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        中班教案

        時間:2023-10-09 09:25:32 教案 我要投稿

        中班教案4篇[通用]

          作為一位杰出的教職工,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的中班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        中班教案4篇[通用]

        中班教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進(jìn)行分類并計數(shù)。

          2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。

          3.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂

          活動過程:

          1.認(rèn)識圖形片。

          出示幾何圖形圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

          師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

          引導(dǎo)幼兒逐一認(rèn)讀圖形名稱。

          2.拼圖形娃娃。

          (1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。

          想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?

          幼兒分組進(jìn)行操作。

          (2)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較。

          師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?。你是從哪里看出來的?

          師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?

          3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。

          提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進(jìn)行記錄。

          4.集體評價。

          用大圖形片展示幼兒的`記錄,這個娃娃在干什么?它是用哪些圖形拼出來?每種圖形有幾個?

          引導(dǎo)幼兒觀察記錄單上的數(shù)字與實際使用的數(shù)量是否一致。

          活動反思

          數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。

        中班教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、欣賞樂曲,能按音樂的旋律變換動作。

          2、在游戲中,學(xué)習(xí)辨聽音樂的重拍并大膽地做出小田鼠躲閃農(nóng)夫敲打的不同動作。

          3、愉快進(jìn)行游戲,懂得遵守游戲規(guī)則。

          活動準(zhǔn)備:

          cd碟,圖譜一份,大錘子一個

          活動過程:

          一、出示圖譜,教師隨樂曲指圖并講述《田鼠寶寶》的故事。

          "今天我?guī)砹艘粋關(guān)于田鼠寶寶的故事,請小朋友們聽一聽田鼠寶寶們發(fā)生了什么有趣的事情?(幼兒完整欣賞樂曲一遍)

          二、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。

          1、走走看看,提防農(nóng)夫的動作。

          "小敏老師有個問題了,有誰知道小田鼠是怎么走走看看的,誰愿意來試著表演一下?"

          "他的動作真棒,我們來學(xué)學(xué)看……" "還有更好玩的動作嗎?"

          引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的看的動作。

          2、跳進(jìn)洞里的動態(tài)。

          "農(nóng)夫來的時候,田鼠寶寶應(yīng)該怎么辦呀?用什么樣的'動作比較好呢?"

          3、躲過農(nóng)夫敲打的動態(tài)。

          (1)老師扮農(nóng)夫,有節(jié)奏的向孩子們演示農(nóng)夫的步伐,農(nóng)夫是"走走走走打",(老師邊講邊做"走走走走打"的動作)。

         。2)提示孩子按節(jié)奏做小田鼠躲的動態(tài)。

          "小田鼠要怎么知道農(nóng)夫走了沒有呀?"

         。3)教師哼唱樂譜,幫助幼兒重點(diǎn)練習(xí)躲閃的動作,并用聲勢提醒幼兒在重拍的地方進(jìn)行躲閃。

          "伸出頭去看的時候要小心咯,農(nóng)夫隨時都會用錘子打你的小腦袋的!"

          4、揉肚子,吃飽了歡呼的動態(tài)。

          三、集體聽音樂

          完整的用自己創(chuàng)編的動作表現(xiàn)樂曲。

          四、游戲《小心農(nóng)夫》。(完整地聽音樂玩游戲)

          "這次農(nóng)夫真的來了,他要抓住那些不會躲閃的小田鼠,小田鼠可要當(dāng)心哦。

          秋天到了,小田鼠們來到田野里 找土豆吃

          他們走走走 看一看 走走走 看一看 走走走 看一看 走走走 看一看

          不好 農(nóng)夫 來了 趕快 跳進(jìn)洞

          農(nóng)夫拿著一把大錘子 要打小田鼠呢 他走走走走 打 走走走走 打 走走走走打

          走走走走打

          農(nóng)夫回家了,小田鼠又出來找土豆吃 她們走走走 看一看 走走走 看一看

          走走走 看一看 找到土豆啦

          嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 嗷吧吧吧 吃飽了肚子 真高興 耶~~~~

        中班教案 篇3

          【教材分析】

          印染畫色彩豐富,具有神奇多變的藝術(shù)魅力;顒又形覀兘Y(jié)合紙的吸水性的特點(diǎn),選用宣紙為印染載體,裁剪出各種花朵的輪廓,并引導(dǎo)幼兒將花朵形狀的宣紙進(jìn)行反復(fù)折疊,并通過自主大膽探索印染的方法,發(fā)現(xiàn)在印染中的問題,然后帶著問題看教師進(jìn)行示范點(diǎn)、蘸等印染的方法,能夠引發(fā)幼兒進(jìn)一步探索印染方法的興趣。同時,通過在印染過程中感受色彩和圖案的變化,進(jìn)一步激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的興趣。

          【活動目標(biāo)】

          1.學(xué)習(xí)按花朵形狀紙的不同形狀有規(guī)律折疊,能用點(diǎn)、蘸等方法印染漂亮的花朵。

          2.能大膽操作,嘗試在花朵形狀的紙上印染出不同的圖案。

          3.感受印染畫的神奇與美妙,激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索印染藝術(shù)的興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1.提前收集具有印染工藝的裙子、手絹等。

          2.提供各種大小、形狀不一的花朵形狀的宣紙若干,教師示范用的花朵宣紙。

          3.每兩人一組的調(diào)好水的彩色顏料、棉簽、抹布等。

          【活動過程】

          一、觀察手絹、花裙等印染實物的.圖片,初步了解印染畫,感受印染的神奇與美妙。

          提問:看了這些手絹和花裙上的圖案是怎么做出來的?這些物品上的色彩和花紋有什么不一樣的地方?

          小結(jié):這種手絹和裙子上的圖案是特殊的染色方法-----印染做成的。將容易吸水的布輕輕的蘸到顏料上或用工具把顏料點(diǎn)到布上變成的漂亮圖案就是印染畫。

          二、出示印染材料,學(xué)習(xí)按花朵的不同形狀有規(guī)律折疊及點(diǎn)、蘸的印染方法。

          1.出示用宣紙剪出的花朵輪廓圖,引導(dǎo)幼兒自主探索印染的方法。

         。1)提問:這是什么紙?遇到水會怎么樣?(知道印染畫要用吸水性強(qiáng)的紙)運(yùn)用什么方法印染才能讓花朵變漂亮?(引導(dǎo)幼兒說一說紙應(yīng)該怎么樣折疊、怎樣蘸顏料等)

          (2)幼兒初步嘗試印染,探索印染的方法。

         。3)個別幼兒交流印染的作品。

          提問:你是怎樣印染花朵的?在印染的時候發(fā)現(xiàn)什么問題?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在印染的時候沾顏料的方法,邊和腳怎么印染,沒有印染到的地方應(yīng)該怎么辦等問題。)

          2.教師示范印染的方法,重點(diǎn)示范蘸、點(diǎn)的方法。

          (1)教師邊朗誦兒歌邊示范印染的技能

          花朵折一折,花邊對花邊;花邊、角兒輕輕蘸,空白的地方點(diǎn)一點(diǎn),綻放美麗的小花朵。

         。2)教師展示印染作品。激發(fā)幼兒探索印染的興趣。

          提問:老師的作品好在哪里?(提示幼兒說一說顏色的運(yùn)用、蘸染的方法等)還可以怎樣折疊花朵輪廓圖?

          小結(jié):折疊的形狀不同、蘸染料的區(qū)域和多少不同,印染的花紋也不同。

          三、幼兒印染作畫,嘗試印染出不同的圖案,探索印染的規(guī)律,體驗印染畫的樂趣。

          1.提出要求:

          (1)提醒幼兒印染時要把握好蘸顏料的量,不要將紙長時間浸在顏料里。

          (2)燃料要及時的用抹布擦干凈

         。3)印染好的作品要打開晾干

          2.幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

          四、分享交流,引導(dǎo)幼兒感受印染畫的神奇與美妙。

          1.把幼兒的作品展示在大版面上,布置“花兒朵朵開”情景。

          2.引導(dǎo)幼兒互相欣賞、評價同伴的印染作品。

        中班教案 篇4

          好玩的鞋盒

          執(zhí)教老師 葉玲婕

          活動目標(biāo):

          1.積極參加玩鞋盒的活動,在活動中發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

          2. 大膽創(chuàng)造鞋盒的多種玩法,主動與同伴合作,體驗合作的樂趣。 活動準(zhǔn)備:

          1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:平時經(jīng)常開展一物多玩的活動。如:玩報紙、玩圈、玩球、玩繩等。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:師生共同收集大小、高低不同的鞋盒,錄音機(jī)、磁帶。 活動過程:

          (一)開始部分——導(dǎo)入活動

          1.(場地上四散擺放各種鞋盒)師:“小朋友看,這是大家從家里收集來的舊鞋盒。這么多漂亮的鞋盒,扔了多可惜呀!那我們可以用它們干什么呢?”——用它裝東西……

          “今天我們就用鞋盒來玩游戲,你們想一想它們可以怎么玩呢?”

          2.幼兒自由回答。

         。ǘ┗静糠帧嫘

          這是本次活動的核心部分,活動重點(diǎn)的掌握即發(fā)展幼兒的走、跑、跳等基本動作與動作協(xié)調(diào)能力。難點(diǎn)的突破即大膽創(chuàng)造玩鞋盒的多種方法,發(fā)展想象力、創(chuàng)新能力以及合作能力的培養(yǎng)都在以下層層遞進(jìn)的幾個層次的練習(xí)中逐步完成。

          1.幼兒自由探索玩鞋盒的多種方法。

          探索前教師交代任務(wù):“鞋盒有許多種玩法,我們一起來動動腦筋,比比誰的方法多,誰的本領(lǐng)大!庇變簬е鴨栴}開放性的用鞋盒嘗試探索。

          2.交流分享,集體練習(xí)。

          幼兒互相展示自己的玩法。針對走、跑、跳等基本動作帶領(lǐng)其他幼兒練習(xí)。(通過邀請幼兒展示,讓幼兒從他人身上獲取知識技能從而豐富自己的知識體系。)

          3.幼兒合作玩鞋盒。

          幼兒自由結(jié)伴合作玩鞋盒,教師巡回指導(dǎo)幼兒兩人玩或多人玩鞋盒。(教師注重觀察指導(dǎo)。)

          4.展示合作玩鞋盒的方法。

         。ㄓ變赫故镜倪^程中,注重要求幼兒說出合作的人數(shù),并引導(dǎo)其他幼兒觀察了解鞋盒在游戲中的作用,比如:放在中間作為障礙物;作兩人夾運(yùn)的東西等。對于新穎的玩法,引導(dǎo)其他幼兒進(jìn)行模仿。)

          (三)結(jié)束部分——競賽游戲

          根據(jù)幼兒最感興趣的.玩法組織競賽。鼓勵幼兒開展兩人或多人合作的玩法競賽。

          競賽后進(jìn)行評價,強(qiáng)調(diào)團(tuán)體合作的重要性。并對獲勝者進(jìn)行表揚(yáng)獎勵。 (動作練習(xí)到一定的程度,幼兒會失去興趣。中班幼兒已有初步的競爭意識,此時安排競賽性游戲,能有效地激發(fā)興趣和積極性,還能培養(yǎng)同伴間的合作性和集體榮譽(yù)感。

          活動延伸:

          1.晨間活動時,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地玩鞋盒,創(chuàng)造出更多的玩法。

          2.幼兒用鞋盒制作一些簡單的體育器械,如:小拖車、大鞋子、球門等送給小班幼兒,并帶小班幼兒游戲,開展“大帶小”活動。

          3.將鞋盒投放到各活動區(qū),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地運(yùn)用舊鞋盒進(jìn)行各種活動。如:美工區(qū)可用鞋盒進(jìn)行裝飾,制作面具、帽子;益智區(qū)用鞋盒玩拼圖、走迷宮游戲;表演區(qū)用鞋盒裝樂器;娃娃家用鞋盒做小床、小桌子、小澡盆等。

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