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        中班教案

        時間:2023-10-05 07:01:04 教案 我要投稿

        中班教案【實用】

          作為一名老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的中班教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        中班教案【實用】

        中班教案 篇1

          活動目標:

          1、積極主動尋找生活中的紙做的東西。

          2、了解紙的制作過程。

          3、增強環(huán)保意識,愛惜身邊的每一張紙

          活動準備:

          1,幼兒用書,教學掛圖。

          2、再生紙的制作視頻。

          活動內容:

          1、游戲。找找書中的紙,激發(fā)幼兒活動的'興趣。

          (1) 用競賽的方式讓幼兒看幼兒用書第2頁。教師:請你找找這頁上什么東西是用紙做的,它們在什么地方。把它圈起來。規(guī)定時間是一分半鐘,預備開始!

         。2)請個別幼兒回答,其余幼兒補充。

         。3)教師:它們有哪些作用呢?

          2、遷移幼兒生活經(jīng)驗,引導幼兒回憶生活中見過的紙。

          教師:平時你見過什么東西是用紙做的,它有什么用?想象一下,如果生活中沒有紙會怎么樣?

          3、通過故事,了解紙的制作過程。出示掛圖,引導幼兒邊看圖邊了解紙的制作過程。教師:你們知道紙是怎么來的嗎?制紙的過程簡單嗎?它需要幾道工序呢?

          4、激發(fā)幼兒的環(huán)保觀念,請幼兒收看再生紙的制作過程視頻。

         。1)引導幼兒說說自己是怎樣愛惜紙的。教師:我們平時應該怎樣愛惜紙呢?

         。2)請幼兒翻看幼兒用書第3頁,介紹再生紙的過程,激發(fā)幼兒利用廢紙做再生紙。

        中班教案 篇2

          目標

          學習1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

          體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

          過程

         。ㄒ唬┬∨笥雅抨犛變悍纸M排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?

         。ǘ┬游镎壹

         。、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

          2、看一看第幾號房子是誰的家?

         。场ⅲ⑿游铮⒙犚魳纺7赂鞣N動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問"你住在第幾號房子里?

          (三)找座位

         。、玩火車在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

          2、小劇院不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

          (四)住樓房

         。、老師與幼兒每人帶一張照片。

         。病嬕蛔鶚欠,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在墻上。

          3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

          4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

         。、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

          教學反思

          這次的數(shù)學活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的`發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學概念最有效的方法和途徑。

        中班教案 篇3

          【活動目標】

          1、知道不能輕信陌生人的話,不能跟陌生人走。

          2、學會保護自己,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護意識。

          【活動準備】

          布置兩個場景,分別為“幼兒園”“花園小區(qū)”。

          【活動過程】

          一、營造情景,故事導入。

          在“幼兒園”場景中,XX幼兒園的小朋友沒有人來接,這時來了個陌生人,這名小朋友跟陌生人走嗎?(引出課題)

          二、互動表演。

          請幼兒參與,教師扮“陌生人”與幼兒對話,自稱是幼兒的親戚,引誘幼兒跟隨“陌生人”走。

          1、教師在“花園小區(qū)”場景中,再次講述故事:XX小朋友搬了新家,在樓下玩完后,找不到自己的家了,這時又來了一個陌生人,陌生人帶走小朋友了嗎?

          2、幼兒與假扮的陌生人對話,陌生人拿出好吃的東西或好玩的`禮物哄騙幼兒,觀察幼兒的反應。

          三、經(jīng)驗分析,提問:

          1、什么是陌生人?

          2、能不能跟陌生人走?為什么?

          3、陌生人要帶你們走,你們應該怎么辦?

          四、小結

          小朋友不能輕信陌生人的話,不吃陌生人給的食物,不受陌生人給的禮物,不能跟陌生人走。

          五、學習兒歌。

          幼兒園,門兒開.爸爸媽媽都接來。

          毛毛媽媽沒有來.急得毛毛哭起來。

          陌生人,走過來,干萬不要去理睬。

          別亂跑,慢等待.爸爸媽媽一定來。

        中班教案 篇4

          【設計思路】

          這首童謠音樂曲風幽默風趣、節(jié)奏清晰明了,蚊子的習性和幼兒生活非常貼近,為孩子們將生活轉化為藝術進行肢體表現(xiàn)做好了鋪墊。我把它作為素材,運用多種教學手段引導孩子們在游戲中體驗、探索、表達和合作,充分領略音樂的有趣。

          【活動目標】

          1、感受音樂的樂句與節(jié)奏,用動作表現(xiàn)趕蚊子、蚊子叮、生氣、拍蚊子等情節(jié)。

          2、通過觀察、討論、模仿的方法來共建游戲玩法。

          3、體驗和同伴合作游戲的快樂。

          【活動準備】

          音樂、蚊子指偶、幼兒會念兒歌

          【活動過程】

          1、體驗蚊子飛和趕蚊子的音樂情節(jié)和節(jié)奏。

          (1)教師講‘小孩兒睡覺,蚊子叮小孩,小孩兒趕蚊子,最后打蚊子’的.故事,幫助幼兒理解游戲內容。

          (2)“蚊子怎么飛?”(哼樂句學習動作)“它飛來了,趕快把它趕走吧!怎么趕?一起來趕一趕!”(哼樂句一起學趕的動作)

          (4)“我們來做做蚊子飛和趕的動作吧!”(帶幼兒跟音樂進行飛和趕交替動作)

          (5)師幼進行兩遍角色互換(一個當蚊子,一個當小孩兒)的樂句交替練習。

          2、體驗蚊子叮的音樂情節(jié)和節(jié)奏

          (1)“(出示蚊子教具)它飛到手上來叮我了!蚊子還跟著兒歌的節(jié)奏一下一下叮我呢!”(教師示范叮的動作和節(jié)奏)

          (2)“把你的一根手指頭變成臭蚊子,在你身上一下一下的叮!(播放兒歌)

          3、討論、觀察和創(chuàng)造生氣的姿態(tài)。

          (1)你們被叮醒了生氣嗎?生氣的樣子是什么樣的?

          (2)蚊子一個一個叮過來了,被叮的孩子醒過來做一個不一樣的生氣的木頭人。

          (3)你們生氣的都想把蚊子怎么樣了?一起來拍蚊子吧!什么時候拍呢?仔細看。(教師示范,引導幼兒知道在“打干凈”后面拍。共同練習幾次。)

          (3)“聽!這兒也有拍蚊子的聲音呢!”(播放聲音)“還有個奇怪的聲音你覺得是什么?”(死掉)“你覺得蚊子在空中怎么樣以后才死掉的呢?再聽一遍!”(引導幼兒理解蚊子轉圈圈,死掉了!請個別幼兒表演‘轉圈圈,死掉了!’的樣子,之后一起表演。)

          4、加入前面的飛和趕的情節(jié)完整進行游戲。

          (1)第一遍教師哼,第二遍跟音樂。

          (2)個別幼兒當蚊子進行游戲。

          (3)一半兒幼兒當蚊子,一半兒有當小孩兒,進行兩兩游戲。之后交換

          5、結束

          把好玩的游戲教給其他的朋友,做滅蚊專家。

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