[精華]大班教案3篇
作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的大班教案3篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設(shè)計理念:
《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的.主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個游戲正好是達(dá)成這一主題的載體!盎鹧劢鹁Α边@一活動我主要創(chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運(yùn)動;第二環(huán)節(jié)運(yùn)動接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運(yùn)動。整個活動目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗(yàn)到成功感和快樂。
活動目標(biāo):
1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
2.體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。
活動重難點(diǎn):能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
活動準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個、四個紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個口,里面貼著妖怪)
活動過程:
活動流程
設(shè)計意圖
一、快樂小兵,熱身運(yùn)動。
1.今天我們來做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來運(yùn)動運(yùn)動身體。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。
二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。
1.剛剛接到了一個任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?
2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。
3.幼兒分散,練習(xí)投擲。
4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗(yàn):你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?
5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。
6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。
7.幼兒分組練習(xí),進(jìn)行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。
三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。
1.我們已經(jīng)學(xué)會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。
2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個門口,我們要用紙球扔進(jìn)門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強(qiáng)的火焰,我們在扔的時候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。
3.幼兒進(jìn)行投擲打妖怪。
4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。
四、成功小兵,整理運(yùn)動
1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。
2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。
以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。
以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。
通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。
集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動重點(diǎn)做鋪墊。
這個設(shè)置對幼兒來說是一個提升, 由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進(jìn)性,同時也使活動更具趣味性。
師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒看實(shí)物圖,根據(jù)圖意編10的加法應(yīng)用題并列式計算,進(jìn)一步理解加法的實(shí)際意義。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力及分析問題的能力。
3、注意幼兒書寫時握筆的正確姿勢。
活動準(zhǔn)備:
不完整分合式若干。
活動過程:
一、集體活動。
復(fù)習(xí)10的組成。(碰球)
1、教師:“我們來碰球,你的球和我的球合起來要是9”。
2、運(yùn)用拍手游戲和碰球游戲。教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。
二、看分合式列算式,學(xué)習(xí)10的加法。
1、出示缺少總數(shù)的分合式一。
教師:請小朋友說說這道分合式怎么讀?1和9合起來是幾?誰會用一道算式來表示這個分合式?(引導(dǎo)幼兒列出算式并寫出得數(shù))
教師:這道算式的得數(shù)正好是分合式中的哪一個數(shù)?分合式中少了哪個數(shù)?(教師將分合式填寫完整。)
教師小結(jié):這道算式的得數(shù)正好是分合式中的10,分合式中少了總數(shù)。
2、教師:我們看看這道算式1+9=10,它還可以變出另外一種算式。(引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)其中兩加數(shù)的交換規(guī)律,即9+1=10).
教師小結(jié):加號前面和后面的數(shù)可以互相交換位置,所得結(jié)果不變。
3、依次出示其他三組分合式,讓幼兒編出算式,然后集中討論,交流。
教師:請小朋友說說這道分合式又該怎么讀?2和。8合起來是幾?誰會用一道算式來表示這個分合式?(引導(dǎo)幼兒列出算式并寫出得數(shù))
教師:這道算式的得數(shù)正好是分合式中的哪一個數(shù)?分合式中少了哪個數(shù)?(教師將分合式填寫完整。)
教師小結(jié):這道算式的得數(shù)正好是分合式中的10,分合式中少了總數(shù)。
4、教師:我們看看這道算式2+8=10,它還可以變出另外一種算式。(引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)其中兩加數(shù)的`交換規(guī)律,即8+2=10)
教師小結(jié):這道算式的得數(shù)正好是分合式中的10,分合式中少了總數(shù)。
5、集體朗讀10的9道加法算式。
三、編應(yīng)用題。
教師:這些算式還可以表示其它的什么事呢?我們一起來說說。請幼兒依次根據(jù)算式嘗試口編加法應(yīng)用題,鼓勵幼兒大膽嘗試。
四、幼兒作業(yè)。
1、教師講述書寫要求。
教師:今天,老師為小朋友準(zhǔn)備了數(shù)學(xué)本和鉛筆,要請小朋友看分合式變算式來書寫10的加法算式,在黑板上老師也畫好了一張作業(yè)紙,仔細(xì)看看要怎樣書寫。
教師邊講述邊示范,要求幼兒先把書寫本對折,在折線的左邊書寫加法算式
2、看分合式變算式。
3、幼兒進(jìn)行書寫,教師觀察并指導(dǎo)。
4、評價幼兒作業(yè)情況。提醒幼兒注意書寫格式。
教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒注意正確握筆,端正坐姿,書寫規(guī)范、整潔,不亂涂亂畫。
四、結(jié)束活動。
教師展示書寫規(guī)范的作業(yè),指出需要注意的地方。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、能與同伴共同協(xié)商規(guī)劃布置新的博覽會。
2、能夠與同伴分工合作完成任務(wù)。
3、樂意大膽的向別人介紹信博覽會議上的內(nèi)容。
活動準(zhǔn)備:
信封、信紙,給父母的信,格式與信有關(guān)的東西。
活動過程:
一、告訴幼兒:
“今天,我們舉辦一個關(guān)于信的`博覽會,還要邀請幼兒園的其它班級的小朋友與老師來參觀。請小朋友看看桌子上有什么東西,怎樣把他們布置起來方便大家觀看呢?
二、引導(dǎo)幼兒討論、分工布置這場博覽會。
1、將教室分為幾個區(qū):信紙區(qū)、信封區(qū)、郵票區(qū)、長片區(qū)、無字符信區(qū)、郵筒區(qū)等。
2、整理各區(qū)域的物品,使其整齊擺放/
3邀請其他師生。
三、博覽會開始:
1、入場:對進(jìn)場者要先蓋一個動物章。
2、區(qū)域負(fù)責(zé)人向參觀者作解釋,說明區(qū)域物品所表示之意。
3、隨時提醒參觀者注意愛護(hù)被參觀的物品。
四、活動結(jié)束后、與幼兒一起觀看參觀名單人數(shù),交流活動前后的感想。
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