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[合集]大班教案3篇
作為一位杰出的老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的大班教案3篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1.提高幼兒上肢力量和身體協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)集體觀念和團(tuán)結(jié)協(xié)作、勇敢頑強的良好品質(zhì)。
3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準(zhǔn)備:
4條不同寬度不同顏色的溜溜布。
活動過程:
一、開始部分
1.簡短談話,引發(fā)參與活動的興趣。
2.隨機玩游戲《跟我一起做》,達(dá)到集體活動過程:的效果。
教師領(lǐng)操,語言提示:動作滔潑、有力。
二、基本部分
神秘地引出游戲材料——溜溜布,引起幼兒的注意和興趣。
1.游戲一:大風(fēng)小風(fēng)。
玩法:
(l)整合原有經(jīng)驗,激發(fā)活動興趣。讓所有幼兒拉著溜溜布的兩邊,然后想象像什么,可以怎么和它做游戲?
(2)進(jìn)行上下起伏蹲起。跳躍等動作的游戲。如:大波浪、小波浪;小風(fēng)、大風(fēng)等,聽口令學(xué)習(xí)集體協(xié)調(diào)活動。
教法:教師簡講玩法,語言提示,參與游戲。
次數(shù):游戲三次。
2.游戲二:海底隧道。
玩法:利用溜溜布設(shè)置情景,讓一組幼兒做柱子撐起一條海底隧道,進(jìn)行海底探險游戲,練習(xí)繞障礙物跑。
教法:教師簡講玩法,語言提示,參與游戲。
次數(shù):兩次后交換另一組進(jìn)行游戲。
3.游戲三:飛渡“鐵”索橋。
玩法:幼兒利用上肢的力量拖動溜溜布使身體向前滑行。
教法:教師簡講玩法,語言提示,指導(dǎo)動作方法,并幫助力量小的幼兒協(xié)調(diào)用力。
時間:4分鐘。
4.游戲四:撈魚。
玩法:利用溜溜布拉成一張漁網(wǎng),幼兒做小魚,當(dāng)網(wǎng)上面的'魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)下鉆過,當(dāng)網(wǎng)下面的魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)上跳過,知道躲避危險,提高動作的靈敏性。
教法:教師簡講玩法,提示注意安全,規(guī)定活動范圍,參與游戲。
三、結(jié)束部分
放松:游戲《大氣球》。
活動小結(jié)。
活動延伸:思考:還有哪些方法可以練習(xí)上肢力量?
活動反思:
本次活動是針對本班幼兒體能測查后投擲能力較弱的情況下而設(shè)計的,孩子們非常喜愛這個活動。在活動中,我引導(dǎo)孩子運用接觸到布條后的自然動作——摸一摸、抖一抖,和孩子們共同探討,創(chuàng)設(shè)情景,設(shè)置障礙,發(fā)展以鉆、爬、跳、仰面攀登的動作,從“大海浪、小海浪”一“海底隧道”—“飛渡鐵索橋”一“捕魚”游戲設(shè)計循序漸進(jìn),使幼兒在輕松快樂中提高了抖、S跑、跨跳和各種各樣爬的技能技巧,巧妙地鍛煉了幼兒的上肢力量和身體的靈活性,發(fā)展了創(chuàng)造能力,培養(yǎng)了幼兒機智果斷、頑強拼搏的良好品質(zhì),實現(xiàn)了活動目標(biāo)。
活動評析:
本活動用游戲的方式創(chuàng)設(shè)情境、貫穿整個教學(xué)過程,讓幼兒在玩中學(xué)。這次的活動是從幼兒中來的,所以孩子們活動時就表現(xiàn)出了極高的興趣,并能全身心地投入。
活動以溜溜布為主要活動器材貫串游戲始終,孩子們對活動的積極性很高,活動中氣氛活躍,他們探索出了很多種的擺法、玩法。在整個活動過程:中,幼兒身體得到了全面鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒一物多玩的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力;在與同伴合作擺布、拉網(wǎng)的過程中體驗到了合作的樂趣,教學(xué)目標(biāo)在教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體、寬松愉悅的氛圍中實現(xiàn)。此活動的亮點是不僅體現(xiàn)出了快樂體育的特點,還將生存體育蘊含于游戲中。在師生共同創(chuàng)設(shè)的情景中,探索多種方法,使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學(xué)會生存。
活動中的不足之處:在進(jìn)行集體練習(xí)時幼兒都想積極地完成動作,教師沒把活動要求講解清楚就開始活動,造成幼兒混亂。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、理解故事情節(jié),感受小白馬的曲折經(jīng)歷.
2、喜歡收集天氣信息,萌觀察天氣的興趣.
活動準(zhǔn)備:
1、掛圖第7號
2、故事磁帶
活動過程:
1、小白馬為什么會倒霉。
。1)教師有表情的講述故事一遍
(2)小白馬倒霉嗎?為什么?
。3)出示掛圖,講述故事第二遍
。4)小白馬打算去草地上玩,遇到了什么倒霉的事情?為什么?
。5)小白馬想去看日出,遇到了什么倒霉的'事情?
。6)小白馬想去樹林散步,遇到了什么倒霉的事情?為什么?
2、天氣信息早知道
。1)完整的傾聽故事錄音。
。2)學(xué)說故事中的天氣信息內(nèi)容,如:晚上星星多,白天天氣熱;朝霞映紅了天,就會下雨等。
。3)哪些信息告訴了小白馬天氣情況。
(4)小白馬還可以從哪里獲得天氣方面的信息呢?{電視、報紙、廣播、電腦等}
。5)把幼兒到戶外,看看天、花草樹木、小螞蟻等,猜猜明天的天氣,說說自己的理由。
大班教案 篇3
目標(biāo)
1、正確認(rèn)識認(rèn)讀1—10的數(shù)字,學(xué)習(xí)用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。
2、能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
準(zhǔn)備
1、畫出樓房圖,10種動物卡,1—10的數(shù)字卡。
2、幼兒活動材料第一冊第11頁,筆。
過程
1、動物排隊。
小動物們排好隊伍準(zhǔn)備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
將10種動物排成一行,指導(dǎo)幼兒按從左到右的順序說出他們的位置,然后貼上相應(yīng)的數(shù)字卡。
教師任意說出某種動物的名稱,幼兒說出該動物在序列中的位置。
變換排列方向(從右到左),重新擺放數(shù)字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現(xiàn)在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊的方向變了,位置也變了)
2、比比誰最快。
翻開幼兒活動材料,指導(dǎo)幼兒觀察畫面。小動物先比賽跑步,看清楚誰在前面,誰在后面,把他們的名次用數(shù)字或圓點記在獎杯上。
展示幾份操作結(jié)果,集體檢查。
3、爬樓比賽。
第二個比賽項目是爬樓,看誰爬的最高。
將10種動物放入樓房圖中,并貼上數(shù)字卡。幼兒說出每種動物的比賽名次。
活動反思:
《比比誰最快》,這是一堂數(shù)學(xué)課。讓幼兒根據(jù)不同的方向辨別物體在序列中的位置,并學(xué)習(xí)用數(shù)字表達(dá)物體在序列中的位置。
在第一環(huán)節(jié)中讓幼兒分清左右邊的位置。針對這個問題有幾個幼兒不是很明白,因為他們對左右的概念不是很清楚,于是我就問他們:“你們是用哪只手寫字呢?”問題一結(jié)束小朋友就舉起握筆的那只手,我便告訴他們就是右邊,任何靠近你這只手的物品都是在你的右邊;“那小朋友你們的左邊在哪里呢?”聰明的他們一下就明白了,興奮的伸出了左手。然后我利用教室里的一些物品問小朋友這些物品分別在他們的哪一邊,通過不斷的.提問,幼兒基本掌握了左右方向,已經(jīng)把這節(jié)課的第一個重點吸收了。
接下來就是讓幼兒明白同一物體在不同方向的先后順序,從左往右看和從右往左看位置不一樣。最后一個環(huán)節(jié),是作業(yè)練習(xí),把教具擺在了相應(yīng)的位置上,有幾個小朋友一下就看出了誰跑在最前面,對于這一重點我采用了兩種方法一種是用磁性教具:另一種是請了幾個小朋友上來進(jìn)行操作,他們要給把相應(yīng)的數(shù)字卡片分別給跑的第一、第二、第三、第四…的小朋友這一環(huán)節(jié)幼兒一下就明白了。
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