          【活動目標(biāo)】

          1、通過觀察了解螃蟹的構(gòu)造,增加對螃蟹的感性認(rèn)識,大膽的畫出螃蟹的形狀。

          2、能根據(jù)螃蟹的形狀,聯(lián)系生活進(jìn)行聯(lián)想和想象,創(chuàng)造有趣的畫面。

          【活動準(zhǔn)備】

          螃蟹圖片、ppt課件、畫紙、勾線筆。

          【活動過程】

          一、圖片觀察

          這是什么?你看到了螃蟹的什么?它長得怎樣?你還發(fā)現(xiàn)別人沒有發(fā)現(xiàn)的地方嗎?

          二、出示ppt,引導(dǎo)幼兒局部觀察,教師局部示范。

          螃蟹的腳是怎樣的?(身體、眼睛)依次觀察。

          你們知道這又什么嗎?(引出螃蟹的一對大螯)它長的像什么?

          教師局部示范。

          三、幼兒刻畫螃蟹。

          如果讓你來畫螃蟹,你會從哪里開始畫呢?

          四、教師轉(zhuǎn)換角度,啟發(fā)幼兒想象。

          這個螃蟹現(xiàn)在倒過來,你能把它變成什么?

          五、欣賞作品,拓展幼兒的思維。

          你們看,螃蟹變成什么了?

          六、創(chuàng)造作畫。

          你們想不想也來變一變,你想變什么就變什么,看誰的螃蟹變得最神奇!

          【教學(xué)反思】

          1、充分體現(xiàn)幼兒年齡特點(diǎn)組織活動。

          在選擇本次活動教材時(shí),我就根據(jù)中班幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平及其生活經(jīng)驗(yàn),從幼兒的`生活經(jīng)驗(yàn)中挖掘題材,選擇幼兒熟悉的感興趣的題材。在幼兒的興趣點(diǎn)上,鼓勵幼兒生成自己想創(chuàng)作的東西,豐富幼兒的內(nèi)心創(chuàng)作激情。

          2、較好激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性。在幼兒美術(shù)教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)的動機(jī)是從興趣出發(fā),有了興趣就有了學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造的動力,就會興致勃勃,專心致志地把自己感受到的、想到的東西表現(xiàn)出來。否則,沒有興趣的就失去學(xué)習(xí)的主動性,因此,在這次活動中,我除了選擇幼兒感興趣的內(nèi)容外,又在整個美術(shù)活動過程中都注重貫徹興趣性的原則。

          3、能夠把握好教師示范的尺度。

          發(fā)揮幼兒美術(shù)活動的自主性,教師必須堅(jiān)持“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用”的原則。在這次活動中我改變了以往傳統(tǒng)的運(yùn)用范例,少出完整范例,少做完整示范,但要突出重點(diǎn),簡介方法。給孩子更多的想象的空間,讓他們自由創(chuàng)作,多挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。通過這樣的方法既沒框死幼兒的思維,又給予幼兒一定的幫助,是較可取的。從孩子設(shè)計(jì)的作品成果看也沒有雷同的現(xiàn)象。

          過渡環(huán)節(jié)自然流暢。過渡環(huán)節(jié)是最細(xì)但也是整個活動是否流暢的重要因素,我能正確處理環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的過渡。

        中班教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、能根據(jù)教師提供的線索想象故事情節(jié)。

          2、理解并會講述故事的內(nèi)容。

          3、享受故事帶來的快樂、幽默和趣味性。

          活動準(zhǔn)備:

          電腦動畫。

          活動過程:

          1、幼兒根據(jù)教師提供的線索,想象故事情節(jié)。

          線索一:了解故事的開始與結(jié)尾部分,想象故事的中間情節(jié)。

          提問:鼠小弟穿了一件什么呀?

          誰給鼠小弟織的小背心呀?

          后來鼠小弟怎么了?小背心怎么了?

          鼠小弟的小背心怎么會變成這樣的?

          師:鼠小弟的小背心會變成這樣,是和這幾個小動物有關(guān)。

          線索二:播放電腦動畫,提供故事中的主要角色,鼓勵幼兒再次想象故事情節(jié)及人物對話。

          提問:這幾個小動物一個比一個怎么樣?

          為什么和它們有關(guān)呢?(教師再次鼓勵幼兒猜想故事情節(jié))

          師:是不是這樣的呢?讓我們再來看一看。

          線索三:教師播放故事情節(jié)一:小鴨子與鼠小弟之間的對話,啟發(fā)幼兒猜想故事為什么會有這樣的結(jié)局。

          提問:誰想穿鼠小弟的小背心?它對鼠小弟怎么說的.?

          小鴨子穿上鼠小弟的小背心合適嗎?為什么?

          誰能知道鼠小弟的小背心為什么會變成這樣?

          師:是不是小朋友們剛才所想、所說的那樣?好,我們一起來看看這個故事。

          2、教師完整播放電腦動畫《鼠小弟的小背心》,中途引導(dǎo)幼兒說出角色對話。

          提問:老師看見有很多小朋友聽了這個故事都笑了,為什么你們覺得這個故事好笑呢?你們喜歡這個故事嗎?

          這個故事還沒起名字呢?我們一起來看看這個故事的作者給故事起了一個什么名字?

         。ń處煵シ殴适碌拿,引導(dǎo)幼兒讀一讀)

          3、播放電腦動畫《鼠小弟的小背心》,師生共同講述。

          4、提供新的線索,發(fā)展圖書的新內(nèi)容。

          師:媽媽又給鼠小弟織了一件小背心,鼠小弟還會把小背心借給別人嗎?為什么?

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