大班科學教案集錦五篇
作為一名教師,時常要開展教案準備工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的大班科學教案5篇,希望能夠幫助到大家。
大班科學教案 篇1
設計思路:
《綱要》中指出:“教育生活內容要貼近生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有利于拓展幼兒的經驗和視野!庇白邮怯變簬缀趺刻於寄芤姷降,影子時大時小、時隱時現(xiàn)等各種各樣的變化,都引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是讓幼兒親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,設計了“有趣的影子”這一活動。
活動過程:
一、尋找屏幕上的影子,激發(fā)幼兒對影子的興趣師:孩子們,這兒有我們的影子,一起來看哪!師:揮揮手,搖搖頭,我們一起來和影子跳個舞吧。ㄔu:孩子們興奮地在大屏幕前急切地尋找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞動,繼而產生了對影子的好奇。)
二、猜一猜手影并欣賞手影錄像,感知手影的神奇魅力
1、幼兒互相討論師:白色的屏幕上怎么會有影子的呢?師(小結):光照在身上,身體擋住了光線,屏幕上就有了影子。
2、師生做手影。猜手影,感受影子的多樣性師:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我來表演幾個手影,你們來猜猜。
師:看這是誰呢?(師分別用手變出小鳥、大灰狼、孔雀。)
師:你們真厲害,都被你們猜到了。誰也會表演手影來考考大家?(分別請3—4個幼兒演示手影)
師:那你們知道為什么會有這么多不同的影子呢?(幼兒自由討論。)
師:你們真聰明,原來手的不同姿勢形成了不同的影子。
3、觀看手影錄像,體驗手影的神奇師:有一位大師,做的手影特棒,我們一起來猜猜他表演的手影是什么?(放手影錄像,幼兒觀看)
(評:此環(huán)節(jié)旨在讓孩子們感受手影的神奇魅力所在,幼兒被大師精彩的手影表演所折服,紛紛把掌聲送給了表演大師。)
三、通過找一找、變一變,感知影子的變化,獲得光和影子的感性經驗
找一找影子
師:還有許多小動物也想在白色的屏幕上找到影子,等一會兒三個小朋友一組,去找一找、玩一玩,和你的好朋友說一說,你找到了誰的影子?(幼兒分組在小屏幕后面操作)
師:你找到了誰的影子?誰來做給大家看看?(請3—4名幼兒操作演示)
師:你用什么辦法找到小動物的影子?(手電筒)為什么?
幼:因為光照在小動物的身上,小動物擋住了光線,就有了影子。
師(小結):剛才小朋友們找到了小鳥、小兔和小烏龜?shù)挠白,發(fā)現(xiàn)了光照在這些小動物身上,就被小動物擋住了光線,白色的布上就有了它們的影子。
1、光離小動物近,影子就大,光離小動物遠,影子就小。
2、燈光不動,小動物近,影子就大,小動物遠,影子就小。
3、小動物不動,燈光離得遠,影子就小,燈光離得近,影子就大。
4、小動物和燈光一起動,小動物的影子就在跳舞了。
5、小動物不動,燈光動,小動物的影子就在跳舞了。
6、燈光不動,小動物動,小動物的影子就在跳舞了。
7、小動物的頭、腳、尾巴、翅膀折了一下,燈光動轉,小動物的影子就像在跳舞了。輕輕一折,隨著光的移動,小動物的.影子就像在跳舞了。
四、活動拓展
1、影子有什么用處?(介紹古代用影子確定時間)
2、影子有什么不方便呢?(介紹醫(yī)院用的無影燈)
3、游戲“踩影子”,找一找生活中還有哪些影子?
教學反思
幼兒科學活動生活化、游戲化以及“做中學”的理念能較好地在本次活動得到體現(xiàn)。
1、選材內容的生活化。教師抓住隨時捕捉到的影子這一教育資源,和孩子們尋找不同的影子,一起和影子游戲,從而共同探索影子的變化與事物間的聯(lián)系,繼而了解影子與人們生活的關系。
2、教學活動的游戲化。本活動教師很好地把握了幼兒的興趣點,運用游戲這一幼兒特有的、最有效的學習方式,以豐富而又有趣的游戲情節(jié)貫穿整個活動,和影子跳舞、玩手影、找小動物影子、演皮影等游戲環(huán)節(jié),讓孩子在玩中觀察、探究影子的產生、影子變戲法的秘密等問題,在多次的游戲體驗中,獲得關于影子現(xiàn)象產生和變化的豐富經驗。
大班科學教案 篇2
為活動背景,使幼兒對月亮有了進一步的認識。同時讓幼兒了解月缺月圓的變化規(guī)律,激發(fā)幼兒對月亮圓缺變化現(xiàn)象的好奇心和觀察興趣。
活動目標
1、引導幼兒在理解故事內容的基礎上,了解月亮缺——圓——缺的變化規(guī)律,知道月亮圍繞地球轉動一圈就是一個月。
2、激發(fā)幼兒對月亮圓缺變化現(xiàn)象的好奇心和觀察興趣。
3、培養(yǎng)幼兒的傾聽、理解能力以及進行簡單記錄的能力。
教學重點、難點
重點:讓幼兒了解月缺月圓的變化規(guī)律。
難點:讓幼兒知道月亮圍繞地球轉動一圈就是一個月。
活動準備
月亮變化周期圖,演示操作教具等。
2、談話:天上的明月。
月亮每天晚上都會出來嗎?出來都是一樣大的.嗎?請小朋友說說自己觀察到的月亮的不同樣子。
3、觀看月亮變化周期圖,感知月亮圓缺的周期性變化,同時了解“月亮圍繞地球轉動一圈就是一個月”。
討論:月光是從哪里來的?月亮是怎樣圍繞地球轉動的?月亮繞地球轉動一圈是多長時間?月亮在轉動時會有怎樣的變化?
教師小結:月亮的變化是因為地球自轉和圍繞著太陽公轉的結果。每年陰歷的初一、初二是月亮一個周期變化的開始,最開始的月亮,細細的。像小姑娘的眉毛,我們把它叫“新月”。然后,月亮會慢慢變胖,像鐮刀,像小船,到了初七、初八,月亮變成了一個半圓,我們把它叫“上弦月”。到了十五、十六,月亮變成了一個大圓盤,這時候,也是月亮最圓、最亮的時候,我們叫它“滿月”。然后,月亮又會慢慢地變成半個圓的“下弦月”和月牙形的“殘月”,月亮就是這樣重復著缺——圓——缺這樣一個周期性的變化。
4、請幼兒用手電筒、小皮球、乒乓球作演示月亮圍繞地球轉動的情景,進一步感知月亮周期性的圓缺變化。
活動延伸:
1、故事《嫦娥奔月》,豐富幼兒關于月亮的知識。
2、請家長和幼兒一起觀察月亮的變化,并作簡單的記錄。
大班科學教案 篇3
活動目標
1、認識1元內的人民幣,能說出它們的名稱,知道它們的面值是不同的;
2、初步掌握用貨幣購物的基本常識;
3、教育幼兒愛護人民幣,養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。
活動準備
每人一個學具盒,內有元、角、分的人民幣若干。實物投影儀。在游戲區(qū)布置銀行、商店。
活動過程
1、以談話方式導入課題,激發(fā)幼兒的興趣
教師出示一些學習用品:小朋友你們用的這些東西是誰給你買?你們想不想自己學著到商店里去買呢?想自己去買,就必須認識錢,現(xiàn)在我們來一起認識錢。
2、幼兒分類操作,區(qū)分硬幣和紙幣
(1)請小朋友摸摸、捏捏、看看這些錢有什么不一樣?
。2)幼兒操作回答,教師總結:圓圓的.、硬硬的叫硬幣。長方形的,像紙一樣的叫紙幣。
。3)請幼兒把紙幣和硬幣分開。
3、認識錢幣的面值
。1)觀察硬幣的不同
請幼兒觀察1元、5角、……的硬幣,說說它們有什么不同?
教師小結:這些硬幣的大小不一樣、顏色不一樣、圖案不一樣、數(shù)字不一樣。
。2)認識硬幣的面值
幼兒認識硬幣的面值,每個硬幣上都有一個數(shù)字,數(shù)字后面有個字。教師取一枚硬幣放在投影儀上,請幼兒觀察。這里有數(shù)字“1”,后面有一字“元”,這枚硬幣是1元,用同樣的方法認識其它面值硬幣。
。3)認識紙幣的面值
通過玩《紙幣找朋友》的游戲來認識紙幣的面值。
玩游戲《看誰拿得對》:教師說出1元內的某種人民幣的名稱,幼兒迅速從學具盒中取出相應的硬幣和紙幣。
4、玩購物游戲,學習基本的購物常識
玩法:一名教師扮銀行工作人員,一名教師扮商店營業(yè)員,幼兒扮顧客,幼兒去銀行取錢(不超過1元),再去商店買物品,想好買什么。游戲可變換角色進行?烧埬芰姷挠變喊缪葶y行工作人員和商店營業(yè)員。
5、教師講評
。1)請幼兒討論:你用多少錢買了什么東西?
。2)買東西剩的錢該怎么辦?
。3)教育幼兒要愛護人民幣,不要亂花錢。
活動延伸
1、教師帶幼兒到超市購物。
2、家長為幼兒提供購買物品的機會,教育幼兒要愛護人民幣。
活動評析
該活動屬于“個別探究——集中研討式”的設計。在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得了知識。本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,引導幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。
大班科學教案 篇4
活動目標
1.了解蒸、煮、炸、煎、烤等烹飪方法,感受面食的多樣性。
2.探索、感知面糊、面團的形成,體驗自制面食的樂趣。
3.了解面食的營養(yǎng),喜歡吃面食。
活動準備
1.幼兒已感知過面粉的特性。
2.面粉、和好的面團。
3.各種面食若干。
4.毛巾、水、抹布、盤子、碗、錄音機、磁帶、錄像機、錄像帶等。
5.幼兒洗凈雙手。
活動過程
一、回憶面粉的特性。
二、感知、探索面粉加水后的變化。
1.猜一猜:在面粉里加水會有什么變化?
2.幼兒操作感知面糊、面團的形成。
三、了解面食的烹飪方法及其營養(yǎng)。
1.引導幼兒根據(jù)已有生活經驗說說自己所知道的烹飪方法
2.觀看錄像了解煎、炸、蒸、煮、烤等烹飪方法。
3.師幼共同總結歸納幾種烹飪方法。
4.品嘗各種面食。
5.教師簡單介紹面食營養(yǎng)。
四、制作好吃的面食。
1.介紹輔助材料:果汁、櫻桃等。
2.討論:你想做什么面食?(引導幼兒從造型、口味、顏色等方面考慮。)
3.師幼共同制作面食。
4.根據(jù)自己喜好選擇面食的烹飪方法,分類后送食堂加工。
活動延伸
午睡起床后和幼兒一起品嘗自己制作的面食。
讓幼兒和家人一起去品嘗各種各樣的'面食。
活動建議
活動前建議先讓幼兒感知面粉的特性。
活動點評
此活動通過操作感知了面粉的特性;通過觀看錄像了解了面粉的許多烹飪方法;通過制作滿足了孩子的創(chuàng)造欲望。整個活動在寬松、和諧的氛圍中進行著,孩子們積極、主動,樂學、好學。整個環(huán)節(jié)步步深入,層層遞進。
大班科學教案 篇5
【設計意圖】
每次餐后活動,小朋友最喜歡選擇建構游戲,從積木搭建到紙杯拼搭,建構材料的不斷變換,小朋友都很感興趣。我在觀察中發(fā)現(xiàn),建構材料的選擇直接影響孩子的思維發(fā)展,我想如果能選擇一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間,這樣會否更好。因此,我選擇了普通的紙牌作為這次活動的材料。
【活動目標】
1、嘗試用多種方法讓撲克牌立起來,并搭建,初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。
2、感受探索的成功,學習有序、連貫地講述自己的操作
3、培養(yǎng)幼兒合作能力和科學活動的良好品質和習慣。
【重點難點】
重點:通過語言引導,嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建。
難點:初步感知影響結構穩(wěn)固的主要因素。
【活動準備】
1、紙牌若干
2、課桌3張
3、地墊4塊
4、碰鈴一雙
5、綠色托盤7個
6、紫色籮筐4個
7、課件!炯埮仆鯂J關游戲】
【活動過程】
(一)導入:教師出示紙牌引出紙牌王國闖關游戲ppt吸引孩子的興趣。
(二)幼兒操作探索:
提問:
1、請誰來說說是用什么方法把紙牌立起來?
2、出示ppt,引出第二個闖關任務:請你想辦法只拿一張紙牌立起來。
。ń處熾S堂觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試)(幼兒自由探索,教師隨堂觀察,對于失敗的小朋友加以情感鼓勵:我相信你一定能想出一個好辦法的,加油。
教師總結:通過折、卷、彎等方法嘗試改變紙牌的形狀讓紙牌立起來。
3、出示ppt課件,引出第三個闖關任務: 2個小朋友為一組,合作搭建一座紙牌高樓,比比那組搭得又高又穩(wěn)。
師個別指導觀察,鼓勵幼兒利用已有經驗以合作的形式探索如何把紙牌壘高疊穩(wěn)。
4、引導孩子比較伙伴的`作品,引導孩子說說成功與失敗的原因。
問題一:師:請你們看看大屏幕,你們看這座紙牌高樓是用什么方法搭建的?
問題二:為什么它能搭得這么穩(wěn)固?誰來說說?(請幼兒說說)
總結:成功的紙牌高樓之所以能搭得這么穩(wěn),是因為在第一層的時候就用了好多的紙牌做地基,增加建筑物底部與地面的接觸,大大的增強了穩(wěn)固性。
問題三:為什么它能搭得那么高呢?誰來說說?(請幼兒說說)
總結:它每一層的上方都平鋪了一些紙牌作為過渡和銜接,這樣就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。
師小結:你都發(fā)現(xiàn)問題了,它在搭建第一層的時候沒有做好建筑物底部的穩(wěn)固,所以輕輕碰一下都容易倒了,你們待會在搭建的時候也要注意這些問題哦。
5、欣賞紙牌建筑圖片,拓展幼兒的思維,發(fā)現(xiàn)把紙牌搭得又高又穩(wěn)的方法。
啟發(fā)提問。
師:下面請你們來看看一組圖片,找找里面的幾座建筑物有什么共同的特點?
師總結:這些建筑物雖然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,紙牌擺放的位置不一樣,建筑物出來的造型效果也不一樣。
。ㄈ┰俅翁剿鞑僮鳎3個人為一組合作構建。
。ㄋ模┬蕾p吉尼斯大賽的作品,引發(fā)幼兒進一步探索建筑秘密的興趣。
。ㄎ澹┙Y束活動
【活動反思】
在設計這次活動前,我參考了《幼兒園教育指導綱要》中指出我們要“應因地制宜的為幼兒創(chuàng)設游戲的條件,游戲的材料強調要多功能性和可變性”。因此,我設計的這節(jié)科技活動選用的材料紙牌是一種無規(guī)定玩法、無具體形象特征的低結構材料。幼兒可以根據(jù)自己的興趣和當時的想法隨意組合,有極大的自由度和想象的空間。他們可以用紙牌來自由創(chuàng)作和自由表現(xiàn)單體建筑、多層建筑、主題建筑等等。5~6歲的年齡階段正好是幼兒視覺空間智能發(fā)展的關鍵期,在這個階段我設計的課程中使用紙牌作為建筑材料,正好可以提高幼兒的視覺空間智能。他們在課堂上搭建的過程充滿無窮的樂趣,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。課堂上大部分小朋友可以根據(jù)我的語言引導嘗試用多種方法讓紙牌立起來,并進行搭建,通過動手搭建、觀察發(fā)現(xiàn),初步明白影響結構穩(wěn)固的主要因素。但我覺得我在引導孩子利用連貫的語言講述自己的操作過程的這部分還需要加強自身的語言規(guī)范。
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