【精選】大班教案錦集十篇
作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
【設(shè)計(jì)意圖】
這節(jié)音樂活動《一只狼》是一節(jié)可以隨著歌曲玩游戲的一節(jié)音樂活動,游戲中幼兒在三個(gè)角色中不斷轉(zhuǎn)換,他們可以多次邊唱邊玩。這是一個(gè)需要幼兒快速反應(yīng)的智能游戲,這個(gè)游戲?qū)Ω璩型七M(jìn)作用。
【活動目標(biāo)】
1.理解歌詞,學(xué)唱歌曲,用不同的動作表現(xiàn)狼、羊、槍。
2.用替換詞的方法創(chuàng)編并演唱歌曲,根據(jù)歌詞內(nèi)容能快速反應(yīng)。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的巧妙與樂趣。
4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
【活動準(zhǔn)備】
頭飾、九宮格、"狼、羊、槍"的圖片
【活動過程】
一、初步感受歌曲:
1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
教師講故事:在高高的山上住著一只狼,聽,他來了!教師唱歌曲:一只狼,下山進(jìn)村莊,東張西望,東張西望,想要吃羊,想要吃羊,看見了,那是什么呀?看見了,那是什么呀?
教師:剛才,歌曲里唱的是誰?
幼兒:一只狼。
教師:它要到哪里去?想要做什么事情?
幼兒:到了村莊,想要吃羊。
教師:進(jìn)了村莊后,狼是怎樣找羊的呢?我再來唱一遍,你們仔細(xì)聽,聽一聽歌里的是怎么說的。
教師:誰來告訴我,狼是怎么找羊的?
2、教師范唱歌曲,重點(diǎn)理解東張西望的意思。
教師:東張西望是什么意思?誰能學(xué)一學(xué)東張西望的樣子?
幼兒自由做動作。
3、教師演唱歌曲,加入東張西望的動作。
教師:我來唱歌,請你們來教我做東張西望的.動作。
二、學(xué)唱歌曲:
1、教師帶領(lǐng)幼兒集體演唱。
教師:會唱的可以跟我一起來唱一唱喔!
2、 幼兒演唱歌曲。
教師:我不唱,你們唱,但我會用動作提醒你們。
三、根據(jù)情境,逐一創(chuàng)編歌詞演唱:
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié),創(chuàng)編狼看到羊的歌詞。
教師:我就要來說一說關(guān)于這只狼的故事了。有一天,狼下山進(jìn)村莊,東張西望想要吃羊,終于看到了,狼看到的可能是什么呢?
幼兒猜測:羊、烏云、羊圈、人……教師唱:聽"看見了,那是什么呀?看見了,那是一只羊。"(教師出示羊的圖片)狼看到的是什么?
幼兒:是一只羊。
教師:第一次進(jìn)村莊就看見羊了,狼好幸運(yùn)啊!我們一起來唱一唱狼看見羊的事情吧?
2、引導(dǎo)幼兒加入羊的動作。
教師:剛才大家在唱歌的時(shí)候,我還做了一個(gè)羊的動作,我是唱到哪個(gè)字的時(shí)候做這個(gè)動作的?
3、幼兒和教師一起唱羊的歌曲。
教師:唱到羊我們就要變成羊的樣子。
4、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,狼看到槍的歌詞。
5、引導(dǎo)幼兒加入打槍的動作。
6、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,狼看到狼的歌詞。
四、通過游戲,學(xué)唱歌曲。
1、介紹九宮格教師:今天這只狼跑到我的九宮格上來了,當(dāng)我翻九宮格后,翻到誰,我們就要唱誰。唱出它的時(shí)候還要用動作表示出來。
2、教師翻九宮格,演唱歌曲加入動作。
3、教師扮演狼,個(gè)別幼兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,大家隨樂游戲。
教師:這次狼又會遇到誰呢?用動作來告訴我。
4、回憶游戲玩法,明確游戲規(guī)則。
5、教師當(dāng)狼,隨樂游戲。
6、幼兒當(dāng)狼,完整游戲。
【活動反思】
第一步當(dāng)然是研究文本。我喜歡每讀一遍有了想法,及時(shí)記錄,這樣匯總起來便是可貴的備課材料。反復(fù)讀了幾遍課文,有了一點(diǎn)認(rèn)識,那就是:1、這是一場較量,形式緊迫,扣人心弦;2、屠戶的心理活動是非常豐富的,讓人感同身受。但是這些認(rèn)識終讓人霧里看花,隔靴搔癢。
“本文究竟好在哪呢?”“蒲松齡為何把這件事記錄于書呢?”“有什么深意嗎?”“教材選編者為什么要把這個(gè)故事選進(jìn)教材?”
解決了這些問題,才算讀透了文本。
于是我又分析了教參。教參對本文主旨的解讀讓我欣喜。教參傾向于本文并無深意,只是故事奇異,這與我的理解是一致的。于是我又在書上寫下了一句話:3、蒲松齡作此文,蓋因狼之奇異:與人一樣的心機(jī)。
接下來我又找出《聊齋志異》,找出《<狼>三則》。慢慢品讀幾遍,我突然明白了教材的編者為什么三則單選這一則了:這一則最長!換句話說,這則故事寫得情節(jié)最曲折、最豐富、最生動。
我又找出袁行霈主編的《中國古代文學(xué)史》,閱讀了一流學(xué)者們對《聊齋志異》的認(rèn)識。讀著讀著逐漸明白情節(jié)曲折正式《聊齋志異》的一大成就(另外就是蒲松齡對人物的刻畫是無比的惟妙惟肖),而《聊齋志異》的成就卻是在文言小說極度衰微之時(shí)蒲用文言這一高度精煉的語言所達(dá)到的。魯迅說它“以傳奇法而以志怪”,其中就包含著對它情節(jié)曲折的高度評價(jià)。
至此,這篇小說的特質(zhì)我基本已經(jīng)把握,那就是:內(nèi)容奇異(狼狡詐似人),情節(jié)曲折,文筆簡練。
那么緊接著第二步,我采取什么方法、設(shè)計(jì)什么活動讓學(xué)生能夠把握好這篇小說的特質(zhì)呢?
我曾經(jīng)查找過一些名家講《狼》的實(shí)錄,但跟自己的思路不一樣,何況評優(yōu)課我必須有自己的創(chuàng)意呀。我再次閱讀文本。領(lǐng)悟到可以用朗讀來貫穿教學(xué),情節(jié)的曲折問什么非要說呢?朗讀也是可以體味到的呀!于是最初的簡略的教學(xué)設(shè)計(jì)便誕生了。
大班教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
【活動準(zhǔn)備】廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
【活動流程】熱身運(yùn)動--自主探索--運(yùn)動--分享交流
【活動過程】
一、熱身運(yùn)動
1、隊(duì)列練習(xí)列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
2、聽著音樂做熱身運(yùn)動教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動
二、游戲開始:
1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的`尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒躲閃靈活,捉的動作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利
三、自由玩布條
1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
【活動反思】
這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
大班教案 篇3
一、活動目標(biāo):
1.能通過圖譜,學(xué)唱歌曲《顛倒歌》
2.能唱準(zhǔn)歌曲《顛倒歌》中的附點(diǎn)節(jié)奏
3.體驗(yàn)歌唱活動帶來的快樂
二、活動難點(diǎn):
1.讓幼兒正確掌握《顛倒歌》的節(jié)奏和旋律
2.唱出《顛倒歌》的情緒
三、活動準(zhǔn)備:
錄音磁帶 動物圖片 圖譜
四、活動過程:
。ㄒ唬、談話活動
1.出示圖片引導(dǎo)幼兒了解歌詞內(nèi)容。
、偬釂枺呼~兒會生活在哪里? 小鳥會生活在哪里?
、谖覀儊砺犅犨@首歌是怎么唱的.?(放錄音磁帶,讓幼兒仔細(xì)傾聽歌曲)
、劢處熗ㄟ^活動讓幼兒理解“顛倒”的含義
(二)、練聲 ——以學(xué)習(xí)動物的叫聲的游戲來練聲。
2∕4:例 X X X X ∣X X X X ∣X X ∣ X - ∣
老鼠: 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱
小雞: 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰
(三)、學(xué)唱歌曲
1. 教師放錄音,幼兒聽
提問:“歌詞里唱到了誰?”(幼兒回答)
教師一一出示已經(jīng)準(zhǔn)備好的動物圖片!拔覀円黄饋砺犅爩?”
2. 出示歌曲歌詞圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。
3.看圖譜,有節(jié)奏的念歌詞
4.幼兒學(xué)唱歌曲
5.分組練習(xí)
。ㄋ模、嘗試創(chuàng)編
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、通過操作嘗試,感知淀粉遇到碘變藍(lán)的現(xiàn)象。
2、能運(yùn)用這個(gè)現(xiàn)象解決實(shí)際問題。
活動準(zhǔn)備:
魔術(shù)表演視頻、碘酒、淀粉、含淀粉食物和不含淀粉食物(如:饅頭、胡蘿卜、土豆、白菜、餅干、香蕉、奶粉、毛筆、吸管、小盆、噴壺等。
活動過程:
一、開始部分,激發(fā)幼兒對魔術(shù)的興趣。
1、師:小朋友平時(shí)喜歡看電視嗎?幼兒自由回答
2、師:那我們一起來看看一段非常神奇的魔術(shù)表演吧!
3、一起觀看魔術(shù),體驗(yàn)?zāi)g(shù)的神奇之處。
二、教師表演魔術(shù),讓幼兒初步體驗(yàn)碘酒與淀粉碰撞的神奇。
1、師:老師也給小朋友帶來了一段魔術(shù)表演?催@有一張白紙,前后都沒有東西,那現(xiàn)在我要用神奇之水噴在這張白紙上面,它會出現(xiàn)什么呢?(幼兒大膽猜測)。
2、教師把水均勻的噴灑在白紙上,(事先已用淀粉水畫好的)慢慢的紙上出現(xiàn)了一幅漂亮的畫!
3、小朋友自己也來當(dāng)一個(gè)小小魔術(shù)師吧!
三、幼兒動手操作,體驗(yàn)?zāi)g(shù)的神奇。
1、幼兒用事先準(zhǔn)備好的淀粉水在紙上畫出自己喜歡的東西。畫好以后等淀粉水稍干一點(diǎn),用事先準(zhǔn)備好裝有碘酒的噴壺,均勻的噴灑在畫紙上,最后出現(xiàn)小朋友的畫。
2、介紹碘酒與淀粉。
、偈遣皇呛苡腥ぱ!其實(shí)沒有神奇水,是用了這兩樣?xùn)|西,我們一起來看看吧!
、诮處煶鍪镜饩瓶催@是什么?請小朋友來聞一聞。(引導(dǎo)幼兒說出是碘酒)并且向幼兒介紹碘酒是干嘛的,(消毒)什么地方能看到碘酒(醫(yī)院打針時(shí))。
、劢處煶鍪镜矸壅堄變嚎矗⑶乙龑(dǎo)幼兒淀粉是干嘛的?那些東西里面含有淀粉(如:饅頭等)
④教師為幼兒解釋 ,淀粉在遇到碘酒的時(shí)候他就會變藍(lán),這是一種化學(xué)神奇現(xiàn)象。
四、幼兒自由探索,發(fā)現(xiàn)那些食物含有淀粉那些沒有。
1、師:在我們生活中有很多種食物到底哪些食物含有淀粉那些沒有?請小朋友自己去發(fā)現(xiàn)吧!
2、幼兒用事先準(zhǔn)備好的碘酒和食物動手操作。(得出結(jié)果:滴碘酒變藍(lán)的食物含有淀粉,反之就沒有。)
3、師幼記錄:哪些食物發(fā)生了變藍(lán)的現(xiàn)象,在表格對應(yīng)的欄里打勾,反之打叉,教師驗(yàn)證有異議的食物
4、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
5、教師小結(jié):現(xiàn)在小朋友知道剛才我們的魔術(shù)是怎么變得嗎?因?yàn)槲覀儺嫯嫷乃堑矸鬯,畫在紙上看不見,而我們往紙上噴的神奇水就是碘酒,?dāng)?shù)饩朴龅降矸郏瑆ww.smtxjs.com所以紙上就顯現(xiàn)出了藍(lán)色。就像有的食物會變藍(lán)一樣,因?yàn)樗麄冎卸加幸粯訓(xùn)|西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍(lán)。所以食物就會顯現(xiàn)出藍(lán)色。聰明的小朋友你們懂了嗎?
五、問題解決——運(yùn)用
1、情景表演:
小朋友們你們弄懂了,看在青青草原的灰太狼他也懂了,于是灰太狼為了掙些錢給紅太郎和小灰灰買好吃的,動起了歪腦筋,開了一家奶粉超市“灰太狼“快來買呦,便宜濃稠的奶粉”。原來,他在有的奶粉罐中放了許多淀粉,這樣買可以比超市便宜,所以許多羊村的.村民上當(dāng)買回了家,上了當(dāng),結(jié)果寶寶營養(yǎng)不良,警察叔叔知道后,來進(jìn)行檢查。
2、警長遇到了難題,請我們聰明的小朋友來幫幫他想想好辦法,用什么辦法可以檢測奶粉的真假呢?(用碘酒)
3、實(shí)踐:請你們用碘酒的方法試一試,哪瓶是合格的哪瓶是不合格的。
六、結(jié)束游戲
1、師:找到了不合格的奶粉,灰太狼被警察叔叔帶走了,羊村又恢復(fù)了平靜。小朋友們運(yùn)用了我們今天學(xué)到的知識 ,幫助了小羊們你們真棒!
2、教師總結(jié):其實(shí)在這個(gè)世界上是沒有魔術(shù)的,是人們的聰明,發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象。用表演魔術(shù)的形式為大家?guī)砜鞓,等小朋友長大以后也動腦筋發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象為大家?guī)砜鞓泛脝?可不要學(xué)灰太狼利用聰明辦壞事哦!
大班教案 篇5
教學(xué)目標(biāo):
1、讓小朋友進(jìn)一步了解圓的形狀。
1、通過了解圓能用圓變出不同的物體。
2、培養(yǎng)幼兒的動手能力和動腦能力。
3、讓幼兒在發(fā)揮想象的同時(shí)感受到了動手與動腦的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:自制圖畫若干幅(如:毛毛蟲、蝴蝶、糖葫蘆等)不同顏色大小的圓片若干個(gè)、膠水或者漿糊若干瓶,棉簽若干,圖畫紙若干張。
活動內(nèi)容:
一、導(dǎo)入:
1、幼兒在教師的'引導(dǎo)下進(jìn)一步的認(rèn)識和了解圓。
2、知道圓是沒有缺口的,
3、通過變魔術(shù)的小游戲,知道圓可以變以很多的物體。
二:基本內(nèi)容:
1、教師示范圓可以變毛毛蟲、蝴蝶、糖葫蘆等。
2、教師示范正確的粘貼方法,告訴幼兒使用膠水或漿糊時(shí)要用棉簽輕輕地將膠水或漿糊均勻地涂在圓片的背面,并告訴幼兒膠水或漿糊不能吞食,也不能將棉簽對著小朋友。
3、每位小朋友人手一張圖畫紙,圓片若干,膠水棉簽若干。
4、教師讓幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,進(jìn)行拼擺,教師巡回指導(dǎo),并給予動手能力稍差的孩子適當(dāng)?shù)膸椭椭笇?dǎo)。
5、將幼兒用于拼擺出來的各各圖形放在教桌上巡回展覽。
三、活動嚴(yán)伸:
1、請幼兒將自己制作的作品帶回家給家人欣賞。
2、告知家長在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候陪幼兒到戶外,利用大自然各種各樣圓形的石頭陪同幼兒進(jìn)行創(chuàng)意拼擺。
大班教案 篇6
活動目標(biāo):
1、感知理解歌曲內(nèi)容,能夠愉快地演唱歌曲,準(zhǔn)確的唱出弱起拍。
2、通過欣賞、隨樂念歌詞以及看圖仿編歌詞等活動,學(xué)習(xí)完整正確地演唱歌曲。
3、體驗(yàn)森林動物生活的自在和快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書人手一冊,實(shí)物展示儀一臺。
2、音樂磁帶或CD,錄音機(jī)一臺。
3、相關(guān)圖片及打擊樂器。
活動過程:
一、打擊樂活動:小看戲。
1、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂給《小看戲》伴奏。
2、教師:剛才,你們用了哪些樂器演奏《小看戲》的?
二、教師朗誦歌詞,感知歌詞內(nèi)容,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)念歌詞。
1、教師講述歌詞《森林音樂家》第一段歌詞。
2、教師:在熱鬧的森林里有許多音樂家,第一位是誰?他有什么樂器?他是怎樣演奏樂器的?
3、教師出示圖片小松鼠和小提琴,帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏的念歌詞。
三、學(xué)唱歌曲《森林音樂家》第一段。
1、引導(dǎo)幼兒看圖片,教師放慢彈奏音樂,帶領(lǐng)幼兒隨著音樂有節(jié)奏地念歌詞。
2、教師演唱歌曲,鼓勵(lì)幼兒隨著音樂跟唱。
3、教師:小松鼠怎樣拉小提琴的?引導(dǎo)幼兒探索表演小松鼠拉小提琴的動作,然后,邊唱邊表演歌曲。
四、看圖仿編歌詞,學(xué)習(xí)第二段、第三段歌曲。
完整地看圖表演唱歌曲《森林音樂家》。
活動反思
《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時(shí)候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗(yàn)在集體活動中的樂趣。
這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的',首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個(gè)量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個(gè)小鼓,一個(gè)音樂家,孩子們有時(shí)會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復(fù)聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學(xué)習(xí)歌曲。
音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習(xí),讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人。”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個(gè)問題。在這個(gè)活動中,我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點(diǎn),在新理念的指導(dǎo)下,整個(gè)活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點(diǎn)、難點(diǎn)。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運(yùn)用形象生動的游戲,以鼓勵(lì)、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動中。
大班教案 篇7
設(shè)計(jì)意圖:
《龜兔賽跑》是一個(gè)傳統(tǒng)精典故事,大人孩子都比較熟悉,烏龜和兔子本是兩種奔跑速度反差極大的動物,它主要通過慢者取勝的故事情節(jié),告訴我們一個(gè)道理:做事不要驕傲自滿,同時(shí)肯定了做事有恒心、有毅力的人。在這個(gè)故事原型基礎(chǔ)上我提出“烏龜和兔子假如進(jìn)行第二次賽跑,它們的結(jié)果會怎樣呢?”引發(fā)幼兒創(chuàng)編的興趣,目的在于使他們在愉悅的氛圍中編編、講講,從而開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,并發(fā)展其想象力和口語表達(dá)能力,因此我設(shè)計(jì)了本次教學(xué)活動。
活動目標(biāo):
1、 讓幼兒在情境和交流中合理想象,學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事。
2、 通過不同的故事情節(jié)和結(jié)尾得出不同的道理,并以此教育幼兒。
活動準(zhǔn)備:
《龜兔賽跑》課件;每個(gè)幼兒桌面學(xué)具烏龜和兔子各一個(gè),不同的故事背景圖每人一套供幼兒自由選擇;展示臺。
活動過程:
一、利用電腦課件師生共同欣賞故事《龜兔賽跑》。
1、師:“今天,我們一起來看一個(gè)有趣的動畫片,名字叫《龜兔賽跑》。
2、看后討論:“它告訴我們一個(gè)什么道理?”
二、嘗試著創(chuàng)編故事。
1、師“今天,烏龜和兔子要進(jìn)行第二次賽跑,你們想想結(jié)果會怎樣?”引導(dǎo)幼兒討論有幾種可能性(依然是烏龜贏;兔子贏;它倆并列第一名)。
2、出示幾個(gè)不同情境,讓幼兒自由選擇并嘗試著創(chuàng)編故事《新龜兔賽跑》。
情境:
A、兔子在半路上又貪睡了;
B、途中有一條小河;
C、比賽一路是下坡。
引導(dǎo)幼兒:你想編一個(gè)什么結(jié)果的故事,什么原因才能出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?要求幼兒想想,然后選擇其中一個(gè)合適的故事情境,也可以自己想出其它的情境,操作學(xué)具編出合理的故事情節(jié)。教師巡回傾聽,鼓勵(lì)幼兒大膽想象,從而發(fā)展他們的發(fā)散性思維。
三、請幼兒把編好的故事講給全班小朋友聽。
逐一到展示臺前邊操作邊講述,鼓勵(lì)幼兒自然大方,并用上一些好聽的詞語。每個(gè)故事講完后讓大家討論,“這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理?”(不同的故事情節(jié)和結(jié)果有不同的教育意義)。
活動延伸:
教師將幼兒創(chuàng)編的故事制作成動畫片,編成系列《新龜兔賽跑》播放,讓小朋友體會到成功的快樂,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒在語言活動區(qū)繼續(xù)創(chuàng)編。
創(chuàng)編的故事參介:(僅提供幾種)
選擇情境A:
(1)兔子跑到半路又覺得困了,心想今天我只休息一小會兒,沒想到等醒兔子又早已沒了影,結(jié)果又是烏龜?shù)昧说谝幻?/p>
。2)、兔子跑到半路又睡著了,當(dāng)烏龜趕上它時(shí)大聲喊:“兔子快醒醒。”兔子不好意思紅著臉說:“我又貪睡了。”它和烏龜手拉手一起跑到了終點(diǎn)。
選擇情境B:
(1)它倆跑著跑著,前面出現(xiàn)了一條河,烏龜游過河先到達(dá)了終點(diǎn),而兔子始終過不了河。
(2)烏龜和兔子跑著跑著,被一條河擋住了去路,烏龜說:“我馱你過河吧。”過了河兔子說:“我拉著你,這樣能快一點(diǎn)!苯Y(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。
選擇情境C:
。1)、它們一路下坡,兔子前腿短,后腿長,不適合走下坡路,因此跑的`很慢。而烏龜把四肢縮進(jìn)硬殼里,骨碌骨碌滾了下去,先到了終點(diǎn)。
。2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它動腦筋想出個(gè)好辦法,它讓烏龜把四肢縮進(jìn)殼里,它把前腿搭在硬殼上,后腿用力一蹬,推著烏龜向前跑去,結(jié)果它倆一同到達(dá)了終點(diǎn)。
點(diǎn)評:創(chuàng)編故事對幼兒來講有一定難度,教師能根據(jù)傳統(tǒng)故事《龜兔賽跑》提出“假如烏龜和兔子進(jìn)行第二次賽跑結(jié)果會怎樣?”引起幼兒創(chuàng)編的興趣,并根據(jù)幼兒想象力豐富,但無目的性的特點(diǎn),提供了幾個(gè)情境,引導(dǎo)幼兒去合理想象。同時(shí)能讓幼兒在操作中表達(dá)自己的觀點(diǎn),并通過創(chuàng)編出的不同情節(jié)的故事和得出的不同道理對幼兒進(jìn)行教育。整個(gè)活動設(shè)計(jì)能遵循《綱要》精神,為幼兒創(chuàng)造自由、寬松的語言環(huán)境,支持鼓勵(lì)幼兒講述,讓其體驗(yàn)成功的快樂,使幼兒在輕松、愉悅的氣氛中提高了語言表達(dá)能力,發(fā)展了想象力。
大班教案 篇8
活動目標(biāo)
1.能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。
2.初步學(xué)習(xí)說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。
3.能大膽運(yùn)用表情、動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點(diǎn)。
活動準(zhǔn)備
《老鼠畫貓》歌曲音樂、圖譜一張。
活動過程
一、談話引入
1.師:小朋友們見過老鼠嗎?老鼠是什么樣子的?見過貓嗎?貓又是什么樣子的?我們來聽一聽歌曲里的`貓是什么樣的。
2.教師合著伴奏完整范唱一遍。
二、學(xué)唱歌曲
1.出示圖譜,幫助理解歌詞。
師:小老鼠畫了一只什么樣的貓?
2.引導(dǎo)幼兒看圖譜演唱歌曲。
3.幼兒聽音樂找歌曲里的滑音,用標(biāo)記符號在圖譜上標(biāo)出滑音的位置,學(xué)唱滑音。
4.出示反復(fù)記號,合著鋼琴伴奏完整演唱。
大班教案 篇9
活動背景
安東.德沃夏克于1894年創(chuàng)作的《幽默曲》,是一首家喻戶曉的世界名曲。樂曲以ABACAB的重復(fù)樂段描述著時(shí)而輕快、時(shí)而惆悵的情緒,樂曲中斷奏與連奏的交替十分明顯,似乎在講述著可愛的毛毛蟲如何變成蝴蝶,又如何戰(zhàn)勝暴風(fēng)雨的故事,讓人浮想聯(lián)翩。
本活動旨在引導(dǎo)幼兒感受古典音樂的魅力,然而幼兒對音樂的感知往往需要中介。本活動將《幽默曲》稍加剪輯,充分利用音樂中斷奏與連奏所產(chǎn)生的不同效果,以故事的形式引導(dǎo)幼兒熟悉音樂并理解音樂的結(jié)構(gòu),并在圖譜的支持下,感受不同樂段的不同情緒。在此基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒隨音樂用動作表現(xiàn)故事。整個(gè)活動注重循序漸進(jìn)的教育原則,引導(dǎo)幼兒逐步深入地進(jìn)行探索、表現(xiàn)。
活動目標(biāo)
1、感受音樂中斷奏和連奏產(chǎn)生的不同音樂效果。
2、探索用自然的體態(tài)動作表現(xiàn)斷奏與連奏,進(jìn)而表現(xiàn)音樂故事中的主要情節(jié)。
3、體驗(yàn)與同伴用動作進(jìn)行創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。
活動準(zhǔn)備
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:《幽默曲》音樂CD,故事背景圖和活動圖片,連奏和斷奏的圖譜各3張:各樂段圖片標(biāo)志,每段的變化動作新圖譜或空白圖譜,粗記號筆。
2、知識準(zhǔn)備:幼兒懂得蝴蝶是由毛毛蟲變來的。
活動過程
一、創(chuàng)設(shè)故事情境,引導(dǎo)幼兒傾聽想象,初步感受音樂。
1、帶著問題第一遍完整傾聽音樂。
師:春天到了,花園里盛開了許多花兒,兩只毛毛蟲爬過來玩。它們在花園里會發(fā)生什么故事呢?別著急,這個(gè)故事就藏在一首音樂里,仔細(xì)聽聽,音樂里的'毛毛蟲發(fā)生了什么事?
2、請幼兒說說自己聽完音樂后的感覺和想象毛毛蟲發(fā)生的故事。
二、結(jié)合故事圖片,教師配樂進(jìn)行講述,引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)與音樂的聯(lián)系,進(jìn)一步理解樂曲結(jié)構(gòu)。
師:你們看到、聽到了一個(gè)怎樣的故事? 幼兒回憶剛才的情景表演,討論音樂情節(jié)。
今天,我們要試著用手和身體來講這個(gè)故事。
大班教案 篇10
讓幼兒園大班科學(xué)教案:
能穿越彎管嗎
活動目標(biāo)
1、在嘗試、操作活動中體驗(yàn)成功的快樂。
2、通過實(shí)驗(yàn)了解哪些物體能穿越彎管,了解有關(guān)物體的特征。
3、發(fā)展幼兒動手操作、觀察記錄的能力。
4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。
活動準(zhǔn)備
知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1、教師自己嘗試做過本次實(shí)驗(yàn),了解實(shí)驗(yàn)的結(jié)果及物體的有關(guān)特性。
2、幼兒曾做過有關(guān)水,小紙團(tuán)(同樣大小的紙張約寬5CM,長6CM的紙張捏成的),細(xì)長短棍(8cm)等物體穿越彎管的實(shí)驗(yàn),并做過相關(guān)的`記錄。
物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:
1、直角形的白色彎管若干,一端系有螺帽的線若干,各種打氣筒,鉛筆,手電筒若干,記錄的紙筆。
2、展示儀記錄表
活動過程:
1、教師出示實(shí)驗(yàn)材料,幼兒猜測這些東西能穿越彎管嗎?
2、幼兒猜測并和小朋友討論,教師統(tǒng)計(jì)猜測結(jié)果。
3、教師鼓勵(lì)幼兒實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證自己的想法,并記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
4、組長將組員的實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
5、師生共同探討,用展示儀交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
6、請幼兒觀察,再次實(shí)驗(yàn),證明實(shí)驗(yàn)的最終科學(xué)結(jié)果。
教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):什么東西能穿越彎管?大;什么東西不能穿越彎管?
7、師生共同探討:為什么帶螺帽的線和打氣筒的氣可以穿越彎管?為什么鉛筆和手電筒的光不能穿越彎管?
8、引發(fā)下次實(shí)驗(yàn)。
延伸活動:
將材料投放到科學(xué)活動角,并添加一部份新的材料,幼兒游戲探索。
教學(xué)反思:
一次科學(xué)活動的開始,應(yīng)該來自幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),一次科學(xué)活動的結(jié)束,并不是真正的結(jié)束,應(yīng)使幼兒有進(jìn)一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗(yàn)的開始。幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設(shè)各種學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學(xué)得經(jīng)驗(yàn)。
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