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        科學教案

        時間:2023-07-25 07:31:24 教案 我要投稿

        (優(yōu)選)科學教案

          作為一名人民教師,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的科學教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        (優(yōu)選)科學教案

        科學教案 篇1

          活動目標

          1.幼兒通過自己動手嘗試、實驗,從中發(fā)現(xiàn)有些物質(zhì)會溶解于水,有些物質(zhì)不能溶解于水。

          2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神及細致的觀察力。

          活動準備

          每人二只透明杯,小匙一把、彩筆一支。

          桌上備有:奶粉、黃沙、水泥、糖、鹽、洗衣粉若干

          教師備:大燒杯二只,攪拌棒,清水若干

          活動流程

          一、運用博士爺爺?shù)膩硇,引起幼兒的嘗試興趣

          師:小朋友,博士爺爺又給我們來信了。信中說,他最近又做了一個小實驗,叫“溶解的秘密”。他發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的現(xiàn)象,請小朋友也來試試,好嗎?

          二、提供多種多樣的實驗用品,便于幼兒進行嘗試活動

          1.教師帶領(lǐng)幼兒參觀每一組的實驗用品。

          師:博士爺爺給我們準備了許多的實驗用品,但每組的實驗用品都是不一樣的,現(xiàn)在,我們就一起來參觀

          2.參觀后,幼兒可以在任意地選擇自己喜歡的實驗用品的一組坐下。

          3.幼兒用連貫的語言說出自己桌上的實驗用品。

          提問:你的桌上有哪些實驗用品?

          4.提醒幼兒今天的實驗品不可以嘗。

          三、幼兒初次嘗試

          1.請小朋友用小匙取一點實驗品放人你的半杯清水中,輕輕攪拌,看一看,你會發(fā)現(xiàn)什么?

          2.幼兒嘗試實驗。

          教師巡回指導、觀察。①引導幼兒仔細觀察水的顏色及實驗物在水中的變化

         、趲椭鷤別能力差的幼兒組織語言說出實驗結(jié)果,使其獲得嘗試的喜悅

         、蹖δ芰姷挠變禾岢龈咭螅竽馨褜嶒為_始階段和結(jié)束階段的現(xiàn)象進行對比

          3.實驗結(jié)果匯報。

          提問:在實驗中,你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些物品不會溶解于水呢?

          小結(jié):奶粉、鹽、糖放入水中會不見了,我們把這樣的現(xiàn)象叫做溶解。

          活動延伸:

          還有哪些東西會溶解于水?

          溶解于水的物品繼續(xù)增加投放量還會出現(xiàn)什么情況?

          還有哪些東西不會溶解于水?

          有趣的潛水艇

          活動目標:

          1、了解潛水艇下沉、上浮與魚鰾的關(guān)系,樂于探究其中的奧秘,初步感知仿生學的原理。

          2、欣賞有關(guān)潛水艇的錄像,進一步了解潛水艇潛水的過程與簡單原理。

          3、想象創(chuàng)造各種各樣的潛水艇,發(fā)展大膽想象的能力及事物的好奇心和求知欲。

          活動準備:制作好的潛水艇模型、吸管、紙魚、氣球、橡皮泥、膠帶、鐵塊、剪刀、裝滿水的盆。

          活動流程:

          1、教師做“紙魚”游泳實驗,引發(fā)幼兒探究興趣。

          (1)請幼兒討論;魚為什么會游泳。

         。2)出示一條紙魚,演示魚游泳的過程。把氣球放在紙魚的肚子里當魚鰾,通過給氣球充氣、排氣觀察魚上下沉浮的樣子。讓幼兒說出魚鰾的用處:魚有了魚鰾,就能自由自在的'在水里游,想浮起來時就在魚鰾里充滿空氣,想沉下去休息時就排掉魚鰾里的空氣。

          2、引導幼兒探索潛水艇下沉、上浮的秘密。

         。1)組織幼兒自己玩潛水艇,想辦法使?jié)撍细 ⑾鲁痢?/p>

         。2)分析討論為什么潛水艇能夠下沉、上浮,知道潛水艇是模仿魚鰾的原理制作的。

          3、觀看有關(guān)潛水艇的錄像片,進一步探索潛水艇的奧秘。

          4、拓展思路:用手工制作、繪畫、粘貼、拼搭的形式來表現(xiàn)想象中的潛水艇。

          (1)在潛水艇的全身都安裝小圓桶,使?jié)撍喩砩舷露际菢尅?/p>

          (2)幻想畫:我乘潛水艇遨游時光隧道。

          (3)把潛水艇做成魚的形狀,這樣的潛水艇不容易被敵人發(fā)現(xiàn)。

         。4)插上翅膀,制作會飛的“潛水艇”。

         。5)安裝四條腿,變成機器人的“潛水艇”。

          活動延伸:

          了解更多仿生學的相關(guān)知識。

          小木偶尋寶

          活動目標:

          1、能熟練運用互補、互換的方法進行10的分合操作,知道10有種分合法。

          2、學習書寫數(shù)字10,掌握10的正確書寫方法。

          活動準備 1、小木偶圖片;1—10的數(shù)字卡片;雪花片

          2、幼兒用書第3冊第33頁

          活動流程:

          一:開始部分

          教師出示木偶圖片,今天老師帶了一個小木偶要和小朋友一起游戲,他想先和小朋友玩一個“碰球”的游戲,要求小木偶手里的球和小朋友手里的球合起來是9!昂俸,我的1球碰幾球”“嘿嘿,我的1球碰8球”。用此形式來復習9的分合式。

          二、基本部分

          教師以小木偶尋寶的游戲口吻,,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)分合式的互換、互補規(guī)律,啟發(fā)幼兒熟練運用互換、互補規(guī)律得出10的分合式并做好記錄,教師在旁邊觀察并指導。

         、、小木偶說要帶小朋友去數(shù)字王國探險,王國里的秘mi花園藏著很多寶藏,小朋友想和小木偶一起去尋寶嗎?

          (2)、教師出示雪花片做的花壇,這里是數(shù)字王國的秘mi花園,它的里面有5個花壇,請小朋友觀察一下每個花壇里有幾朵花,并根據(jù)花的顏色把每個花壇里的花分成兩組,并做好記錄。小木偶想和小朋友一起觀察第一個花壇里的花?傻贸10可以分成1和9;10可以分成9和1。讓幼兒觀察分合式的不同,可以發(fā)現(xiàn)分合式的互換規(guī)律:分合式左右兩部分分數(shù)的位置可以互相交換,變成兩個分合式。

         、、請幼兒自己觀察完成剩下的花壇,分別用互換規(guī)律得出10的其它分合式:10可以分成2和8,10可以分成8和2;10可以分成3和7,10可以分成7和3;10可以分成4和6,10可以分成6和4;10可以分成5和5,讓幼兒記在記事本上。請幼兒數(shù)出10共有幾種分合式?(9種) 教師和幼兒小結(jié):一個數(shù)的分合式數(shù)量始終比總數(shù)少一。

          ⑷、小木偶要給數(shù)字10個兄弟排排隊,請小朋友好好觀察一下,看看怎么排合適?讓幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)分合式的互補規(guī)律:分合式左右兩個部分數(shù),左邊的數(shù)逐漸增大,右邊的數(shù)就會逐漸減小,無論怎么變化,它們的總數(shù)是不變的。

          10

          ∧

          1 9

          2 8

          3 7

          4 6

          5 5

          6 4

          7 3

          8 2

          9 1

          3、小木偶和我們在數(shù)字王國里找到了數(shù)字10的兄弟,就讓他們和我們一起回家吧,看看他們能給我們帶來什么神奇的魔力?从變河脮瑥土10的分解組成。

          三、結(jié)束部分

          學寫數(shù)字10,并向老師展示自己的作品。

          教師講解并演示10在田字格的正確寫法:⑴寫在田字格的左半格,斜豎要直;0寫在田字格的右半格,不要寫出格。⑵提醒幼兒握筆和寫字的姿勢,幼兒完成后隨音樂向老師們展示自己的作品。

          活動延伸:

          晨間、區(qū)角活動中引導幼兒做舉牌或碰球游戲,不斷理解數(shù)的分解組成。

        科學教案 篇2

          設(shè)計意圖:

          《綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。而幼兒園數(shù)學是一門邏輯性、系統(tǒng)性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,容易接受。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班數(shù)學--《有趣的數(shù)字》。這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固1-8這8個數(shù)字的認識,而且要引導幼兒能夠按照物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內(nèi)的數(shù)量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難,因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了白板課件,充分調(diào)動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

          活動目標:

          1.鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知8以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。

          2.感知數(shù)字從小到大或者從大到小的排列順序。

          3.積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量游戲。

          活動準備:

          知識經(jīng)驗準備:

          物質(zhì)經(jīng)驗準備:

          活動過程:

          一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。

          1.點擊畫面,談話導入。

          師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們?nèi)⒂^他的新家,想去嗎?(想去)不過進去后可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家里藏著很多的數(shù)字朋友,看看你能找到它嗎?"

          二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內(nèi)的數(shù)字。

          1.課件出示:亮亮的新家(1-8的數(shù)字隱藏在房間中)

          2.觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找數(shù)字。

          操作提示:幼兒說出一數(shù)字,教師點擊相應的數(shù)字圖標,使數(shù)字由原來的顏色變成黑色。

          3.課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數(shù)字都跑到哪里去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數(shù)字)找到5個數(shù)字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數(shù)字貼在操作板的前5格上。

          師:剛才看到這個房間里都有哪些數(shù)字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。

          4.課件出示:亮亮的新家。(房間內(nèi)有數(shù)字3.4.5.6.8)教師進行驗證。

          5.引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數(shù)字(1.2.7)師:"咦,怎么這里只有5個數(shù)字呀?還少了哪些數(shù)字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數(shù)字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據(jù)幼兒介紹用白板筆從我的'資源里拖出已經(jīng)放置好的數(shù)字1.2.7)

          三、幼兒操作:為數(shù)字排隊,課件驗證。

          1.教師語言提示,布置任務。

          師:"看看這些數(shù)字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?"

          2.幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。

          3.幼兒介紹操作結(jié)果。(操作提示:教師根據(jù)幼兒的操作,用白板筆拖動數(shù)字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數(shù)字在拖到方框時自動彈回原位)

          4.課件展示:點數(shù)匹配。

          師:現(xiàn)在我們給這幾個數(shù)字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?

          操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內(nèi)會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數(shù)確認數(shù)量的目的。

          5.通過課件的觀察,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發(fā)現(xiàn)了什么?操作提示:教師從我的資源里拖出已經(jīng)放置好的大小標記。

          教師小結(jié):原來我們的這些數(shù)字是按照從小到大的順序排列。

          師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數(shù)字從大到小)

          四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數(shù)量和排序的理解。

          游戲:找朋友。

          教師出示展板,介紹游戲規(guī)則。

          1.復習對數(shù)物匹配的理解。

          操作提示:尋找少了的數(shù)字,并且匹配相應的物品。

          2.鞏固對數(shù)字排列的認識。

          操作提示:已經(jīng)排列好的數(shù)字,找一找少了的數(shù)字。

          3.教師進行一一驗證,發(fā)獎。使每個幼兒感受數(shù)字游戲帶來的樂趣。

          教學反思:

          幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。

        科學教案 篇3

          活動目標

          1。感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

          2。樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備

          胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1~5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。

          活動過程

          一、游戲?qū)毹D―激趣

          師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

         。ㄔ跉g快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

          二、尋找食物――感知5以內(nèi)的數(shù)量

          1。師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

          師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果→兩只梨→三根香蕉→四顆葡萄→五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。

          2。提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

          師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。――幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的兜兜里。

         。ń處熗ㄟ^集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關(guān)注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)

          三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知

          1。師:寶寶們坐下來休息一會兒吧。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄┯幸恢挥腥さ拿x,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

          2。師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。

          (色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問――“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)

          四、點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物

          1。師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

          2。操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。(圖片的`反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)

          3;顒釉u價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

          五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂

          1。師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。

          2。師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀――紗巾,解開圍裙。)

          3。幣:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?

         。ㄓ變后@奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)

          活動點評

          本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          活動中使用的教具十分簡單,但很實用;顒忧敖o每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。

          活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構(gòu)有效的師生、生生互動。而且,特別關(guān)注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。

          附錄:

          故事:毛毛蟲

          一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。

          第一天, 它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第二天, 第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第三天, 第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第四天, 第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          第五天, 第五天,它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。

          毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕!苯辛,它快樂地趴在葉子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺!

          過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”

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