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        大班數(shù)學教案

        時間:2023-10-05 09:34:36 教案 我要投稿

        大班數(shù)學教案匯編(10篇)

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎大家分享。

        大班數(shù)學教案匯編(10篇)

        大班數(shù)學教案 篇1

          活動目標:

          1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉關系;

          2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

          3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

          活動準備: 準備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學具。

          活動過程:

          一、活動導入

          1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉呀轉,弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

          2.教師:今天我們一起來認識時鐘——請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

          3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

          二、活動組織

         。ㄒ唬┱J識時鐘

          1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

          2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

          3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

          4.師:指導幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

          幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

         。ǘ┱J識整點1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

          第一、二組看圖畫指針;第三、四組看圖撥針;第五、六組做“鐘面”等游戲活動,學習看時鐘。

          2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的.好方法。(幼兒思考后舉手回答)

          3.小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

          4.游戲游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

          游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學習撥學具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

          游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學習在紙質鐘面上畫出來。

         。ㄈ⿲W習認識半點

          1.師:出示大教具鐘,指導幼兒學習認識半點,初步了解分針與時針的運轉關系。

          2.引出認識半點的方法

         。1)師問:當時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)

         。2)幼兒:觀察學具;4人小組討論;講出半點的特點。

          3.練一練幼兒:撥鐘、辨認半點練習游戲。

          三、鞏固新知1.游戲一:“爭分奪秒”——看誰認得快。

          師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

          2.游戲二:“小小修表匠”——教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學具鐘上進行“修理”(添畫出正確的時間)。

          四、延伸活動

          1.小結。

          2.拓展

         。1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學,小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

          (2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

         。3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

         。4)引導幼兒收集一些有關時間的資料,滲透守時、惜時教育。

        大班數(shù)學教案 篇2

          活動目標

          1.知道一年又12個月,能找出年里上的12個月,初步了解每個季節(jié)是在幾月。

          2.學習看年歷,能找出指定的日子,積極參與活動。

          活動準備

          1.教具:1-12月的卡片,xxxx年大年歷一張,xxxx年小年歷人手

          2.《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。

          活動過程

          一、一年有幾個月

          1、教師:一年有幾個季節(jié)?一年有幾個月?

          引導幼兒遷移生活經(jīng)驗回答。

          2、請幼兒說說自己是幾月過生日,逐一出示1-12月的`卡片。

          引導幼兒觀察漏了哪個月,通過回憶自己的朋友和家人的生日證實是否有這個月。

          3、教師:有沒有13月過生日的呢?

          進一步了解一年只有12個月

          4、引導幼兒按序給12個月的卡片排隊。

          教師:12個月是按什么樣的順序排的呢?

          這12個月,先過哪個月?1月過完是幾月?

          了解十二月的循環(huán)

          二、觀察年歷,進一步了解一年有12個月

          1、教師出示今年的年歷,引導幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾個月

          2、教師給每個幼兒一張小年歷,請幼兒觀察小年歷,進一步證實一年有12個月

          三、小組操作活動

          1、找節(jié)日,觀察節(jié)日圖片,請幼兒聽教師的口令,在年歷上圈出各個節(jié)日

          2、我的生日。請幼兒說說自己的說呢狗日,在年歷上標出

          四、活動評價

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。

          2、為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。

          3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4、有興趣參加數(shù)學活動。

          活動過程簡錄:

          1、復習十以內的分合式以及加法運算

          --復習10的分合式

          --10的碰球游戲

          2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?

          --播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。

          --第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學算式講出來。

          --第二個箱子應該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?

          --我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數(shù)量和箱子上的數(shù)字一樣呢?

          3、認識操作卡

          --剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?

          --寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的.線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。

          --博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?

          做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。

          幼兒操作,師巡回指導。

          操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。

          --做錯的幼兒進行修改。

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        大班數(shù)學教案 篇4

          目標:

          1.學習根據(jù)花朵的外形在表格中的相應位置勾畫其三項特征。

          2.認識表格,知道行和列的位置及名稱。

          3.樂意參加跑組活動,遵守活動常規(guī)。

          準備:

          教具:課件

          學具:“勾畫花朵特征”作業(yè)單(人手一份)

          “制作特征標記”作業(yè)單(人手一份)

          “圓圈涂色并記錄”作業(yè)單(人手一份)

          “看圖填分合式”一組

          水彩筆、夾子、鉛筆若干

          過程:

          1.觀察花朵并說出特征。

          (1)點擊第一張幻燈片,師:“花園里開滿了各種美麗的鮮花,我們來看看都有些什么花?”教師帶領幼兒認讀每種花的名字。

         。2)點擊第二張幻燈片,師:“我喜歡哪兩種花呢?你們看,它們是什么樣子的?”(大的紅色的太陽花,小的黃色的牽;ǎ

         。3)請個別幼兒用完整的.語言說出兩種花的外形特征。

          2.出示并觀察認識表格。

         。1)點擊第三張幻燈片,師:“今天我?guī)砹艘粡埍砀瘢l知道橫著的格子叫什么?豎著的格子又叫什么?”教師帶領幼兒認讀。

         。2)請幼兒觀察第一行,說說第一行每個標記的名稱。

          3.勾畫花朵特征。

         。1)將花朵放在表格的第一列中,師:“這朵花應該找什么標記做朋友?請你看看這朵花在第幾行,就在這一行相應的標記下打√”。

         。2)可以請個別幼兒上來操作,教師帶領其他幼兒驗證。

          4.介紹小組活動,提出操作要求。

          介紹新游戲:勾畫花朵特征。

          介紹三種配組游戲:制作特征標記、圓圈涂色并記錄、看圖填分合式。

          5.幼兒跑組操作,教師巡回指導。

          幼兒操作,教師重點指導新游戲。

          6.評價小結、拓展

          出示另一張作業(yè)單,引導幼兒討論,激發(fā)下一次活動的愿望。

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

          活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

         。1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

          ①提問:圖中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

          ②驗證:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

          ③小結:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

          ④提問:氣球怎么了?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的.交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

         、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

         。ㄟ@個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

         。2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

         、偬釂枺簣D中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

         。ㄟ@一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

         。3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

         。ㄟ@一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

         。ó斢變耗苤鲃拥嘏c老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

         。1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

         。2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

         。3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          小組操作(1)

          小組操作(2)

          小組操作(3)

         。ㄔ凇袄潜染妊颉钡男〗M操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

          活動反思:

          本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

          小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

        大班數(shù)學教案 篇6

          活動目標:

          1、認讀數(shù)字1-10,理解數(shù)的排列是有順序的。

          2、嘗試按從小到大的順序,通過連直線的方法勾畫房屋的外形。

          3、積極參與數(shù)學操作游戲,體驗游戲的快樂。

          活動準備:

          1、1-10數(shù)字卡一套、紅旗一面、水筆(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)。

          2、房屋設計圖若干。

          活動過程:

          一、出示數(shù)字卡片,認讀數(shù)字1-10,初步理解數(shù)的排列是有順序的。

          1、教師事先在黑板上任意擺放好1-10的數(shù)字,幼兒觀察、辨認。

          (1)教師任意指向某一數(shù)字,引導幼兒辨認。

          教師:小朋友,你們看黑板上都有些什么呀?這是數(shù)字幾呢?

          (2)教師任意講出數(shù)字x,引導幼兒指認并說出"這是數(shù)字x"。

          2、個別幼兒嘗試從小到大有序排放數(shù)字1-10,初步理解數(shù)的排列是有順序的。

          3、教師在黑板上貼紅旗,引導幼兒嘗試從紅旗后面,按從小到大的順序排放1-10的數(shù)字。

         。1)教師:小朋友,你們看這是什么呀?數(shù)字卡片要從紅旗的旁邊開始排隊了,它們要從小到大有順序地排隊,誰愿意上來幫幫它們?

         。2)引導幼兒相互檢查,如有錯誤集體討論糾正。

          4、有序認讀數(shù)字1-10,進一步感知數(shù)字從小到大的'順序。

          教師:xxx,請你按從小到大的順序把這些數(shù)字讀一讀。(鼓勵、引導個別幼兒有序讀數(shù))讓我們一起一邊用手指著數(shù)字一邊按順序讀一讀,好嗎?(鼓勵、引導個別全體幼兒手口一致有序地讀數(shù))

          二、觀察房屋設計圖。

          1、教師出示一張放大的房屋設計圖,引導幼兒觀察,進下一步認讀1-10的數(shù)字。

          教師:你們看這張圖上有什么?(引導幼兒說出圖上有點和數(shù)字)這里的數(shù)字表示什么?(引導幼兒說出點旁邊的數(shù)字是表示這個點是幾個點)誰能有順序地找一找,讀一讀圖片上的數(shù)字?一邊讀一邊還要用手指點一點數(shù)字旁邊的小點子哦。ㄒ龑в變哼呌檬种高呌行蛘J讀數(shù)字)

          2、討論、學習有序連線方法,激發(fā)幼兒設計房屋的興趣。

          教師:剛才,小朋友用小手有順序地點了圖片上的小點,如果我們用直線有順序地把這些點連起來。會設計出好看的房子呢,不過你們一定要用直線連喲!

          3、教師:小朋友,你們會設計出一間什么樣的房子呢?讓我們一起試一試吧。

          三、實踐操作設計房屋,感知數(shù)字1-10從小到大的順序關系。

          1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

          教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數(shù)字,看看你設計出的房子是什么樣子的。

          2、同伴間自由相互檢查是否按數(shù)字順序連直線。

          3、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

          4、同伴通過手口一致地有序點數(shù),達到互檢的目的。

        大班數(shù)學教案 篇7

          活動設計背景

          幼兒在學習數(shù)字2—4的組成的基礎上,已經(jīng)知道數(shù)字如何分成,并且能有多種分成方法。但在動手操作記錄上面卻不怎么好。因此,在接下來組織幼兒學習5的組成時,我把重點放在幼兒動手操作上面,并進一步學習5的組成。使其更深入的了解整體與部分,部分與部分的關系。同時,我又考慮到學習數(shù)字組成的枯燥性,采用了游戲的形式開展本次活動,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。

          活動目標

          1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          2、引導幼兒在嘗試操作活動中,學習數(shù)字5以內數(shù)的組成與分解。

          3、發(fā)展幼兒的觀察力和思維力。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          教學重點、難點

          重點是能理解5的組成與分解。

          難點是能熟練操作范例表。

          活動準備

          1.小盤每人一只,瓶蓋每人5只(也可用正反棋、雙面雪花片等)。

          2.二套練習紙每人各一份。

          3.教師用范例表各一份。

          4.數(shù)形小方塊若干。

          5.鉛筆每人一支。

          活動過程

          一、幼兒第一次嘗試

          1.幼兒每人手持5只瓶蓋,在小盤里撒,看看瓶蓋有幾個朝上,幾個朝下?(邊撤邊做記錄) 能力強:用鉛筆寫在記錄紙上。能力弱:用數(shù)形小方塊在記錄紙上表示。

          2.幼兒操作,教師指導。

          3.討論:

          (1)你玩出了幾種方法?有幾種不同的結果?

          (2)用什么好辦法把這四種方法全部記住?

          4.小結:撒5只瓶蓋按正、反面區(qū)分有四種不同的結果。<文章.出自教案網(wǎng).> (邊歸納邊有規(guī)律地記錄于范例表中)

          5.延伸活動:

          (1)可與同伴比比,看誰玩出的方法最多?

          (2)回家后,也與爸爸、媽媽玩這一游戲,比比誰玩出的方法最多?

          二、幼兒第二次嘗試

          1.幼兒每人一張圖表,上面有許多空格,請幼兒將其補填完整。提示: (1)觀察表格中的不同點。(圓點與數(shù)字的`區(qū)別) (2)按照表格中圓點與數(shù)字的提示,正確填寫。(若表中的第一行是圓點,則下面的空格也用圓點表示,若表中的第一行是數(shù)字,則下面的空格也用數(shù)字表示)

          2.幼兒操作,教師指導。能力強:用筆直接記錄于紙上。能力弱:可用5只瓶蓋操作,并用數(shù)形小方塊表示。

          3.討論:請個別幼兒在范例表中進行操作,并要求全體幼兒驗證。

          4、教師進行小結,用分合式表示,和孩子一起讀出分合式,并講解分合號、總數(shù)與部分數(shù)

          5、拍手游戲:“小朋友,我問你,5可以分成3和幾?老師,我告訴你,5可以分成3和2!币源擞螒蚴褂變菏炀氄莆5的組成與分解。

          三、講評、小結幼兒活動情況

          四、活動延伸:

          在區(qū)域活動中鞏固5的組成與分解

          教學反思

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了5的組成,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅,充分體現(xiàn)了“幼兒在前,教師在后”的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

        大班數(shù)學教案 篇8

          【設計意圖】

          《誰的位置動了》這節(jié)活動課,幼兒比較難理解,為了引導幼兒能夠清楚區(qū)分左和右,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力,把抽象的東西形象化。我將本節(jié)活動課,設計成游戲的形式,讓幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。

          【活動目標】

          1、區(qū)分左右關系。

          2、發(fā)現(xiàn)以自身為中心的左右。

          3、發(fā)現(xiàn)以客體為中心的左右。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          【活動準備】

          1、用海綿紙做紅、綠兩種手鐲。

          2、幼兒活動材料第一冊第14頁。

          3、水彩筆。

          【活動過程】

         。ㄒ唬┮哉勗挼男问綄胄抡n小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。我們的右手很能干,給它戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區(qū)分左和右。

         。ǘ┌l(fā)現(xiàn)自身的左右

          1、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。

          2、游戲:看誰做得對。

          讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。如:"舉起你的右手(戴紅手鐲的那只手)"、"用你的右手摸你的右耳朵"、"用你的右手摸你的右肩"、"用你的右手摸你的右腿"。"左手叉腰(戴綠手鐲的那只手)"、"用你的左手摸你的左眼睛"、"用你的左手摸你的左膝蓋"。"用你的右手摸你的左肩"、"用你的左手摸你的右腿"。

          3、請幼兒說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

         。ㄈ﹪L試以客體為中心辨別左右

          1、請5-6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊有是誰。

          2、游戲:幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。如:"伸出右手拍一拍"、"伸出左腳碰一碰"等。

          3、引導幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。

          (四)操作活動

          1、請幼兒翻開活動材料,按要求完成添畫、涂色活動。

          2、請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。

          【活動延伸】

          讓幼兒區(qū)分左右,加深對左右空間方位的認識,進一步認識左右是一對在一定條件下可以轉換的相對概念。

          【活動反思】

          一、根據(jù)學生認識空間方位的'特點創(chuàng)設情境,使學生在活動中獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。

          一般學生在6歲時就能完全正確地辨別“上、下”“前、后”,但以自身為中心的“左、右”辨別尚未發(fā)展完善。因此,在教學中,對于“上、下”“前、后”,可以盡量放手讓學生獨立辨別,而對“左、右”的辨別,要充分利用日常生活中,左右手的功能來幫助學生認識哪只是左手,哪只是右手,進而使學生對左右的認識逐步深入。

          二、在游戲活動中引導學生辨認位置關系。

          新課程提出,學習目標應由“關注知識”轉向“關注學生”,課堂設計應由“給出知識”轉向“引起活動”得到“經(jīng)歷、體驗”。新課程改革也視學習為“做”的過程、“經(jīng)驗”的過程,凸現(xiàn)學生學習的實踐性特點。在上下、前后、左右的教學中,我組織學生聽口令和聽反口令拍手的游戲活動,當看到自己拍的和別人一致時,他們的笑容是那樣的燦爛,從中體驗到學習的樂趣,并增加成功感。假如發(fā)現(xiàn)自己“上當”的同時,他們就會趕緊糾正。如此設計,不僅注重學生認知上的需求,更重視學生學習情感上的滿足,使學生心中充滿激動與挑戰(zhàn),獲得內心的充實和滿足。心理學的研究也表明:只有學生的情感體驗是愉悅的學習,才是真正意義上的自主學習。學生無疑會對數(shù)學產生親切感,從而積極投入學習。

        大班數(shù)學教案 篇9

          教學目標:

          1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內數(shù)的加減運算。

          2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

          3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

          教學準備:

          1、經(jīng)驗準備:幼兒有看圖列組成式的.經(jīng)驗,學習過6以內各數(shù)的加減和7的組成。

          2、物質準備:

        ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)

        ——學具:《幼兒用書》(P11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

          教學過程:

          1、看猴子去。

          ——教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們去看看它們吧。

          ——教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

          ——請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子………——教師:你能用一道算式來表示嗎?

          ——引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。如:1+6=7表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

          ——繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

          2、幼兒操作活動。

          ——看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

          ——觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

          ——帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日常或區(qū)域中進行。)

        3、活動評價。

          請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。

        大班數(shù)學教案 篇10

          活動背景:

          幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內容與組織離不開生活實際!队變簣@教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際 密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

          活動目的:

          1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

          2、在生活情景中能根據(jù)水果卡片自編4的加減應用題。

          活動準備:

          1、知識經(jīng)驗準備:

          請家長帶 幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

          2、物質準備: 準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

          活動過程:

          一、以“幫農民伯伯摘果子”引入。

          “小朋友,果園里的水果都成熟了,農民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

          二、游戲“摘水果”:師交代游戲玩法和規(guī)則。

          三、分類活動:分水果

          1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

          2、交代任務:將各種水果分別放在筐里。

          四、歌表演:《摘蘋果》

          “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

          五、師通過情景表演仿編4的加減應用題。

          1、仿編4的減法應用題。

          “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農民伯伯已經(jīng)把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了!

         、賻熧I了一個蘋果,提問題。

          “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

         、谝龑в變毫私夥戮帨p法應用題的條件。

          “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

          “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

          “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

         、鄄懦鍪舅闶娇ǎ4—1=3,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

          “我們學過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

          2、仿編4的減法應用題。

          “還剩下的錢我想買什么呢?”

         、 師買了3根香蕉,提問題。

          “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

         、谝龑в變毫私夥戮幖臃☉妙}的條件。

          “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

          “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

          “你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

         、鄢鍪舅闶娇ǎ1+3=4,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

          “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

          六、幼兒仿編4的加減應用題。

          “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

          1、提出編題方法。

          4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

          2、請個別 幼兒進行仿編,師指導。

          七、游戲:“水果店”

          1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應用題。

          2、交代游戲規(guī)則:

         、偎麛偟娜魏嗡荒1元1個。

         、陬櫩唾I了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

         、蹚娬{最后的.一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

          3、幼兒游戲,師指導。

          八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

          九、結束。

          “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

          活動反思:

          幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性。因此,我根據(jù)活動目標結合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這 一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,引導幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發(fā)現(xiàn)幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數(shù)過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習找錢是對減法運算的培養(yǎng),并且引導幼兒用比多少的形式,找到各數(shù)字間的關系,在游戲中溶入了數(shù)學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

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