科學(xué)活動教案范文匯總六篇
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的科學(xué)活動教案6篇,希望能夠幫助到大家。
科學(xué)活動教案 篇1
活動背景:
最近,我班新添置了一些游戲棒,彩色的木棒一下子就引起了孩子們極大的興趣。幼兒在玩的過程中不斷創(chuàng)新,除了游戲棒傳統(tǒng)的玩法以外,他們還玩出了拼圖、疊高、搭建等新玩法。一次,我發(fā)現(xiàn)班上一個叫崔雨軒的小男孩正試著把一根木棒豎起來,因為游戲棒比較細(xì),他嘗試了許多次都沒有成功,但他的行為卻啟發(fā)了我,讓我萌生了設(shè)計一堂科學(xué)探索活動《讓彩棒站起來》的念頭。
以一個成人的知識與經(jīng)驗來說,崔雨軒小朋友想把一根這么細(xì)的木棒豎立起來的話,顯然是很困難的,但是用三根同樣的棒子嘗試“三角撐”,木棒的卻是可以豎立起來的。而且“三角撐”在我們的日常生活中使用非常廣泛,比晾衣架,麥克風(fēng)架、房屋建造時的樓梯,農(nóng)民種植蔬菜時搭的架子,固定新種植的高大樹木都要用到它,甚至現(xiàn)在最先進的登山鞋都用到了“三角撐”。當(dāng)然幼兒沒有必要去弄清“三角撐”的原理,因為這太深奧了,它包含了幾何、物理等多方面的內(nèi)容,大人尚不一定完全能弄清楚,何況是五、六歲的孩子呢?因此,把我設(shè)計意圖放在了激發(fā)幼兒探索科學(xué)現(xiàn)象這一點上,使他們在探索過程中不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,同時初步了解“三角撐”在我們周圍生活中的用途。
大班科學(xué)活動《棒子豎起來得秘密》就這樣產(chǎn)生了,在實踐中,為了減輕幼兒操作上的難度,提高幼兒的成功率,我在桌上攤放了臺布,并且用一次性木筷自制成彩色木棒代替了原來的游戲棒,效果還算比較好。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒在玩棒的過程種嘗試用“三角撐”的.方法架起木棒。
2、初步引導(dǎo)幼兒用統(tǒng)計的方法記錄操作過程和結(jié)果。
3、通過活動,培養(yǎng)幼兒的思維能力、動手操作能力、小組合作能力以及善于發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
4、讓幼兒在操作中體驗成功的喜悅,激發(fā)幼兒探索的欲望。
活動準(zhǔn)備:
1、彩色木棒若干(用一次性筷自制)、臺布5塊
2、統(tǒng)計表5張
活動過程:
一、自由玩棒
1、導(dǎo)語:今天我們一起來玩彩棒,看誰玩的方法多,方法好。
。ㄓ變鹤杂赏姘,教師參與)
2、提問:剛才你是怎樣玩棒的,用了哪些方法?(幼兒講述)
二、想辦法豎棒,并記錄(統(tǒng)計表附后)
1、導(dǎo)語:小朋友玩棒的方法可真多,現(xiàn)在請你們猜一猜,如果不用任何東西幫助,彩棒能夠站起來嗎?(幼兒自由討論)
那你們就去試一試,然后把你嘗試的方法和結(jié)果記錄在這張表格的第一次操作格里。
2、幼兒嘗試、操作,并記錄
3、分組匯報
導(dǎo)語:你們讓彩棒站起來了嗎?用了幾根彩棒?
三、再次嘗試,啟發(fā)幼兒用“三角撐”方法架起彩棒。
1、教師啟發(fā)幼兒用三根彩棒互搭豎棒,要求不用任何支撐物,把彩棒豎起來。
導(dǎo)語:請你們試著用三根棒架起來的方法,讓它們站起來,并把這次的結(jié)果記錄在表格的第二次操作格里。
2、幼兒操作,教師參與。
四、展示記錄表,討論活動結(jié)果,引出其生活用途。
1、展示五組記錄表,幼兒分組匯報。
2、小結(jié),引出其生活用途
導(dǎo)語:小朋友真棒,不用任何東西幫助,就讓彩棒站起來了,工人叔叔把這種方法叫做“三角撐”。這種方法在我們的生活中用到的地方可多啦,比如麥克風(fēng)、照相機的架子,晾衣架,農(nóng)民伯伯種蔬菜時搭的架子,新種的高大的樹木要用“三腳撐”的方法幫它鞏固,就是在蓋高樓的時候也要用到這種方法。
五、活動延伸:
1、繼續(xù)探索、嘗試各種讓彩棒站起來的方法。
2、尋找、發(fā)現(xiàn)生活中的“三角撐”。
科學(xué)活動教案 篇2
活動目標(biāo)
能夠發(fā)現(xiàn)站在低處與站在高處看到的不同景象。
親身體驗用比較的方式觀察食物的有趣。
活動準(zhǔn)備
人手一份紙和筆。
事先選擇適合觀察比較的場地。如:操場上(地面低處)和二樓露天走廊(高處),兩處地方必須能夠看到同一地方的景物。
活動過程
走到操場看一看。
――你看到了什么?
――引導(dǎo)每個幼兒在操場上選擇一樣物體作為觀察對象,如:小樹、小花、滑梯、地面上的一個小圓點等。
――仔細(xì)觀察自己選定的這個物體,并把它記錄在紙上。
爬到高處看一看。
――讓幼兒自由選擇不同的高處,如:大型運動器具的最高處、二樓露天走廊或更高的樓面等。
――你看到了什么?感覺有什么不同?(比在下面時看到的'東西更多了,看得更遠(yuǎn)了)
――繼續(xù)認(rèn)準(zhǔn)剛才在操場上觀察的物體進行觀察。
――剛才站在地上看的時候,那棵樹顯得很高,現(xiàn)在看上去就像在我們腳下,是這個樹變矮了嗎?
――仔細(xì)想一想為什么會有不一樣的感覺?畫一畫站在高處時與站在低處時所看到的同一物體的不同情況。
比一比,說一說。
――你喜歡站在高處看,還是喜歡站在低處看?
――幼兒分成兩組,分別闡述自己的理由。
科學(xué)活動教案 篇3
活動目標(biāo)
1、喜歡與常見的樹葉玩游戲,發(fā)現(xiàn)它們的特點。
2、游戲中感知6以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
活動準(zhǔn)備
1、課件準(zhǔn)備:柳樹、梧桐、楓樹、銀杏、松樹、鵝掌楸的樹葉圖片,1~6點卡,1~6數(shù)字卡片,6種動物圖卡。
2、紙面教具:樹葉圖卡,1~6點卡,1~6數(shù)字卡片,6種動物圖卡。
3、經(jīng)驗準(zhǔn)備:發(fā)動家長與幼兒一起收集不同種類的樹葉,幼兒人手2~3種樹葉,每種樹葉6片。
活動過程
教師出示樹葉圖片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識幾種常見的樹葉。
——小動物到森林里玩,撿了一些好看的樹葉,可它們不認(rèn)識。
——小朋友來說說,這些樹葉的形狀像什么?
——你認(rèn)識它是什么樹的樹葉嗎?
小結(jié):楓樹葉子像雞爪,柳樹葉子像眉毛,松樹葉子像尖刺,銀杏樹葉像小扇,桐樹葉像手掌,鵝掌楸葉像衣。
出示相關(guān)動態(tài)圖片,引導(dǎo)幼兒形成6以內(nèi)的數(shù)字概念。
1、教師出示每個小動物的圖片,再出示不同數(shù)量、不同品種的樹葉,引導(dǎo)幼兒點數(shù);
——每個小動物都撿了幾片、什么葉子?
2、教師再出示點卡和數(shù)字卡片,請個別幼兒匹配出相對應(yīng)的點卡與數(shù)字卡。
教師和幼兒玩“樹葉商店”的買賣游戲,引導(dǎo)幼兒給自己收集來的樹葉歸類,進行點數(shù)。
1、教師說出自己想買的樹葉的名字和數(shù)量,鼓勵幼兒拿出對應(yīng)樹葉;
——我想買4片銀杏葉,你能幫我拿出來嗎?
2、熟悉玩法后,教師嘗試不直接說出樹葉名稱,而是說樹葉的主要特征,引導(dǎo)幼兒根據(jù)特征準(zhǔn)確地找出樹葉;
——我想買黃色的、像扇子一樣的樹葉,你能幫我拿嗎?
3、也可交換角色請幼兒來買。教師賣樹葉時請幼兒檢查賣得對不對。
4、幼兒兩兩分組玩“買賣樹葉”的`游戲。
活動延伸
區(qū)域活動
1、在角色游戲中開“樹葉超市”:將樹葉分別裝在小盤子里,布置成超市。幼兒自由選擇做營業(yè)員或顧客,進行“樹葉超市”的角色游戲!邦櫩汀泵枋龀鰳淙~的特征與數(shù)量,“營業(yè)員”準(zhǔn)確找出“顧客”需要的樹葉。
2、玩智力游戲:樹葉躲貓貓。
準(zhǔn)備:幼兒常見的樹葉若干,如銀杏葉、柳葉、鵝掌楸葉、楓葉、梧桐葉等。
玩法:
1、教師出示樹葉,請幼兒說說樹葉的名稱。
2、教師當(dāng)魔法師,幼兒閉上眼睛后,教師迅速拿掉(或者增加)一片樹葉,然后請幼兒睜開眼睛看看,說出什么樹葉不見了(或者增添了什么樹葉);也可以將其中的兩片樹葉交換位置,請幼兒說出什么和什么換了位置。說對的幼兒當(dāng)魔法師。
提示:此游戲可提高幼兒的感知辨別力、記憶力,可根據(jù)幼兒的能力增加或減少樹葉的類型。
活動提示
此活動列舉的六種樹葉,可根據(jù)當(dāng)?shù)氐臉淙~資源進行品種上的替換。
張貼圖卡點數(shù)環(huán)節(jié),可根據(jù)需要反復(fù)進行,給更多幼兒操作的機會。也可以為每個幼兒準(zhǔn)備1~6的點卡與數(shù)字,看圖卡在自己的桌子上匹配相應(yīng)的點卡與數(shù)字,以便教師了解每名幼兒的學(xué)習(xí)情況。
科學(xué)活動教案 篇4
活動目的:
1、了解身體的一些洞洞(器官)名稱和功能,知道它們需要保護。
2、 大膽嘗試用身體創(chuàng)造洞洞,體驗洞洞的有趣。
活動準(zhǔn)備:圖片、課件
活動流程與問題設(shè)計:
一、聯(lián)系經(jīng)驗看圖講述
●意圖:聯(lián)系生活經(jīng)驗,講述梳理洞洞的已有經(jīng)驗。
1、我們的身體都有許多有趣的地方,今天我們就來找找身體上有沒有有趣的洞洞。(出示圖片)看看,這兩位小朋友身上哪里有洞洞? 2、牙齒很堅固,怎么會有洞洞?這個洞洞會給我們帶來什么麻煩? 3、心上有洞洞,會有什么感覺?什么事會讓你感到心痛、難過?、
小結(jié):這些洞洞給我們帶來了麻煩、疼痛、難過,我們都不喜歡它們。
二、關(guān)注自我觀察尋找
● 意圖:知道身體上洞洞的'名稱,了解它們的作用。
1、 我們身體上還長著許多有用的洞洞,它們在哪里呢?我們互相找一找。 2、這些洞洞都有什么用?(關(guān)注鼻孔、耳洞、嘴巴、肚臍眼)
小結(jié):這些洞洞都有自己的本領(lǐng),給我們帶來了健康,我們要好好愛護它們。
三、游戲體驗 拓展經(jīng)驗
● 意圖:拓展“洞洞”的概念,體驗洞洞的有趣。
1、我們的身體還能變出各種洞洞,誰來試一試。 2、有什么好辦法能變出更大的洞洞嗎?(觀看視頻) 3、原來我們合在一起就會把洞洞變得更有趣、更好玩,找好朋友一起玩一玩。(幼兒自由游戲)
小結(jié):身體的本領(lǐng)真大,能變出這么多有趣的洞洞,給我們帶來了快樂。
科學(xué)活動教案 篇5
一、活動目標(biāo):
1. 能通過仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,并按提供的線索積極思考;
2. 初步了解蔬菜的基本特點,對生活中常見的蔬菜感興趣;
3. 培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
二、活動過程
。ㄒ唬(dǎo)入
。1) 師:今天,我請來了一位客人,看他是誰?(南瓜爺爺)你從哪里看出來的?(白胡子,白眉毛)給南瓜爺爺問好。
。2)出示南瓜爺爺?shù)募摇?/p>
。ǘ?dāng)?shù)客人
。1)師:今天南瓜爺爺家來了好多客人,請你數(shù)數(shù)一共有幾個?(答案不一樣)
(2)“平時我們數(shù)數(shù)都是排成一列小火車,一個一個的數(shù),今天這么多小客人圍成了一個圓,你有什么好辦法把一圈的東西數(shù)清楚?”提問個別幼兒:你是怎么數(shù)的.?從哪開始?
。3)教授方法:數(shù)一圈的東西,我們先找到最上面的,然后順著鐘表轉(zhuǎn)動的方向,一個一個數(shù),數(shù)過的就不能再數(shù)了。
(4)“我們一起再來數(shù)一遍”。。。。。!霸瓉砟瞎蠣敔敿乙还瞾砹8位客人”
(三)、猜客人
(1)“你能從影子里看出它們是誰嗎?”請幼兒說“我覺得第X個可能是XX”;“從哪里看出來的?”(形狀)
(2)出示圖片,共同驗證
“我們一起來看一看,猜對了沒有?”
(四)、找蔬菜做鄰居
(1)了解"鄰居":
“南瓜爺爺請這么多客人原來是要找鄰居,誰知道“鄰居”是什么?(房子挨在一起,住在旁邊或者樓上、樓下的朋友)
(2)了解蔬菜的定義:
@ 第一次操作:“南瓜爺爺要找蔬菜做鄰居,這8位客人里有蔬菜嗎?請你把你覺得是蔬菜的東西下面用黑色的筆畫一個圓!
@第二次操作:(等孩子們操作完以后)“好,把筆送回去,有的人都找對啦,有的人還差一點點,到底什么是蔬菜?(蔬菜就是種出來、可以做成菜的植物)。請你再來找一找,用紅色的筆在蔬菜下面畫一個圓!
@驗證:“現(xiàn)在我們一起對著大屏幕,來看一看到底有哪些是蔬菜?”(第一個餅干是在工廠里加工出來的,它不是蔬菜;第二個。。。。。。)
@“看一看,一共有幾個蔬菜?”(5個)那南瓜爺爺找到了幾個鄰居?(5個)
活動延伸:
1、除了我們找到的蔬菜,生活中你還知道哪些蔬菜?(幼兒自由發(fā)言)
2、“小朋友們說了很多種的蔬菜,他們都有一個共同的特點(種出來的,可以做成菜的植物)”。
小結(jié):生活中的蔬菜種類有很多,它們的營養(yǎng)價值也很高,請你們回去找一找,這些蔬菜都有什么營養(yǎng),回來給我小朋友說一說,好吧!
小百科:南瓜原產(chǎn)墨西哥到中美洲一帶,世界各地普遍栽培。明代傳入中國,現(xiàn)南北各地廣泛種植。的果實作肴饌,亦可代糧食。全株各部又供藥用,種子含南瓜子氨基酸,有清熱除濕、驅(qū)蟲的功效,對血吸蟲有控制和殺滅的作用,藤有清熱的作用,瓜蒂有安胎的功效,根治牙痛。
科學(xué)活動教案 篇6
活動目標(biāo):
1、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。
2、發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件、裝有幾何圖形的信封若干、包含有梯形的幾何圖形貼畫若干、音樂。
活動過程:
一、通過情景,復(fù)習(xí)以前學(xué)過的幾何圖形,引出梯形。
"小兔子的這座房子是什么樣的?""是由什么幾何圖形組成的?"(提示孩子舉手發(fā)言)
總結(jié):這是一座特別的房子,都由幾何圖形組成的,有梯形的房頂,圓形的窗戶,正方形的身體,長方形的門和正方形的門,在黑板上一一出示梯形、長方形、正方形、圓形。
二、觀察圖形
(一)、了解梯形的基本特征"大家仔細(xì)看看梯形是什么樣子的`?""和長方形相比呢?" 總結(jié):原來梯形有四個角、四條邊,上下兩條邊是平平的、不一樣長,左右兩條邊是斜的。
(二)、情景,找一找梯形"小兔子的家周圍有梯形嗎?有幾個?"引導(dǎo)幼兒找一找,數(shù)一數(shù)。
(三)、認(rèn)識不同擺放位置的梯形變換梯形的位置,(拿梯形教具演示)讓幼兒明白原來梯形可以倒著放、躺著放、斜著放、隨便朝那邊放,它還是梯形。(課件展示不同擺放位置的梯形)。
三、游戲操作
(一)、找一找、貼一貼小兔子設(shè)計了一條漂亮的幾何圖形的路,請小朋友幫小兔子把路鋪好,從信封里的幾何圖形中找出梯形,鋪在梯形的磚上,要注意有的梯形寶寶是經(jīng)過變魔術(shù)的,其他的圖形歸類放好,師幼找錯糾正。
(二)、走一走小兔子的路鋪好了,我們一起去找小兔子郊游吧,大家排好隊,踩著梯形的磚鋪路,一起去郊游(游戲中結(jié)束)。