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        美術(shù)教案

        時間:2023-07-12 08:16:32 教案 我要投稿

        【精品】美術(shù)教案錦集6篇

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的美術(shù)教案6篇,希望能夠幫助到大家。

        【精品】美術(shù)教案錦集6篇

        美術(shù)教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1.了解幾種常見的海洋生物,綜合運(yùn)用搓、壓、盤、手捏等多種方法表現(xiàn)海底生物的形態(tài)糕

          2.會利用多種廢舊材料進(jìn)行裝飾。

          3.能充分想象、盡情創(chuàng)作。

          4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          5.增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1.幼兒已欣賞過"海底世界"視頻。

          2.師幼共同收集各種廢舊材料。

          3.音樂《水族館》。

          4.陶泥及操作工具人手一份。

          活動過程:

          1.談話活動。

          教師:我們一起欣賞過奇妙的海底世界。海底都有些什么?它們是什么樣子的呢?(鼓勵幼兒大膽交流)

          ●通過活動前的視頻短片,幼兒能夠身臨其境地感受到海底世界的奇妙,對于海洋生物也會有更深刻的感性認(rèn)識。把自己的感知經(jīng)驗通過語言表達(dá)出來,這也是一種知識的再現(xiàn)和積累過程,而且通過讓他們充分表達(dá),幼兒各自的感知經(jīng)驗得到分享。

          2.分組討論:用學(xué)過的多種方法塑造奇妙的海底世界。

          (1)引導(dǎo)幼兒思考自己制作的內(nèi)容及方法。

          教師:你想制作些什么?準(zhǔn)備怎么做?

          (2)幼兒分小組討論。

          (3)請小組代表交流作品構(gòu)思。

          3.幼兒分組制作,教師巡回指導(dǎo)。(播放背景音樂)(1)鼓勵幼兒運(yùn)用搓、壓、盤、手捏以及各種廢舊材料來制作和裝飾。

          (2)教師適時幫助有困難的幼兒。

          4.展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互評價。

          (l)鼓勵幼兒將本組的作品編成一個故事。

          教師:請每組的代表來講講你們的海底世界里發(fā)生的`故事吧。

          ●此環(huán)節(jié)可以充分調(diào)動幼兒在語言方面的組織能力和表述能力,更好地介紹小組的創(chuàng)作意圖。

          (2)教師對構(gòu)思新穎的作品予以重點點評。

          活動建議:

          ☆家園共育為了讓幼兒能更好地表現(xiàn)各種海底生物,家長可以引導(dǎo)幼兒有目的地欣賞一些實物魚。有條件的可以去水族館參觀并用相機(jī)拍攝下來,回家后與幼兒一起討論魚的身體是什么形狀的,用泥怎樣來體現(xiàn),魚鰭除了用泥做還可以用什么輔助材料來表現(xiàn)更好,等等。這樣有利于幫助幼兒學(xué)會思考,學(xué)會知識經(jīng)驗的遷移。

          【評析】

          本活動是幼兒在陶藝中所學(xué)技能的綜合運(yùn)用。因為是初次進(jìn)行綜合技能的使用,會有些難度,但教師不必參與太多,做好引導(dǎo)和鼓勵即可。如,在制作前注重幼兒間的相互交流和協(xié)商,體現(xiàn)幼兒間的互動與經(jīng)驗的分享;在制作過程中盡可能地鼓勵幼兒運(yùn)用多種方法來制作海底的生物,注意廢1日材料的創(chuàng)意使用,力求新異等。

          教學(xué)反思:

          通過畫《海底世界》讓我從中發(fā)現(xiàn)了以下幾點

          1、孩子對線條的繪畫能力有些欠缺

          2、涂色均勻和顏色搭配不夠完善

          3、孩子對作品的展示和自我介紹很大膽很自信,而且本節(jié)課我也做到了尊重幼兒的表現(xiàn)及表達(dá)

          4、在下次繪畫中我會注意以上失誤,多方面培養(yǎng)幼兒繪畫的能力。

        美術(shù)教案 篇2

          中班美術(shù)教案:圖形粘貼

          【活動目標(biāo)】

          1、初步學(xué)習(xí)剪貼畫的方法和步驟〃能大膽的運(yùn)用各種圖形進(jìn)行拼貼。

          2、能用不同顏色、不同形狀的圖形粘貼成美麗的'圖案〃并能進(jìn)行簡單的添畫。

          3、體驗創(chuàng)作的樂趣!

          【活動準(zhǔn)備】

          各種顏色的圖形彩畫、水彩筆、、膠水、圖畫紙、小筐。

          【活動過程】

          一、引出主題〃教師出示范例〃引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察!独蠋熤v一個故事》

          教師進(jìn)行示范講拼貼畫的方法〃幼兒學(xué)習(xí)。

          教師提問幼兒想拼貼的圖案〃進(jìn)行簡單的示范。

          幼兒進(jìn)行作畫〃教師巡回指導(dǎo)。

          二、重點指導(dǎo):大膽的想象設(shè)計〃能將圖形進(jìn)行組合〃并能按自己的想法去拼貼〃能添畫上大樹、草地、花心、小草等其他景物。

          組織幼兒相互講述自己作品的內(nèi)容。

          鼓勵幼兒將自己作品的內(nèi)容講完整。

          三、展出作品。

        美術(shù)教案 篇3

          設(shè)計思路:

          繪本《一寸蟲》,講述了森林里一個微不足道的小家伙,利用自身的優(yōu)勢,在求生的同時為森林里的其他伙伴帶來方便和快樂。與一般繪本不同的是,幼兒在閱讀繪本的同時,不僅體驗到文學(xué)作品帶來的樂趣,也引發(fā)了他們對測量的興趣。

          根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,活動中我為幼兒提供了兩次操作(測量)的機(jī)會,第一次操作是讓幼兒用自己的方式進(jìn)行測量,或許方法并不正確,結(jié)果也不一致,但卻讓幼兒在操作中積累

          了測量的經(jīng)驗。在幼兒嘗試操作后,教師用課件演示相應(yīng)的測量方法,便于幼兒理解和掌握正確的方法。在此基礎(chǔ)上,讓幼兒運(yùn)用學(xué)到的方法進(jìn)行第二次測量,以達(dá)到掌握新方法,積累新經(jīng)驗的目的。

          通過本次活動,可進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒用不同的工具測量不同的物品,激發(fā)幼兒測量的興趣。

          活動目標(biāo):

          1.和同伴一起嘗試使用簡單的方法進(jìn)行測量,引發(fā)幼兒測量的興趣。

          2.理解故事內(nèi)容,喜歡一寸蟲的機(jī)智,享受閱讀帶來的樂趣。

          3.引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

          4.體驗運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          故事中角色的局部圖、用紐紐繩制作而成的一寸蟲、記號筆。

          活動過程:

          一、介紹角色,引起興趣

          1.今天要講的故事名字叫《一寸蟲》。

          2.你估計一寸蟲大概有多長呢?

          【設(shè)計思路:幼兒大膽自由猜測“一寸”有多長,既可幫助教師了解幼兒對長度單位的理解情況,同時也讓幼兒在猜測中體驗樂趣,對故事充滿期待!

          3.【出示圖片)這就是“一寸蟲”,是故事中的主角,讓我們一起來聽這個故事吧!

          二、閱讀故事,實踐操作

          1.欣賞故事第一段,嘗試簡單的測量方法。

         。1)講述故事第一段:一寸蟲是森林里的小不點兒,誰也不把它當(dāng)回事,它總是獨自慢慢地向前爬著。一天,一只饑餓的知更鳥看見了它,想要一口吞掉它。一寸蟲說:“請不要吃我,我是一寸蟲,我會量東西!薄罢娴膯幔俊敝B說:“那你來量量我的尾巴吧!量錯了我可要吃掉你!

         。2)操作:幫幫一寸蟲,兩個朋友一起,試著用一寸蟲量量知更鳥的尾巴有多長。

          【設(shè)計思路:鼓勵幼兒用自己的方式進(jìn)行測量,兩名幼兒一起合作是為了讓幼兒彼此學(xué)習(xí)他人的測量方法,數(shù)量充足的一寸蟲也為幼兒的成功測量作了準(zhǔn)備,教師可從中觀察幼兒測量的相關(guān)經(jīng)驗與能力,及時發(fā)現(xiàn)問題!

         。3)交流:你量出知更鳥的尾巴有多長?是怎么量的?

          (通常幼兒會用三條一寸蟲連接起來進(jìn)行測量,如圖)

         。4)你們用幾條一寸蟲量出結(jié)果的,7

          幼兒:我用三條一寸蟲量出來的。

          教師:這三條一寸蟲是怎么排列的?

          幼兒:一條接著一條,尾巴接著頭……

         。5)小結(jié):我們用三條一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,一寸蟲從知更鳥尾巴的頂端開始量起,它們挺直了身子,一條蟲的尾巴緊緊挨著另一條蟲的頭,三條一寸蟲首尾相接連在一起,知更鳥的尾巴剛好三寸長。

         。6)一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,順利躲過了一場災(zāi)難。它能量尺寸的本領(lǐng)也被大家知道了,看!還有很多鳥都來找它幫忙。

          2.理解故事第二段,嘗試測量。

          (1)出示巨嘴鳥、蜂鳥、蒼鷺,你們認(rèn)識這些鳥嗎?

          【設(shè)計思路:這一環(huán)節(jié)雖然是個過渡,但仍然可以拓展幼兒對鳥的'認(rèn)知!

          幼兒:我認(rèn)識巨嘴鳥。

          教師:為什么它會有這么一個名字呢?

          幼兒:因為它的嘴巴特別大。

          教師:你們猜巨嘴鳥會讓一寸蟲量哪個部位?為什么?

          幼兒:量嘴巴,因為它的嘴巴很特別。

          幼兒:那個是蜂鳥。

          教師:你聽說過蜂鳥嗎?

          幼兒:它像蜜蜂一樣。

          幼兒:我在書上見過,它很小很小。

          教師:蜂鳥是世界上最小的鳥,小小的身材是它最自豪的地方,它想讓一寸蟲量全身。量全身要從哪兒量到哪兒?

          幼兒:要從嘴巴尖一直量到尾巴。

          幼兒:還有一種鳥,叫蒼鷺。

          教師:(演示課件)蒼鷺要求一寸蟲量它的什么地方?

          幼兒:腿、腳……

          教師:腿和腳一樣嗎?哪里是腿?哪里是腳?

          教師:蒼鷺對自己的腿有多長很感興趣。

          【設(shè)計思路:演示課件時,可用記號明確標(biāo)出需要測量的部位,幫助幼兒明確測量的路徑。】

         。2)操作:請幼兒為一種鳥測量它最喜歡的部位有多長,使用的一寸蟲越少越好。

          【設(shè)計思路:第二次操作的難度比第一次大,并且要求幼兒獨立操作,桌上提供的一寸蟲數(shù)量也不再充足,使幼兒有機(jī)會嘗試用盡可能少的一寸蟲來進(jìn)行測量。這個環(huán)節(jié)中,幼兒可以嘗試更多的測量方法,如移動測量工具、目測等!

         。3)交流、記錄測量的結(jié)果。

          教師:你測量的是哪一種鳥,測量結(jié)果如何?

          幼兒:我量的是蜂鳥的全身。

          活動反思:

          活動中,老師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個“經(jīng)驗化、探究化、過程化、多元化”的活動環(huán)境,讓學(xué)生隨著一寸蟲遇到的種種危險去感知、去思索、去尋找方法,將預(yù)設(shè)的目標(biāo)融入游戲活動中,使學(xué)生主動依據(jù)個人的已有經(jīng)驗、認(rèn)知水平,愉快地學(xué)習(xí);同時,也告訴孩子,在生活中,我們隨時都會遇到許多困難,但是有很多事情并不是靠強(qiáng)壯的身體或力氣大就可以解決的,而動動腦、用智慧來解決問題,往往會比那些外表看似強(qiáng)大的力量來得更有力!就像一寸蟲一樣,它脆弱得不堪一擊,但它化解危機(jī)、解救自己生命的方法,無關(guān)身體大小,也無關(guān)力氣大小,而是對自己的認(rèn)識和善用自己的智慧。

        美術(shù)教案 篇4

          一、教學(xué)目標(biāo):

          1.關(guān)注人物面部的顏色和形狀,體會人物面部的一個千變?nèi)f化。

          2.嘗試用繪畫、剪貼等方式大膽改變大師的作品,感受藝術(shù)創(chuàng)作的樂趣。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備:

          米羅的人物畫若干、展板、實物圖片(正反面)、蠟筆、人物臉型

          三、教學(xué)過程:

          (一)介紹大師米羅,欣賞米羅的畫,說說自己的感受。

          師:這是米羅,是個了不起的畫家,你們認(rèn)識嗎?你們想不想看他的畫?

          師:猜猜畫家畫的'是什么圖?

          師:覺得這些小朋友畫得怎么樣?覺得很好玩?哪里好玩?

          教師引導(dǎo)幼兒觀察畫像的臉、手等部位,感受米羅畫的夸張和有趣。

         。ǘ┏鍪静煌煨偷膶嵨飯D片和反面的各種臉,感受變化的樂趣。

          師:如果李老師也帶來各種可愛的臉,你能把它變成好玩的臉蛋嗎?

          出示蘋果、樹葉、方片面包等,對照實物圖片請幼兒說說自己是什么樣的臉型?

          師:它們能不能變成可愛的小臉蛋呢?

          翻轉(zhuǎn)實物圖片,展示裝飾好的臉蛋。

          師:你喜歡哪個臉蛋?為什么?學(xué)一學(xué)表情。

          引導(dǎo)幼兒說說自己喜歡的原因,著重觀察顏色和五官的形狀、大小等。

         。ㄈ┎僮

          師:今天李老師帶來了很多可愛的臉,待會選自己喜歡的可愛的臉,在臉上畫上各種各樣的眼睛鼻子嘴巴。這里還有報紙,可以扭一扭啊,做成頭發(fā),待會做好以后可以放在相應(yīng)的畫像上。這樣畫家爺爺?shù)漠嫼臀覀兊漠嬜兂赏粡埩恕?/p>

          幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。

          (四)展示、講評

        美術(shù)教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、通過多媒體幫助幼兒回憶螞蟻的外形特征。

          2、嘗試用三個橢圓形表現(xiàn)螞蟻的不同形態(tài)。

          3、體驗幫助別人可以帶給自己快樂。

          4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

          活動準(zhǔn)備:

          課件、范畫兩幅、紙、勾線筆、油畫棒、螞蟻拼圖

          活動過程:

          一、播放課件:螞蟻王國。

          初步了解螞蟻王國及螞蟻的主要外形特征。

          1、觀看課件。

          前幾天,小朋友在散步時發(fā)現(xiàn)了花壇里的螞蟻,對螞蟻很感興趣。今天,我就帶你們一起去螞蟻王國看看?戳苏埬愀嬖V我,螞蟻身體長得怎么樣的,有幾對觸角?幾對足?喜歡吃什么?

          幼兒回答,老師小結(jié)。螞蟻的身體有三個橢圓形組成,頭上有一對觸角,有三對足。喜歡吃一些甜甜的香香的東西。

          2、拼圖添畫游戲:螞蟻。

          幫助幼兒了解螞蟻的不同動態(tài)特征。

          老師這兒有散落的螞蟻拼圖,誰可以幫助我把它拼好?(幼兒分別拼出站、坐、爬三種不同姿勢的螞蟻)我發(fā)現(xiàn)了一個秘密,螞蟻好象少了點什么?原來螞蟻的腳不見了。誰會給螞蟻添上腳?(幼兒示范:給不同形態(tài)的螞蟻添上相應(yīng)的腳)

          二、繪畫:螞蟻過節(jié)

          1、今天,小螞蟻很開心,它們來到草地上,在干嗎呀?(幼兒討論)螞蟻它告訴我:過幾天就是中秋節(jié)了,它們想開個中秋聯(lián)歡會,想請我們大(2)班的小朋友幫著出出金點子。

          2、中秋聯(lián)歡會要準(zhǔn)備些什么物品?我們可以找好朋友商量商量,要是你是小螞蟻你想怎樣過節(jié)。(比如:吃的東西、場地布置、穿的衣服等。)(幼兒討論)請個別幼兒介紹自己的想法:我是螞蟻的話,我想帶…,我想穿…,我想把活動室布置…。

          3、小朋友的點子真多。我也有一個點子:(出示范畫一)我是小螞蟻的話,我要帶個大大的月餅與同伴一起分享。我搬不動,我還要請同伴來幫忙。(出示范畫二)我還有一個點子:我想把活動室布置得漂亮點,這樣大家在這里賞月會很舒服、很開心。

          4、我知道你們還有很多的點子想來介紹,小朋友可以象老師一樣把自己的想法用圖畫記錄下來,待會兒可以與小朋友或老師還有后面的客人老師交流。

          5、作品評價。

          6、老師在幼兒繪畫過程中對表達(dá)意思清楚的.、繪畫有進(jìn)步的、內(nèi)容有創(chuàng)新的給予及時的表揚(yáng)。

          7、幼兒自己介紹作品。

          今天,我們幫助小螞蟻出了很多點子,來看看:這是誰畫的?(大屏幕出示部分幼兒的作品)分別請幼兒介紹自己的繪畫。

          你們幫助了小螞蟻,他們很開心。要謝謝你們。你們心里開心嗎?原來幫助別人可以給自己和別人都帶來快樂,真幸福。我知道還有很多小朋友想介紹自己的金點子,現(xiàn)在就請你們?nèi)ジ嬖V好朋友或后面的客人老師也可以來告訴我。

          活動反思:

          在這個活動中,我能結(jié)合時節(jié)、結(jié)合幼兒園課題,整合科學(xué)、語言、社會、數(shù)學(xué)、美術(shù)等領(lǐng)域,利用多媒體、游戲、討論互動、繪畫等多種形式開展活動。在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達(dá)到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。如:吳佳棟說可以到月球上去過中秋節(jié),要帶月餅、水去。趙越的畫告訴我們:小螞蟻在搬西瓜,它搬不動了,所以就坐下來休息,后來就睡著了。吉米畫的是:四只螞蟻共同合作,搬了一個很大的月餅,四只螞蟻神態(tài)迥異,有兩只螞蟻是高高興興的;一只螞蟻在留淚是它搬不動月餅了;還有一只螞蟻是拉著臉生氣了,原因是毛毛蟲在它旁邊與它比美,說螞蟻不漂亮所以不開心。從孩子們的畫中可以看出他們想象的天空有多大,他們就是創(chuàng)造奇跡的神筆。在孩子們的畫中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:孩子們對“一對”的概念還不是特別理解,以后還要更進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。螞蟻的三對足到底在哪個部位我們還要進(jìn)一步的去觀察。在示范添加螞蟻三對足的標(biāo)準(zhǔn)圖案時可以是先老師示范再請幼兒上前示范,然后作一個比較,幼兒眼前就有一個標(biāo)準(zhǔn)螞蟻的圖像了。

          小百科:螞蟻是一種有社會性的生活習(xí)性的昆蟲,和胡蜂是近親。螞蟻已知最早在白堊紀(jì)就出現(xiàn),可能是從侏羅紀(jì)出現(xiàn)的原始胡蜂演變出來的,主要區(qū)別是螞蟻的觸角是明顯的膝狀彎曲,胡蜂的腹部是一個整體。

        美術(shù)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用粉紅色和綠色給荷花和荷葉涂色。

          2、嘗試在給荷花與荷葉的涂色過程中選擇不同的平涂方向。

          3、體會對比顏色搭配的樂趣。

          4、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

          5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

          活動準(zhǔn)備:

          幼兒用書人手一冊。蠟筆人手一盒。

          活動過程:

          一、欣賞兒歌《荷花娃娃》,感知荷花和荷葉的顏色。

          1、 教師出示在黑板上已經(jīng)勾畫好荷花和荷葉邊線的畫紙,問:這是什么?它們是什么顏色的?

          二、幼兒嘗試探索不同的平涂方向。

          1、個別幼兒示范涂色

          教師:你知道荷花穿什么顏色的衣服嗎?怎樣給它穿衣服呢?(請個別幼兒用粉紅色的粉筆,示范順著一個方向在荷花瓣上涂色)

          教師用同樣的方法請另一個幼兒示范給荷葉涂色。

          2、 討論涂色的方向。

          教師:他們是怎樣給荷花和荷葉穿衣服的`?他們是順著什么方向涂色的呢?我們可以按照什么方向涂色呢?讓幼兒遷移自己的已有經(jīng)驗大膽地表達(dá)自己的看法。

          三、幼兒嘗試平涂。

          1、 教師交代以下涂色要求:

         。1)我們可以用不同的方法給荷花與荷葉穿衣服。如果你用橫向平涂的方法給荷花穿衣服,那么就可以用縱向平涂的方法給荷葉穿衣服。如果你想反過來也可以。

         。2)在涂色穿衣服時,盡量順著一個方向涂色,注意不要涂到邊的外面。

          2、 幼兒評價

          展示幼兒作品,帶領(lǐng)幼兒欣賞自己的作品,有感情地朗誦詩歌《荷花娃娃》。

          活動反思:

          激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒感受到生活中處處充滿著美,從而陶冶了幼兒美的情操,發(fā)展了幼兒的社會性情感;顒又薪處熎鸬絾l(fā)、引領(lǐng)的作用,把幼兒作為學(xué)習(xí)活動的主體。在美工活動中重視幼兒語言能力的提高。在美工活動中不僅要會觀察、會思考,會操作,還要會說話。

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